Jessica Yumbo 2b2

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DEBER DE FLASH

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Jessica Yumbo 2b2

  1. 1. * Hace muchos años, “Flash” era simplemente el nombre de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años 70. Hoy en día, esa palabra hace referencia a algo completamente diferente. Cuando veas Flash en alguna web es muy probablemente que se refiera a Adobe Flash, una tecnología multimedia. Flash permite a los desarrolladores Web incorporar animaciones y contenidos interactivos en sus páginas. *
  2. 2. * Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web.* En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.* Las animaciones Flash pueden incorporar textos y gráficos vectoriales, que normalmente no ocupan mucho espacio. El contenido de una animación Flash también puede ser comprimido para reducir aún más el tamaño del archivo.
  3. 3. * En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.* Afortunadamente, siempre podrás descargarte la última versión de en la web de Adobe de manera gratuita.
  4. 4. * En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.* OriginalmenteFlash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0.
  5. 5. Flash Player es considerado seguro de usar, especialmente cuando se compara con los navegadores modernos Los archivos de aplicaciones Archivos recibidos Flash puedende Internet es susceptible a ser decompilados muy los ataques fácilmente en su código fuente y sus valores. Seguridad
  6. 6. * Macromedia Flash Player 2 -8 Adobe Flash Player 9 Adobe Flash Player 10 Adobe Flash Player 10.1
  7. 7. Animación Transformación Editor debasada en 3D movimiento objetos Aceleración de ActionScript Hardware*
  8. 8. Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits Microsoft® Java™ Windows® XP Runtime con Service Environment Pack 3 o 1.6 Windows 7 3,5 GB de espacio 2 GB de RAM disponible en (se el disco duro recomiendan para la 3 GB) instalación*
  9. 9. *
  10. 10. * Adobe ActionScript es el lenguaje de programación de la Plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.
  11. 11. * •Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como variables Propiedades (alpha, useHandCursor, length). • Dentro del archivo raíz de Métodos o la clase, están declaradas funciones: como funciones (stop(), gotoAndPlay(), getURL()).
  12. 12. Accessibility Array Boolean (nivel (instancias) (instancias) superior) Selection Button Key (nivel (nivel (instancias) superior) superior) etc. *
  13. 13. Como ya hemos comentado, el ActionScript es ellenguaje de programación propio de Flash, tal ycomo el Lingo lo es de Macromedia Director. El ActionScript es, como su nombre indica, un lenguaje de script, esto quiere decir que no hará falta crear un programa completo para conseguir resultados. El ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos, tiene similitudes, por tanto, con lenguajes tales como los usados en el Microsoft Visual Basic. El ActionScript presenta muchísimos parecidos con el Javascript; si conoce Javascript, la sintaxis y el estilo de ActionScript le resultarán muy familiares. *
  14. 14. * El lenguaje ActionScript 2.0 es compatible para hacer juegos en PSP utilizando el navegador web, pero sólo podrán utilizarse las flechas y X, los demás botones no funcionan. Para ejecutar un archivo flash "nombre.swf" basta con crear una carpeta con el nombre FLASH en el directorio de la tarjeta de memoria de la psp en el mismo nivel que music o picture, y copiar lo siguiente en el navegador web de la psp: file:/flash/nombre.swf*
  15. 15. *
  16. 16. * Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo de Software (o Autoría de Software) Multimedia (que inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la producción de programas ejecutables ricos en contenido multimedia.* Es considerada una de las herramientas más poderosas de integración y programación de medios digitales, debido a su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de programación (Lingo; Javascript).
  17. 17. juegos en distintos desarrollo y autoría de soportes Software de diseño aplicaciones multimedia Posible trabajar con más de 40 formatosPrograma es acorde al tanto de vídeo como de interfaz del mismo audio o imagen. *
  18. 18. Procesador Intel Pentium 4 o superior Microsoft Adobe 512 MB de Windows XP Director RAM libre del con Service Pack 2 o 11.5: sistema Creación disponibleWindows Vista 500 MB de espacio disponible en el disco duro *
  19. 19. Procesador Intel Pentium 4 o superior Director Microsoft Internet Projector y Microsoft Windows XPExplorer 6.0 ó7.0, o Firefox Shockwave con Service Pack 2 o 2.0 Player: Windows Vista Reproducción 512 MB de RAM *
  20. 20. *

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