EL PROGRAMA     PROTEUSInstrumentación Básica          y      Simulación
IntroducciónComo ya se ha indicado, el Programa PROTEUS,posee     entre  sus    utilidades    una     variadainstrumentaci...
InstrumentaciónPara acceder al menú de instrumentación,hacemos clic sobre el icono obteniéndoseel siguiente menú:        L...
InstrumentaciónPara insertar un instrumento, simplemente loseleccionamos en al ventana de dispositivos yposteriormente hac...
OsciloscopioComo ejemplo conectamos un osciloscopio al diseñoutilizado en temas anteriores.El primer paso es insertar el i...
OsciloscopioUna vez insertado el instrumento, conectamos suscanales a las dos señales a visualizar: canal A (1) a laentrad...
Si activamos la tecla de “play”    obtendremos unaen la zona de trabajo un osciloscopio de dos canalescomo el mostrado:   ...
Las características del osciloscopio son:Dos canales y operación X-Y.Ganancia de canal desde 20V/div a 2mv/div.Base de tie...
Ajustando los controles del osciloscopio, llegamos avisualizar una señal como la que sigue:La simulación se puede parar, c...
Generador de señalesPara aproximarnos a lo que sería un laboratorioreal, en el circuito que ya tenemos diseñadosustituirem...
Generador de señales    CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   11
Generador de señalesEn el anterior circuito, si hacemos clic sobre la teclade play, obtendremos la siguiente pantalla     ...
Generador de señalesComo se puede apreciar el generador de señalesposee las siguientes características:Generación de señal...
Generador de señalesEl ajuste se hace mediante diales rotatorios, dichosdiales se pueden girar mediante el ratón          ...
Control de la animación   CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   15
Control de simulación Hasta ahora hemos simulado el funcionamiento delcircuito, veamos los controles de la simulación:    ...
Control de simulaciónPause        :Si nos encontramos en el modo Play supulsación hace que la simulación se detenga, la te...
Control de simulaciónPaso a paso        :Si nos encontramos en el modoPlay su pulsación hace que la simulación se detenga,...
Control de simulaciónStop          :Si nos encontramos en el modo Play supulsación hace que la simulación se detenga,salie...
Control de la animaciónHasta ahora hemos simulado el funcionamiento delcircuito, además podemos añadir algunas opciones al...
Control de la animación  Para añadir mas opciones a la simulación, activamos Set  Animation Options System del menú System...
Control de la animaciónFrames por second Se recomienda no modificarlo ano ser que el procesador gráfico no soporte estafre...
Control de la animaciónSingle Step Time: Fija el tiempo de simulación quetranscurre cada vez que se pulsa el botón de paso...
Control de la animaciónMaximun Voltage: sirve para fijar los colores quetomarán los hilos para representar niveles de tens...
Control de la animaciónShow Voltage & Current on Probes?: validandoesta casilla, en la sondas se mostrarán los valoresde t...
Control de la animaciónShow Wire voltage by Colour: validando estacasilla, los hilos presentaran diferentes colores, enfun...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

5 instrumentacion basica y simulacion

481 visualizaciones

Publicado el

SIMULADOR ACADEMICO

0 comentarios
1 recomendación
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
481
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
2
Acciones
Compartido
0
Descargas
19
Comentarios
0
Recomendaciones
1
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

5 instrumentacion basica y simulacion

  1. 1. EL PROGRAMA PROTEUSInstrumentación Básica y Simulación
  2. 2. IntroducciónComo ya se ha indicado, el Programa PROTEUS,posee entre sus utilidades una variadainstrumentación virtual que nos facilita el análisis decircuitos.Estos aparatos se pueden insertar en los circuitos,mostrándonos las medidas en tiempo real según sesimula.La apariencia de estos aparatos es semejante a lareal, con lo que su manejo es relativamente sencillo. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 2
  3. 3. InstrumentaciónPara acceder al menú de instrumentación,hacemos clic sobre el icono obteniéndoseel siguiente menú: Lista de instrumentos virtuales CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 3
  4. 4. InstrumentaciónPara insertar un instrumento, simplemente loseleccionamos en al ventana de dispositivos yposteriormente hacemos clic en el área de trabajo CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 4
  5. 5. OsciloscopioComo ejemplo conectamos un osciloscopio al diseñoutilizado en temas anteriores.El primer paso es insertar el instrumento en el áreade trabajo CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 5
  6. 6. OsciloscopioUna vez insertado el instrumento, conectamos suscanales a las dos señales a visualizar: canal A (1) a laentrada y canal B (2) a la salida. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 6
  7. 7. Si activamos la tecla de “play” obtendremos unaen la zona de trabajo un osciloscopio de dos canalescomo el mostrado: Controles del osciloscopio Tecla de play CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 7
  8. 8. Las características del osciloscopio son:Dos canales y operación X-Y.Ganancia de canal desde 20V/div a 2mv/div.Base de tiempos desde 200ms/div a 0.5µs/div.Nivel de disparo automático.El ajuste se hace mediante diales rotatorios, dichosdiales se pueden girar mediante el ratón. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 8
  9. 9. Ajustando los controles del osciloscopio, llegamos avisualizar una señal como la que sigue:La simulación se puede parar, congelar o eliminaren cualquier momento actuando sobre las teclas depausa y stop CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 9
  10. 10. Generador de señalesPara aproximarnos a lo que sería un laboratorioreal, en el circuito que ya tenemos diseñadosustituiremos el inyector de señales senoidal Vin porun generador de funciones.Este generador tiene dos salidas (+ y -) que seconectan a Vin y masa también se dispone dosentradas para efectuar modulaciones de AM y FM. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 10
  11. 11. Generador de señales CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 11
  12. 12. Generador de señalesEn el anterior circuito, si hacemos clic sobre la teclade play, obtendremos la siguiente pantalla CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 12
  13. 13. Generador de señalesComo se puede apreciar el generador de señalesposee las siguientes características:Generación de señales de tipo: tren de pulsos, dientede sierra, triangular y senoidal.Elección de la polaridad de la señal (bipolar ounipolar).Rango de frecuencias seleccionable de 0 a 12Mhz.Amplitud de 0 a 12 v S. De Rango de frecuencia frecuencia Amplitud Amplitud Tipo de señal Polaridad CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 13
  14. 14. Generador de señalesEl ajuste se hace mediante diales rotatorios, dichosdiales se pueden girar mediante el ratón CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 14
  15. 15. Control de la animación CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 15
  16. 16. Control de simulación Hasta ahora hemos simulado el funcionamiento delcircuito, veamos los controles de la simulación: Parada Tiempo de Play Paso a paso simulación Pausa Carga de CPUPlay :Su pulsación hace que se inicie lasimulación, cuando se está simulando cambia a colorverde, mostrándose además, el tiempo que se llevasimulando, y la carga de CPU CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 16
  17. 17. Control de simulaciónPause :Si nos encontramos en el modo Play supulsación hace que la simulación se detenga, la teclade pausa cambia de color, y en la barra desimulación, se nos indica el tiempo transcurridodesde que se inició la simulación hasta que esta hasido detenida. pausauna nueva pulsación de esta tecla hará que lasimulación se reanude, en modo contínuo. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 17
  18. 18. Control de simulaciónPaso a paso :Si nos encontramos en el modoPlay su pulsación hace que la simulación se detenga,la tecla de pausa cambia de color, y en la barra desimulación, se nos indica el tiempo transcurridodesde que se inició la simulación hasta que esta hasido detenida. 1ª parada una nueva pulsación de esta tecla hará que lasimulación se reanude, hasta que deje de presionarseo durante el tiempo especificado en las opciones deanimación, es decir la simulación se hace paso a paso( a saltos) 2ª parada CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 18
  19. 19. Control de simulaciónStop :Si nos encontramos en el modo Play supulsación hace que la simulación se detenga,saliendo el programa del modo simulación.CPU load : nos indica el % de utilización e la CPU,en aquellas simulaciones/animaciones en las quedicho % se acerque al 100%, la simulación no seestará realizando en tiempo real. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 19
  20. 20. Control de la animaciónHasta ahora hemos simulado el funcionamiento delcircuito, además podemos añadir algunas opciones ala simulación, pero tenga presente que si ya en labarra de simulación la carga de CPU posee un valorpróximo al 100%, la simulación no se realiza entiempo real y el efecto de la manipulación de losinstrumentos virtuales se ralentiza, por lo queañadir mas opciones aún ralentizará más lasimulación. Tiempo de animación Carga de la CPU CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 20
  21. 21. Control de la animación Para añadir mas opciones a la simulación, activamos Set Animation Options System del menú System.Con lo que se nos presenta la siguiente ventana de selección: CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 21
  22. 22. Control de la animaciónFrames por second Se recomienda no modificarlo ano ser que el procesador gráfico no soporte estafrecuencia de imágenes por segundo.Timestep per Frame: Es el tiempo entre imágenes; sepuede cambiar para hacer que circuitos muyrápidos se animen más lentamente. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 22
  23. 23. Control de la animaciónSingle Step Time: Fija el tiempo de simulación quetranscurre cada vez que se pulsa el botón de paso apaso.Timestep per Frame: Es el tiempo entre imágenes; sepuede cambiar para hacer que circuitos muyrápidos se animen más lentamente y viceversa. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 23
  24. 24. Control de la animaciónMaximun Voltage: sirve para fijar los colores quetomarán los hilos para representar niveles de tensióndurante la animación. Por defecto está fijado en 6vcon lo que una tensión superior a +6v serepresentará en color rojo, mientras que una tensiónde -6v se representa en color verde; valoresintermedios de tensión se representan mediantecolores intermedios entre el rojo y el verde.Current Threshold: se utiliza para fijar el mínimo decorriente que debe pasar por un conductor para quesobre dicho hilo aparezca representado medianteuna flecha el sentido de la corriente. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 24
  25. 25. Control de la animaciónShow Voltage & Current on Probes?: validandoesta casilla, en la sondas se mostrarán los valoresde tensión y corriente que existen en cada instantey según evoluciona la simulación (modo continuo).Show Logic State of Pins?: validando esta casilla,en los pines de los IC digitales apareceránmarcados un cuadrado ■ los niveles de lógicos L ,y con un cuadrado ■ los niveles H. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 25
  26. 26. Control de la animaciónShow Wire voltage by Colour: validando estacasilla, los hilos presentaran diferentes colores, enfunción de la tensión en ellos presente, en cadainstante.Show Wire Current With Arrows validando estacasilla, sobre los hilos, se indicará con flechas elsentido de la corriente presente, en cada instante. 26

×