Computación para todos
Conceptos Básicos
Primera Parte
¿Que es una Computadora?
La Computadora es un conjunto de diferentes dispositivos electrónicos
conectados entre sí.
Estos ...
C.P.U
• Una computadora posee en un corazón o núcleo al que se le llama: CPU
(Unidad Central de Procesos), Este controla y...
C.P.U.
• Unidad de Control: Las instrucciones se llevan a cabo una por una
hasta la finalización de un programa.
• ALU: Es...
Tipos de Memoria.
Existen dos clases de memoria:
• RAM (Random Acces Memory), Memoria de acceso volátil o al azar, en ella...
Circuitos Integrados.
La CPU está formada por circuitos integrados (chips).
• Un Circuito Integrado es una pequeña oblea (...
Dispositivos de entrada de datos.
Dispositivos de entrada:
Son los que permiten introducir datos dentro de una computadora...
Dispositivos de salida de datos.
Para extraer información de una computadora existen los dispositivos de salida de
ellos, ...
Dispositivos de almacenamiento de datos.
Para almacenar información, están los llamados Dispositivos de
Almacenamiento, en...
Hardware y Software.
Una computadora es un conjunto de Hardware y Software.
• El Hardware es la máquina, o sea lo material...
Hardware y Software.
La existencia de uno de los dos elementos sin el otro resulta inútil, y una
descompensación entre ell...
Hardware y Software.
• Un Hardware se constituye con las partes integradas y conectadas entre sí, la parte
material, entre...
Hardware y Software.
Algunos otros elementos adicionales como:
• Bocinas
• Controles para juegos
• Cámaras WEB
• Escáneres.
Las Computadoras también se enferman.
• Un virus informático es un programa o software que se auto ejecuta y se propaga in...
Los Virus Informaticos.
• La inserción del virus en un programa se llama infección, y el código infectado del
archivo (o e...
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Computación para todos

  1. 1. Computación para todos Conceptos Básicos Primera Parte
  2. 2. ¿Que es una Computadora? La Computadora es un conjunto de diferentes dispositivos electrónicos conectados entre sí. Estos dispositivos permiten que la información en forma de señales electrónicas vaya de dispositivo a otro.
  3. 3. C.P.U • Una computadora posee en un corazón o núcleo al que se le llama: CPU (Unidad Central de Procesos), Este controla y coordina las diferentes operaciones de la computadora. La CPU está formada por tres partes: • La Unidad de control. • La ALU (Unidad Aritmética Lógica). • La Memoria o almacenamiento
  4. 4. C.P.U. • Unidad de Control: Las instrucciones se llevan a cabo una por una hasta la finalización de un programa. • ALU: Es como una calculadora, es donde la computadora realiza todos sus trabajos, donde se suman o restan números y donde separa la información de la otra. • La Memoria: Es donde la computadora guarda su programa y almacena datos.
  5. 5. Tipos de Memoria. Existen dos clases de memoria: • RAM (Random Acces Memory), Memoria de acceso volátil o al azar, en ella se puede leer o escribir en su información. Se puede escribir nueva información. • ROM (Read Only Memory), Memoria solo de lectura, contiene el programa maestro de la computadora o software principal. No se pueden cambiar.
  6. 6. Circuitos Integrados. La CPU está formada por circuitos integrados (chips). • Un Circuito Integrado es una pequeña oblea (parte) de silicio. Donde los fabricantes colocan miles de circuitos electrónicos en su interior. • Hay un circuito integrado que contiene todos los dispositivos interconectados entre ella, y a ese se le llama: Microprocesador. • Un Microprocesador es una especia de súper circuito integrado en donde el funcionamiento correcto de la computadora recae sobre él.
  7. 7. Dispositivos de entrada de datos. Dispositivos de entrada: Son los que permiten introducir datos dentro de una computadora, a los que se les llama: INPUT, entre ellos están: • Teclado • Lápiz Óptico
  8. 8. Dispositivos de salida de datos. Para extraer información de una computadora existen los dispositivos de salida de ellos, a los cuales se les llama: OUTPUT, entre ellos están: • Monitores • Impresoras • Escáneres.
  9. 9. Dispositivos de almacenamiento de datos. Para almacenar información, están los llamados Dispositivos de Almacenamiento, entre los cuales pueden estar: • Memorias USB • Cd’s • Diskettes (Los cuales ya casi no se utilizan).
  10. 10. Hardware y Software. Una computadora es un conjunto de Hardware y Software. • El Hardware es la máquina, o sea lo material, los elementos tangibles (Lo que se puede tocar). • El Software es el conjunto de elementos de programación, o sea los diferentes programas que se le instalan y configuran a la computadora, lo intangible (Lo que no se puede tocar).
  11. 11. Hardware y Software. La existencia de uno de los dos elementos sin el otro resulta inútil, y una descompensación entre ellos tampoco alcanza el nivel óptimo. • Un software se constituye las partes inmateriales e inteligentes, y se compone de los siguientes elementos: • Programas • Datos • Diseño • Pruebas • Documentos
  12. 12. Hardware y Software. • Un Hardware se constituye con las partes integradas y conectadas entre sí, la parte material, entre ellos tenemos: • Teclado • Monitor • Mouse • CPU • Impresor
  13. 13. Hardware y Software. Algunos otros elementos adicionales como: • Bocinas • Controles para juegos • Cámaras WEB • Escáneres.
  14. 14. Las Computadoras también se enferman. • Un virus informático es un programa o software que se auto ejecuta y se propaga insertando copias de sí mismo en otro programa o documento. • Un virus informático se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro. • Como los virus humanos, los virus de ordenador pueden propagarse en gran medida: algunos virus solo causan efectos ligeramente molestos mientras que otros pueden dañar tu hardware, software o archivos. • Gente contribuye a la propagación de los virus, muchas veces sin saberlo, al compartir archivos infectados o al enviar e-mails con virus como archivo adjunto en el email.
  15. 15. Los Virus Informaticos. • La inserción del virus en un programa se llama infección, y el código infectado del archivo (o ejecutable que no es parte de un archivo) se llama hospedador (host).

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