O documento discute a evolução da experiência do usuário (UX) em jogos, comparando exemplos de jogos clássicos com suas versões mais recentes, como The Legend of Zelda, Resident Evil, Super Mario Bros e Tomb Raider. Ao longo dos anos, os jogos passaram a oferecer níveis mais altos de satisfação e interação aos usuários à medida que novas tecnologias foram incorporadas.