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  1. 1. I.T.Z TECNOLOGIA
  2. 2. • GUÍA DE TRABAJO • A continuación encuentra un artículo relacionado con el área de Tecnología e Informática en la grty • Institución Educativa Técnico Industrial, usted debe llevar este material a una presentación de Powell Point; debe tener: una diapositiva que presente un título representativo de la presentación (pude ser el título del artículo), una imagen representativa del aula y una portada. • Una vez terminada la `presentación revísela y haga las correcciones a que haya lugar, una vez guardada debe llevarla a una presentación en slideshare, para ello debe ingresar a www:slideshare.net, registrarse
  3. 3. • y subir su presentación en poder Paint a esta plataforma. (puede seguir los pasos indicados a continuación para registrarse y subir la presentación) 1.Si no está registrado en sliders haré ingresar así: 1. Ingresar a www.slidershare.net 2. Ir a registrarse (signo) 3. Ingresar nombre de usuario y contraseña 4. Seleccionar subir (upload) 5. Buscar y seleccionar el archive a subir (select file to upload)Y!Y 1. Digitar un titulo 2. Digitar palabras clave separadas por comas 3. Digitar una descripción (opcional) 6. Seleccionar publicar (publ oh uh lo siento malditas 7.
  4. 4. Objetivos • General Servir de apoyo el área y las demás áreas del saber con el fin de profundizar conceptos y generar un aprendizaje significativo ,atreves del desarrollo de las habilidades para el uso racional y con calidad de las diferentes tecnologías de la información existentes.
  5. 5. • Específicos Desarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el manejo de información utilizando los procesadores de texto, hojas de cálculo y presentaciones visuales . Desarrollar habilidades básicas para la elaboración de animaciones, manejo de la información visual y oral a través de datos ,algoritmos y su codificación en lenguajes específicos.
  6. 6. utilizar algunas herramientas WE B 2.0 como medio de expresión y conocimiento a través de la creación de blogs o wikis y la participación en las comunidades cibernéticas.
  7. 7. 10 Diagra mas de flujo seudoc ódigo codifi cación codifi cación 11 Introduc ción c funcione s de e/s Condicio nal ifelse (Anidado s)- switch- do while. Bucles o ciclos en c-for- While-do while. Progra mado en apps

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