Os computadores armazenam informações como imagens e números usando apenas zeros e uns. O pensamento computacional ensina a resolver problemas de forma algorítmica, seguindo os passos de entrada, processamento e saída de dados. As atividades propostas trabalham conceitos como números binários, algoritmos e análise de dados.
3. Um pouco de teoria...
Desde Cedo somos estimulados a pensar a resolver
nossos problemas do cotidiano
4. Um pouco de teoria...
Segundo Jean Piaget, o raciocínio , ou cognição, é
formulado à partir dos 2 anos de idade.
5. Um pouco de teoria...
Mas se não estimulado, o raciocínio lógico, é perdido
ao longo da vida.
6. Daí o pensamento Computacional
"Pensamento computacional é o processo de
pensamento envolvido na formulação de problemas e
as suas soluções de modo a que as soluções são
representadas de uma forma que pode ser
eficazmente
realizada
por
um
agente
de
processamento de informação. "[CunySnyderWing10]
Jeannette
Wing
7. Pensamento Computacional
Ou seja, o Pensamento computacional tenta resolver
de forma eficaz os problemas, de modo que ele possa
ser assimilado a um algoritmo computacional.
8. Pensamento Computacional
Jeannette Wing vê o pensamento computacional
como uma "atitude universalmente aplicável e
conjunto de habilidades que todos, não apenas os
cientistas da computação, deve estar ansioso para
aprender e usar."
9. Um exemplo simples
Suponhamos que estivéssemos em um museu de
coisas antigas e visemos um monte de objetos
diferentes
10. Um exemplo simples
E você queira dizer a seus amigos como eram os
objetos numa descrição detalhada.
Essa descrição dá uma sequencia de características
do objeto, além da coleta e analise de dados.
11. Atividade 1
Descrevendo um objeto cotidiano
Vocês são inventores e querem criar ou aprimorar um
objeto. Descreva-o de modo que outra pessoa que
veja os passos saiba como ele é.
12. Pensamento computacional
na Prática
Esse passo a passo num simples descrição pode ser
usado em todas as disciplinas para resolver de forma
fácil os problemas.
15. Computação Desplugada
“CS Unplugged é um conjunto de atividades de
aprendizagem gratuitos que ensinam Ciência da
Computação através de jogos e quebracabeças”(Site<http://www.csunplugged.org/>)
As atividades apresentam três partes de conceitos
básicos:
Números binários
Algoritmos e
Compreensão de dados
16. Atividade 2
Colorindo com Números
PARTE I - Atividade 2, Pág.: 14 - Representação de Imagens
Sumário
Os computadores armazenam desenhos, fotografias e
outras imagens usando apenas combinações de
números ( 0 , 1).
17. Atividade 2
Colorindo com Números
Matérias correlacionadas
Matemática: Exploração de Formas e Espaços.
Habilidades
Contagem
Desenho
Idades
A partir de 7 anos
18. Atividade 2
Colorindo com Números
Letra
a partir da tela de um computador.
1, 3, 1__
__4, 1__
__1, 4__
0, 1, 3, 1
0, 1, 3, 1
__1, 4__
20. Atividade 3
Seguindo Instruções
PARTE III - Atividade 12, Pág.: 101 – Linguagens de
Programação
Sumário
Os computadores são programados através de uma
“linguagem”. (instruções que devem ser obedecidas).
Uma das coisas mais frustrantes sobre programar é
obedecem às instruções ao pé da letra.
Essa atividade fornece alguma experiência sobre esse
aspecto da programação.
22. Atividade 3
Seguindo Instruções
Desenhe um circulo - arco 360º
raio 10;
Vá ao estremo do círculo;
Desenhe um quadrado ângulo 90º 4 lados;
Vá ao extremo do quadrado;
Desenhe um triangulo
equilátero – ângulo 60º 3 lados;
25. Atividade 3
Seguindo Instruções
Desenhe um retangulo
lado_maior 200:
lado_menor 100;
Vá para o centro do
retângulo
Desenhe Losango lado 100;
Vá ao centro do losango;
Desenhe Círculo raio 50;
28. Atividade 4
Pensamento Algorítmico
Através do uso do Pensamento Algorítmico, tente
construir soluções para as perguntas abaixo:
Como fazer uma pesquisa escolar?
Construa uma solução para dois problemas do seu
cotidiano.
29. Atividade Extra
Números Binários
PARTE I- Atividade 1, Pág.: 03 – Representando a informação
Sumário
Os dados são armazenados em computadores e
transmitidos como uma série de zeros e
uns. Como podemos representar palavras e números
usando apenas estes dois símbolos ?
30. Atividade Extra
Números Binários
Sabia que os computadores utilizam apenas zeros e
uns? Tudo o que você vê ou ouve no computador palavras, imagens, números, filmes e até mesmo o
som - são armazenados usando apenas estes dois
numerais!
31. Atividade Extra
Números Binários
Transforme os binários em números:
01001
10001
Com os cartões descubra como obter os números 3, 12
e 19.
33. Referencias
Da máquina de Turing ao pensamento Computacional <
http://www.ufrgs.br/alanturingbrasil2012/presentationLeilaRibeiro-ptBR.pdf >
Jean Piaget <
http://www.oocities.org/eduriedades/piaget1.html >
Jeannette Wing < http://research.microsoft.com/enus/press/jeannette-wing.aspx >
O que é o Pensamento Computacional <
http://www.google.com/edu/computationalthinking/index.html >