Luis Jesús Méndez Velázquez                              ROSAS CAYETANO SOFIA                              Jonathan Fernán...
CONSOLA:    Dispositivo electrónico que permite manipular una señal para    controlar imágenes visualizadas mediante termi...
Al inicio las consolas sólo servían para jugar, ahoraaplican funciones multimedia como reproductor deDVD, audio o navegado...
Tabla de contenido               HISTORIA   o Primera generación (1972)   o Segunda generación(1976)   o Tercera generació...
PRIMERA GENERACION       (A partir de 1972)Leían 1 ó 2 juegos incluidos en el aparato, no tenían memoria y eran analógicas...
SEGUNDA GENERACIÓNAtari 2600 usaba cartuchos intercambiablesY trabajaba con 8 bitsEjemplos:o Mangavox-odyssey2o Colecovisi...
TERCERA GENERAAIÓNLas consolas en que los 8 bits toman mayor fuerza, los controles   incorporan teclaso Atari 7800o Nes de...
CUARTA GENERACIÓNConsolas que trabajaban con 16 bits y cartuchos utilizan gráficos,   sonidos y títulos disponibles para j...
QUINTA GENERACIÓNAdemás de soportar cartuchos se incorporan los cd’s, se trabaja   a 32 bits y 64 bitsEjemplo:o snes CDo A...
SEXTA GENERACIÓNLos juegos aparecen en DVD, trabajan con 132 bits. Se establece   la computadora como consola a través de ...
SÉPTIMA GENERACIÓN                 (desde 2005)Incorporan discos de alta definición, Blu ray , MD- DVD, El contro,   de wi...
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Las distintas generaciones de consolas de videojuegos

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  1. 1. Luis Jesús Méndez Velázquez ROSAS CAYETANO SOFIA Jonathan FernándezHISTORIA DE LAS CONSOLAS David alBa Patiño Elizabeth casas romero FEBRERO 2011
  2. 2. CONSOLA: Dispositivo electrónico que permite manipular una señal para controlar imágenes visualizadas mediante terminal de exhibición de video HARDWARE SOFTWAREo controles o videojuegooToma de corrienteoDecodificador Sistema interactivo de entretenimiento
  3. 3. Al inicio las consolas sólo servían para jugar, ahoraaplican funciones multimedia como reproductor deDVD, audio o navegadores
  4. 4. Tabla de contenido HISTORIA o Primera generación (1972) o Segunda generación(1976) o Tercera generación(1983) o Cuarta generación(90’s) o Quinta generación(1994) o Sexta generación(2000) o Séptima generación(2005)
  5. 5. PRIMERA GENERACION (A partir de 1972)Leían 1 ó 2 juegos incluidos en el aparato, no tenían memoria y eran analógicasEjemplos:o Mangavox Odysseyo Atari-pong
  6. 6. SEGUNDA GENERACIÓNAtari 2600 usaba cartuchos intercambiablesY trabajaba con 8 bitsEjemplos:o Mangavox-odyssey2o Colecovisiono Intellvisiono Atari 5200o vectrex
  7. 7. TERCERA GENERAAIÓNLas consolas en que los 8 bits toman mayor fuerza, los controles incorporan teclaso Atari 7800o Nes de nintendoo Sega Master System
  8. 8. CUARTA GENERACIÓNConsolas que trabajaban con 16 bits y cartuchos utilizan gráficos, sonidos y títulos disponibles para jugar.Ejemplo:o Mega Drive O Genesis Segao Super nintendoo Neo Geo
  9. 9. QUINTA GENERACIÓNAdemás de soportar cartuchos se incorporan los cd’s, se trabaja a 32 bits y 64 bitsEjemplo:o snes CDo Atari Jaguaro Nintendo 64o PlayStation 1
  10. 10. SEXTA GENERACIÓNLos juegos aparecen en DVD, trabajan con 132 bits. Se establece la computadora como consola a través de internetEjemplo:o Playstation 2o Gamecubeo Dreamcasto Xbox
  11. 11. SÉPTIMA GENERACIÓN (desde 2005)Incorporan discos de alta definición, Blu ray , MD- DVD, El contro, de wii, Conexión bluetoohReproducen peliculas, audio permiten acceso a internet.Ejemplo:o Xboxo Ps3o Dso Wii

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