JAVIER PALACIOS ALBURQUEQUE.
Capacitador Regional Piura
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• Los proyectos del arañazo son hecho de objetos
llamado los duendes. Usted puede cambiar cómo
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• Usted puede dar las instrucciones a un
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puede reaccionar a otros duendes. Decirle ...
• La Fase es donde usted ve sus historias,
juegos, y animaciones venir a la vida. Los
duendes mueven y actúan recíprocamen...
• Averiguar el x-y posiciona en la Fase, mueve el
ratón alrededor y mira el x-y del ratón
simplemente despliegue debajo de...
• Cuando usted empieza un nuevo proyecto
Improvisado, empieza con un solo duende del gato.
• Para crear a los nuevos duend...
• Si usted quiere anular a un duende, selecciona los
tijeras del BARRA DE HERRAMIENTAS y hace clic
en el duende. O derecho...
• La Lista de todos los duendes desde el archivo en el
proyecto. Para cada duende, muestra el nombre del
duende y cuántas ...
Barra
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Modificar objetos Ejecutar Detener objetos
Programación
Zona de ejecución
Nuevos objetosDibujar objetos
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Soy una persona que gracias al MINEDU perueduca aprendí todo lo que hoy comparto estoy en la obligación moral de compartir con ustedes parte de mi experiencia como docente de aula de innovación pedagógica (AIP/CRT).

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  1. 1. JAVIER PALACIOS ALBURQUEQUE. Capacitador Regional Piura
  2. 2. Es un nuevo idioma de la programación que lo hace fácil de crear historias interactivas, juegos, y animaciones - y comparte sus creaciones con otros en el objetos que obtienen vida según como lo determine el programador.
  3. 3. • Los proyectos del arañazo son hecho de objetos llamado los duendes. Usted puede cambiar cómo un duende parece dándole un traje diferente. Usted puede hacer a un duende parecerse una persona o un tren o una mariposa o nada más. Usted puede usar cualquier imagen como un traje: usted puede dibujar una imagen en el Editor de la Pintura, puede importar una imagen de su disco duro, o puede arrastrar en una imagen de un website (navegador).
  4. 4. • Usted puede dar las instrucciones a un duende, como mover o tocar la música o puede reaccionar a otros duendes. Decirle a un duende qué hacer, también, usted puede saca una foto, insertar viñetas, las escrituras llamadas (dialogando, pensando). • Crear un fondo para el escenario.
  5. 5. • La Fase es donde usted ve sus historias, juegos, y animaciones venir a la vida. Los duendes mueven y actúan recíprocamente entre si. • La Fase o Lona es 480 unidades ancho y 360 unidades alto. Es dividido en una reja (coordenadas)del x-y. El medio de la Fase tiene una x-coordenada de 0 y una y- coordenada de 0.
  6. 6. • Averiguar el x-y posiciona en la Fase, mueve el ratón alrededor y mira el x-y del ratón simplemente despliegue debajo de la Fase, en el derecho. • Pulse el botón de Modo de Presentación para ver los proyectos al tamaño del lleno-pantalla. • Para terminar el Modo de la Presentación, apriete la llave de Esc.
  7. 7. • Cuando usted empieza un nuevo proyecto Improvisado, empieza con un solo duende del gato. • Para crear a los nuevos duendes, haga clic en estos botones: – Pinte su propio traje para un nuevo duende que usa al Editor de la Pintura. – Seleccione un traje para un nuevo duende - o importa a un duende entero. – Consiga a un duende de la sorpresa.
  8. 8. • Si usted quiere anular a un duende, selecciona los tijeras del BARRA DE HERRAMIENTAS y hace clic en el duende. O derecho-hace clic (Mac: Ctrl+click) en el duende y selecciona anule del menú automático. • Para hacer a un duende que se parece parte del fondo de la Fase, derecho-haga clic (Mac: Ctrl+click) la Fase y la región de pantalla de agarro selecta para el nuevo duende.
  9. 9. • La Lista de todos los duendes desde el archivo en el proyecto. Para cada duende, muestra el nombre del duende y cuántas escrituras tiene. • Ver y revisar las escrituras de un duende, trajes, y sonidos. • Si desea que un duende obtenga una de la muestra, exportación, el duplicado, o anula a un duende, haga clic derecho (Mac: Ctrl+click). Para mostrar a un duende que está apagado la Fase u oculto, Shift+click en la uña del pulgar del duende en la Lista del Duende - esto traerá al duende al medio de la Fase y lo mostrará.
  10. 10. Barra menú Modificar objetos Ejecutar Detener objetos Programación Zona de ejecución Nuevos objetosDibujar objetos Escenario Botones de control Notas del Proyecto
  11. 11. limpiar La lona Aceptar/ cancelar Amplia/disminuye Set de rotación centralPaleta de colores Los colores actual Área de opciones con herramientas La barra de herramientas Deshacer/rehacer Agregue la imagen del archivo Escala de tamaño Rotación izquierda/derecha horizontalmente o verticalmente.

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