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REGLAMENTO TENIS
          Javier González Penedo
30 reglas
1.LA PISTA
1.1 Tipos de Pista

 Condiciona la forma del bote y del golpeo.


 Pistas lentas: bote alto y lento.
 Pistas rápidas: bote bajo y rápido.


 Tipos: Césped, Arcilla, Dura, Moqueta,
  Madera.
1.1 Tipos de Pista (2)




1. Césped o Hierba: Superficie rápida, bote irregular. Costosa
1.1 Tipos de pita (3)




2. Tierra: Bote lento, posibilidad patinar. Roja, verde o azul
1.1 Tipos de pista (4)




3. Dura: Velocidad media. 3.1 Open USA: Decoturf, acrílico resistente
                          3.2 Open Australia: Plexicushion
1.1 Tipos de pista (5)




   4. Moqueta: Sintética, pista indoor. Superficie muy rápida. Prohibida desde
    2009
   5. Madera: La más rápida de todas. Extremadamente rara
2.ACCESORIOS FIJOS PERMANENTES

 Vallas de fondo y laterales.
 Espectadores.
 Palcos y asientos.
 Objetos físicos sobre la pista.
 Jueces: de silla, línea, de red.
 Recogepelotas.
3.LA PELOTA
 Superficie exterior uniforme. Cubierta de tela.
  Color blanco o amarillo.

 Organizadores competición estipulan:
   Nº pelotas en cada juego: 3,6 o 9.
   El cambio de pelotas si lo hubiese:
     Después de un estipulado nº impar de juegos.
     Al principio de un set.

    ¿Si la pelota se rompe en un juego?
    http://www.youtube.com/watch?v=kWushEPFTuQ
4.LA RAQUETA
 Sólo un encordado por cada raqueta.
 Sólo se colocarán anti vibradores fuera de las cuerdas
  cruzadas.
 No se permite la utilización de más de una raqueta
  durante cada juego.
 Medidas máximas:
    Marco de la raqueta: 73,7 cm. de longitud total, 31,7 cm. de
     anchura total.
    Superficie de golpeo: 39,4cm. de longitud, y de 29,2 cm. de
     ancho.
5. Puntuación en un Juego
 5.1 Juego Normal:
   Ningún pto (0), 1º pto (15), 2º pto (30), 3º pto (40), 4º pto
    (Juego).
   Necesario ganar con ventaja de 2 pts. Si ambos jugadores
    ganan 3 ptos (40 iguales), será necesaria ventaja de 2 ptos.

 5.2 Tie Break:
   Cada pto se representa con el nº correspondiente.
   El 1º que llegue a 7, se lleva el set.
   Necesario ganar con ventaja de 2 ptos.
   El 1º pto será servido por el jugador que restó en el último
    juego. Después, cada uno servirá alternativamente 2 ptos
    consecutivos.
   Quien empezó sirviendo en el TB, restará en el 1º juego del
    set siguiente.
6.Puntuación en un Set
 6.1 Set con Tie Break:
   Ganar 6 juegos con diferencia de +2
   Si se llega a 6 iguales, se juega un tie break


 6.2 Set con ventaja:
   Ganar 6 juegos con diferencia de +2
   Se prolongará hasta conseguir ese margen
  http://www.youtube.com/watch?v=guNlYE26XlM&feature=related
7.Puntuación en un Partido

 Al mejor de 3 sets (necesario ganar 2 sets)
   ATP World Tour Finals, M1000, ATP500, ATP250


 Al mejor de 5 sets (necesario ganar 3 sets)
   Grand Slams, Davis Cup


     Mujeres: Siempre al mejor de 3 sets
8.Sacador y Restador
 Lados opuestos de la red.
 Turnos alternos de saque o servicio y resto o
  devolución.
 El restador puede situarse en la posición que
  el quiera, dentro o fuera de las líneas de la
  pista.
9.Elección de lado/servicio
 Por sorteo. El ganador puede escoger:
   Lado de pista.
   Empezar sacando o restando.
   *Que sea el oponente quien escoja.
10. Cambios de lado

 Al final de cada juego impar de cada set.


 Al final de cada set si el nº total de juegos de
  ese set fue impar.
   Si fue par, el cambio será al final del 1º juego del
    set siguiente.
   Durante el tie break, tras cada 6 puntos.
11.Pelota en juego
 La pelota está en juego desde el saque hasta
  que se decide el punto.
   A menos que se cante falta o let al servir.
12.La pelota toca una línea
 Cae dentro del campo de juego limitado por
  esa línea.
 Ojo de Halcón para bolas dudosas.
   3/set cada jugador. Si acierta, no pierde revisión.
    Una adicional en los Tie Break.
13.La pelota toca un accesorio
       fijo permanente
 Antes de tocar el suelo:
   El jugador que golpeó la pelota pierde el punto.


 Después de haber caído en el lado correcto de
  la pista:
   El jugador que golpeó la pelota gana el punto.
14.Orden del servicio

 Alternancia al final de cada juego.


 En dobles:
   Cada pareja decide su primer sacador en el 1º y 2º
    juego, respectivamente.
   En el 3º y 4º juego sirven los compañeros que
    antes no lo hicieron.
   La rotación se mantiene hasta fin de set.
15.Orden recepción en dobles

 La pareja que reste en el 1º juego del set
  decidirá que jugador recibe el 1º punto.
 La pareja que reste en el 2º juego del set
  decidirá que jugador recibe el 1º punto.
 El jugador compañero del restador en el 1º
  punto recibirá el 2º punto.
 La rotación continúa hasta fin de juego y set.
16.Servicio o Saque

http://www.youtube.com/watch?v=2GFkqD7GBZQ
17.Ejecución del servicio

 Alternativamente detrás de la mitad
  izquierda y derecha de la pista. Se empieza
  cada juega en la derecha.

 Pasará por encima de la red.


 Botará en el recuadro de servicio
  diagonalmente opuesto.
18.Falta de pie

 Durante el saque, no se puede:

   Cambiar posición; sólo leves movimientos de pies.


   Tocar la línea de fondo.


   Tocar la extensión imaginaria de la línea lateral.


   Tocar la extensión imaginaria de la marca central.
19.Falta en el Servicio

 Si infringe las reglas 16, 17 y 18.
 Si el sacador no la golpea al intentar hacerlo.
 Si la pelota servida toca accesorios fijos
  permanentes antes de tocar el suelo.
 Si la pelota servida toca al sacador o al
  compañero o a cualquier cosa que lleven
  consigo.
20. Segundo Servicio

 Tras falta en el 1º.


 Desde la misma mitad de la pista desde la
  cual se cometió la falta, sin demorarse.
21.Cuándo servir y recibir

 Entre punto y punto, 25” aprox.


 El sacador no servirá hasta que el restador
  esté preparado.
   Ambos deberán jugar a un ritmo razonable.
22/23.Let o Repetición de servicio

 Pelota servida que tras tocar cualquier parte de
  la red entra en el cuadro correcto.

 Pelota servida cuando el restador no está
  preparado.

   El servicio no contará y el sacador efectuará el saque
    de nuevo.

   Si ya hubo una falta en el 1º servicio, el let no la anula y
    se sigue jugando con 2º saque.
24.Un jugador pierde el punto

 Doble falta.
 Doble bote.
 Devolución fuera del espacio reglamentario.
 Devolución que toca objeto fijo permanente
  antes del bote.
 El restador no deja botar la pelota.
 Retención deliberada de la pelota con la raqueta.
 Doble golpeo.
24. Un jugador pierde el punto (2)

 El jugador, o su raqueta, toca la red.
 Volea antes de que la bola pase la red.
 La pelota en juego toca el jugador no en la
  raqueta.
 La pelota en juego toca la raqueta del jugador
  cuando no la tiene en mano.
 El jugador cambia la contextura de la raqueta
  cuando la pelota está en juego.
 En dobles, ambos jugadores tocan la pelota en la
  misma devolución.
25.Una buena devolución
 La pelota entra en el campo correspondiente
  tras tocar cualquier componente de la red.

 Si la pelota se devuelve por la parte externa
  de los postes de la red, toque o no el poste de
  la red y sea por encima o por debajo de la
  misma, si entra en el campo correspondiente.

 Si la raqueta del jugador pasa por encima de
  la red tras golpear la pelota y ésta entra.
26.Molestar a un jugador

 Si es obstaculizado por un acto deliberado del
  oponente, ganará el punto.
 Si es obstaculizado por un acto involuntario
  del oponente, o por un obstáculo fuera del
  control del jugador, se repetirá el punto.

http://www.youtube.com/watch?v=73SaYzrKHf4
27.Corrección de errores

 Como norma, cuando se descubra que se ha
 cometido un error con respecto a la
 aplicación de las reglas del tenis, todos los
 puntos jugados anteriormente serán válidos.
28.Funciones de los jueces en pista
 Juez árbitro: Autoridad final definitiva.
 Juez de silla: Autoridad final sobre cuestiones del
  partido.
 Jueces de línea y de red, ellos cantarán todas las
  faltas (incluso las faltas de pie) en lo que respecte
  a su línea o a la red.
    Los jugadores tienen derecho a llamar al juez árbitro a
     la pista si ellos no están de acuerdo con la
     interpretación hecha por el juez de silla respecto de
     una cuestión de ley de tenis.

http://www.youtube.com/watch?v=-4EObHpj9sw&feature=related
29.Juego continuo

 Al final de cada set, descanso máximo 120”
 Entre juegos, descanso máximo 90”
   Tras el 1º juego de cada set y durante los tie break,
    el juego será continuo.
 Entre puntos, descanso máximo 25”
   Tiempo adicional de descanso: Sólo por
    problemas fortuitos.
30.Instrucciones a jugadores

 Comunicación, consejos o recomendaciones
  dadas al jugador, ya sean audibles o visibles.

 PROHIBIDAS

http://www.youtube.com/watch?v=U8flsT0jEak

   Excepciones:
     Del entrenador con el juego suspendido.
     Del capitán en torneos por equipos en cada descanso.
Muchas gracias




             Javier González Penedo
                         (Javi_Penedo)

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Reglamento de tenis

  • 1. REGLAMENTO TENIS Javier González Penedo
  • 4. 1.1 Tipos de Pista  Condiciona la forma del bote y del golpeo.  Pistas lentas: bote alto y lento.  Pistas rápidas: bote bajo y rápido.  Tipos: Césped, Arcilla, Dura, Moqueta, Madera.
  • 5. 1.1 Tipos de Pista (2) 1. Césped o Hierba: Superficie rápida, bote irregular. Costosa
  • 6. 1.1 Tipos de pita (3) 2. Tierra: Bote lento, posibilidad patinar. Roja, verde o azul
  • 7. 1.1 Tipos de pista (4) 3. Dura: Velocidad media. 3.1 Open USA: Decoturf, acrílico resistente 3.2 Open Australia: Plexicushion
  • 8. 1.1 Tipos de pista (5)  4. Moqueta: Sintética, pista indoor. Superficie muy rápida. Prohibida desde 2009  5. Madera: La más rápida de todas. Extremadamente rara
  • 9. 2.ACCESORIOS FIJOS PERMANENTES  Vallas de fondo y laterales.  Espectadores.  Palcos y asientos.  Objetos físicos sobre la pista.  Jueces: de silla, línea, de red.  Recogepelotas.
  • 10. 3.LA PELOTA  Superficie exterior uniforme. Cubierta de tela. Color blanco o amarillo.  Organizadores competición estipulan:  Nº pelotas en cada juego: 3,6 o 9.  El cambio de pelotas si lo hubiese:  Después de un estipulado nº impar de juegos.  Al principio de un set. ¿Si la pelota se rompe en un juego? http://www.youtube.com/watch?v=kWushEPFTuQ
  • 11. 4.LA RAQUETA  Sólo un encordado por cada raqueta.  Sólo se colocarán anti vibradores fuera de las cuerdas cruzadas.  No se permite la utilización de más de una raqueta durante cada juego.  Medidas máximas:  Marco de la raqueta: 73,7 cm. de longitud total, 31,7 cm. de anchura total.  Superficie de golpeo: 39,4cm. de longitud, y de 29,2 cm. de ancho.
  • 12. 5. Puntuación en un Juego  5.1 Juego Normal:  Ningún pto (0), 1º pto (15), 2º pto (30), 3º pto (40), 4º pto (Juego).  Necesario ganar con ventaja de 2 pts. Si ambos jugadores ganan 3 ptos (40 iguales), será necesaria ventaja de 2 ptos.  5.2 Tie Break:  Cada pto se representa con el nº correspondiente.  El 1º que llegue a 7, se lleva el set.  Necesario ganar con ventaja de 2 ptos.  El 1º pto será servido por el jugador que restó en el último juego. Después, cada uno servirá alternativamente 2 ptos consecutivos.  Quien empezó sirviendo en el TB, restará en el 1º juego del set siguiente.
  • 13. 6.Puntuación en un Set  6.1 Set con Tie Break:  Ganar 6 juegos con diferencia de +2  Si se llega a 6 iguales, se juega un tie break  6.2 Set con ventaja:  Ganar 6 juegos con diferencia de +2  Se prolongará hasta conseguir ese margen http://www.youtube.com/watch?v=guNlYE26XlM&feature=related
  • 14. 7.Puntuación en un Partido  Al mejor de 3 sets (necesario ganar 2 sets)  ATP World Tour Finals, M1000, ATP500, ATP250  Al mejor de 5 sets (necesario ganar 3 sets)  Grand Slams, Davis Cup  Mujeres: Siempre al mejor de 3 sets
  • 15. 8.Sacador y Restador  Lados opuestos de la red.  Turnos alternos de saque o servicio y resto o devolución.  El restador puede situarse en la posición que el quiera, dentro o fuera de las líneas de la pista.
  • 16. 9.Elección de lado/servicio  Por sorteo. El ganador puede escoger:  Lado de pista.  Empezar sacando o restando.  *Que sea el oponente quien escoja.
  • 17. 10. Cambios de lado  Al final de cada juego impar de cada set.  Al final de cada set si el nº total de juegos de ese set fue impar.  Si fue par, el cambio será al final del 1º juego del set siguiente.  Durante el tie break, tras cada 6 puntos.
  • 18. 11.Pelota en juego  La pelota está en juego desde el saque hasta que se decide el punto.  A menos que se cante falta o let al servir.
  • 19. 12.La pelota toca una línea  Cae dentro del campo de juego limitado por esa línea.  Ojo de Halcón para bolas dudosas.  3/set cada jugador. Si acierta, no pierde revisión. Una adicional en los Tie Break.
  • 20. 13.La pelota toca un accesorio fijo permanente  Antes de tocar el suelo:  El jugador que golpeó la pelota pierde el punto.  Después de haber caído en el lado correcto de la pista:  El jugador que golpeó la pelota gana el punto.
  • 21. 14.Orden del servicio  Alternancia al final de cada juego.  En dobles:  Cada pareja decide su primer sacador en el 1º y 2º juego, respectivamente.  En el 3º y 4º juego sirven los compañeros que antes no lo hicieron.  La rotación se mantiene hasta fin de set.
  • 22. 15.Orden recepción en dobles  La pareja que reste en el 1º juego del set decidirá que jugador recibe el 1º punto.  La pareja que reste en el 2º juego del set decidirá que jugador recibe el 1º punto.  El jugador compañero del restador en el 1º punto recibirá el 2º punto.  La rotación continúa hasta fin de juego y set.
  • 24. 17.Ejecución del servicio  Alternativamente detrás de la mitad izquierda y derecha de la pista. Se empieza cada juega en la derecha.  Pasará por encima de la red.  Botará en el recuadro de servicio diagonalmente opuesto.
  • 25. 18.Falta de pie  Durante el saque, no se puede:  Cambiar posición; sólo leves movimientos de pies.  Tocar la línea de fondo.  Tocar la extensión imaginaria de la línea lateral.  Tocar la extensión imaginaria de la marca central.
  • 26. 19.Falta en el Servicio  Si infringe las reglas 16, 17 y 18.  Si el sacador no la golpea al intentar hacerlo.  Si la pelota servida toca accesorios fijos permanentes antes de tocar el suelo.  Si la pelota servida toca al sacador o al compañero o a cualquier cosa que lleven consigo.
  • 27. 20. Segundo Servicio  Tras falta en el 1º.  Desde la misma mitad de la pista desde la cual se cometió la falta, sin demorarse.
  • 28. 21.Cuándo servir y recibir  Entre punto y punto, 25” aprox.  El sacador no servirá hasta que el restador esté preparado.  Ambos deberán jugar a un ritmo razonable.
  • 29. 22/23.Let o Repetición de servicio  Pelota servida que tras tocar cualquier parte de la red entra en el cuadro correcto.  Pelota servida cuando el restador no está preparado.  El servicio no contará y el sacador efectuará el saque de nuevo.  Si ya hubo una falta en el 1º servicio, el let no la anula y se sigue jugando con 2º saque.
  • 30. 24.Un jugador pierde el punto  Doble falta.  Doble bote.  Devolución fuera del espacio reglamentario.  Devolución que toca objeto fijo permanente antes del bote.  El restador no deja botar la pelota.  Retención deliberada de la pelota con la raqueta.  Doble golpeo.
  • 31. 24. Un jugador pierde el punto (2)  El jugador, o su raqueta, toca la red.  Volea antes de que la bola pase la red.  La pelota en juego toca el jugador no en la raqueta.  La pelota en juego toca la raqueta del jugador cuando no la tiene en mano.  El jugador cambia la contextura de la raqueta cuando la pelota está en juego.  En dobles, ambos jugadores tocan la pelota en la misma devolución.
  • 32. 25.Una buena devolución  La pelota entra en el campo correspondiente tras tocar cualquier componente de la red.  Si la pelota se devuelve por la parte externa de los postes de la red, toque o no el poste de la red y sea por encima o por debajo de la misma, si entra en el campo correspondiente.  Si la raqueta del jugador pasa por encima de la red tras golpear la pelota y ésta entra.
  • 33. 26.Molestar a un jugador  Si es obstaculizado por un acto deliberado del oponente, ganará el punto.  Si es obstaculizado por un acto involuntario del oponente, o por un obstáculo fuera del control del jugador, se repetirá el punto. http://www.youtube.com/watch?v=73SaYzrKHf4
  • 34. 27.Corrección de errores  Como norma, cuando se descubra que se ha cometido un error con respecto a la aplicación de las reglas del tenis, todos los puntos jugados anteriormente serán válidos.
  • 35. 28.Funciones de los jueces en pista  Juez árbitro: Autoridad final definitiva.  Juez de silla: Autoridad final sobre cuestiones del partido.  Jueces de línea y de red, ellos cantarán todas las faltas (incluso las faltas de pie) en lo que respecte a su línea o a la red.  Los jugadores tienen derecho a llamar al juez árbitro a la pista si ellos no están de acuerdo con la interpretación hecha por el juez de silla respecto de una cuestión de ley de tenis. http://www.youtube.com/watch?v=-4EObHpj9sw&feature=related
  • 36. 29.Juego continuo  Al final de cada set, descanso máximo 120”  Entre juegos, descanso máximo 90”  Tras el 1º juego de cada set y durante los tie break, el juego será continuo.  Entre puntos, descanso máximo 25”  Tiempo adicional de descanso: Sólo por problemas fortuitos.
  • 37. 30.Instrucciones a jugadores  Comunicación, consejos o recomendaciones dadas al jugador, ya sean audibles o visibles.  PROHIBIDAS http://www.youtube.com/watch?v=U8flsT0jEak  Excepciones:  Del entrenador con el juego suspendido.  Del capitán en torneos por equipos en cada descanso.
  • 38. Muchas gracias Javier González Penedo (Javi_Penedo)