NXT PROGRAMMING
Julián Esteban Munar Garzón 21
Amyad MustafaYasser Sanabria 22
903
Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Ruta de ingreso
1. Reproducir sonido
 Se desplaza el icono del parlante a la pestaña
de “altavoz”
 Se selecciona el sonido que se va a e...
02. Utilizar pantalla
 Se selecciona el icono que dice “visualizar”.
 En el cuadro que esta en la parte inferior y en
do...
 Seleccionamos el siguiente icono que es como
un reloj y lo arrastramos a su lado derecho.
 En el cuadro de abajo en don...
 En “archivo” se selecciona reiniciar.
 Luego se le presiona play.
03. Avanzar
 Se selecciona el ícono “Mover”.
 Se selecciona las utilidades y las funciones se
que este sirve.
 Se le presiona “play”.
04. Retroceder
 Se selecciona de nuevo el icono de “Mover”.
 Pasamos al cuadro de abajo pero en este caso
seleccionamos ...
 Y por ultimo seleccionamos descargar.
05. Acelerar
 Se selecciona de nuevo el ícono de “Mover”.
 Seleccionamos 50 de potencia y presionamos
en “Flotación”
 Se selecciona otra vez un nuevo icono de
“Mover”
 Ahora su potencia cambiará a 100 y se
selecciona “freno”.
 Seleccion...
Aplicación de utilidades de
paleta común 1-5
06. Girar
 Se selecciona el icono de “Mover”.
 Se selecciona el ángulo de giro.
07.Cambio de sentido
 Se selecciona el icono de “mover”
 Se selecciona el angulo de cambio de sentido
08.Avanzar en cuadrado
 Se selecciona el icono “bucle”.
 Se selecciona el control que se requiere, en
este caso es “cont...
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 Podemos hacer que el robot avance en forma
de cuadrado a la distancia y velocidad que el
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  1. 1. NXT PROGRAMMING Julián Esteban Munar Garzón 21 Amyad MustafaYasser Sanabria 22 903 Colegio Nacional Nicolás Esguerra
  2. 2. Ruta de ingreso
  3. 3. 1. Reproducir sonido  Se desplaza el icono del parlante a la pestaña de “altavoz”  Se selecciona el sonido que se va a escuchar  Por último, oprima el botón play y automáticamente se reproducirá el sonido
  4. 4. 02. Utilizar pantalla  Se selecciona el icono que dice “visualizar”.  En el cuadro que esta en la parte inferior y en donde dice “archivo” seleccionamos el icono que dice LEGO miniging head.
  5. 5.  Seleccionamos el siguiente icono que es como un reloj y lo arrastramos a su lado derecho.  En el cuadro de abajo en donde dice “segundos” se le proporcionaran 3 segundos.  De nuevo se selecciona el icono de “visualizar”
  6. 6.  En “archivo” se selecciona reiniciar.  Luego se le presiona play.
  7. 7. 03. Avanzar  Se selecciona el ícono “Mover”.  Se selecciona las utilidades y las funciones se que este sirve.
  8. 8.  Se le presiona “play”.
  9. 9. 04. Retroceder  Se selecciona de nuevo el icono de “Mover”.  Pasamos al cuadro de abajo pero en este caso seleccionamos la flecha que va hacia abajo.
  10. 10.  Y por ultimo seleccionamos descargar.
  11. 11. 05. Acelerar  Se selecciona de nuevo el ícono de “Mover”.  Seleccionamos 50 de potencia y presionamos en “Flotación”
  12. 12.  Se selecciona otra vez un nuevo icono de “Mover”  Ahora su potencia cambiará a 100 y se selecciona “freno”.  Seleccionamos en descargar
  13. 13. Aplicación de utilidades de paleta común 1-5
  14. 14. 06. Girar  Se selecciona el icono de “Mover”.  Se selecciona el ángulo de giro.
  15. 15. 07.Cambio de sentido  Se selecciona el icono de “mover”  Se selecciona el angulo de cambio de sentido
  16. 16. 08.Avanzar en cuadrado  Se selecciona el icono “bucle”.  Se selecciona el control que se requiere, en este caso es “contar”.  Se selecciona “hasta” y se la aplica el n° de lados que se requiere (4).
  17. 17. Propuesta  Podemos hacer que el robot avance en forma de cuadrado a la distancia y velocidad que el usuario desee

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