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SECONDLIFE<br />es un metaverso lanzado en el año 2003, desarrollado por Linden Research Inc., el cual ha tenido una atenc...
SL es uno de los varios mundos virtuales inspirados en la novela de ciencia ficción “Snow Crash”, de NealStephenson y el m...
AVATAR<br />El Avatar es el caracter principal en la serie de juegos Ultima. Él o ella no es una encarnación de un dios en...
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Second Life

  1. 1. SECONDLIFE<br />UNIVERSIDAD REGIONAL AUTONOMA DE LOS <br />ANDES <br />NOMBRE: José M. Chalán C.<br />Nivel: Noveno de administración de empresas T & H<br />
  2. 2. SECONDLIFE<br />es un metaverso lanzado en el año 2003, desarrollado por Linden Research Inc., el cual ha tenido una atención internacional de manera creciente desde el año 2006.<br />
  3. 3. SL es uno de los varios mundos virtuales inspirados en la novela de ciencia ficción “Snow Crash”, de NealStephenson y el movimiento literario “cyberpunk”. Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente puede interactuar, jugar, comunicarse y también hacer negocios, pues la manera en que se realizan negocios con la moneda Linden Dólar (Linden o $L) es abierta y libre a las interacciones del mercado. Esta moneda es intercambiable al mundo real, por lo que muchos residentes de SL se toman este mundo muy en serio convirtiéndolo en su sustento para la vida real.<br />
  4. 4.
  5. 5. AVATAR<br />El Avatar es el caracter principal en la serie de juegos Ultima. Él o ella no es una encarnación de un dios en el sentido tradicional del término &quot;avatar&quot;, sino más bien la encarnación en una persona de un conjunto de guías éticas de comportamiento llamadas las Virtudes. En el juego, el jugador debe balancear sus acciones y comportarse en concordancia con las virtudes.<br />

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