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Algunos de estos lenguajes de programación no
son puramente orientados a objetos, sino que
son híbridos que combinan la Pr...
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Programacion orientada

  1. 1. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
  2. 2. La programación orientada a objetos o POO. Usa los objetos en las interacciones, para hacer diseños de programas y aplicaciones informáticas. Basado en varias técnicas, en las que están incluidas la herencia, la cohesión, la abstracción, el polimorfismo, el acoplamiento y el encapsulamiento. Su uso se hizo popular a principios de la década de los años 90. Actualmente hay una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
  3. 3. La Programación Orientada a Objetos, hace referencia al grupo de teorías, modelos, estándares y métodos que nos permiten organizar el conocimiento, que nos han proporcionando un medio bien definido para visualizar el dominio del problema e implementar en un lenguaje de programación la solución a ese problema.
  4. 4. TECNICAS DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
  5. 5. LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS
  6. 6. Simula (1967), es aceptado como el primer lenguaje que posee las características principales de un lenguaje orientado a objetos. Creado para hacer programa de simulación, en donde los "objetos" son la representación de la información más importante. Smalltalk (1972 a 1980), y con el que gran parte de la teoría de la programación orientada a objetos se ha desarrollado.
  7. 7. Entre los lenguajes orientados a objetos destacamos los sgtes:
  8. 8. • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • ABAP -> SAP Lenguaje orientado a eventos ABL ActionScript ActionScript 3 Ada C++ C# Clarion Clipper1 D Object Pascal (Embarcadero Delphi) Gambas Genie Harbour Eiffel Fortran 90/95 Java JavaScript2 Lexico3 Objective-C Ocaml • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Oz R Perl4 PHP5 PowerBuilder Python Ruby Self Smalltalk6 Magik (SmallWorld) Vala VB.NET Visual FoxPro7 Visual Basic 6.0 Visual DataFlex Visual Objects XBase++ Lenguaje DRP Scala8
  9. 9. Algunos de estos lenguajes de programación no son puramente orientados a objetos, sino que son híbridos que combinan la Programación Orientada a Objetos con otros.

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