El desarrollo de videojuegos consiste en el diseño y creación de un videojuego desde su concepto inicial hasta su versión final, involucrando profesionales de diferentes áreas. Este proceso incluye fases como la concepción de la idea, el diseño, las pruebas y la producción. En la fase de concepción se definen el género, la jugabilidad y la historia, mientras que el diseño detalla todos los elementos como la historia, arte, sonido y mecánica del juego.
2. ¿En qué consiste el
desarrollo de un
videojuego?
Consiste en el diseño y creación
de un videojuego, desde el
concepto inicial hasta el de juego
en su versión final. Ésta es una
actividad que involucra
profesionales de la informática, el
diseño, el sonido, la actuación,
etcétera.
3. ¿Cuáles son las fases del
desarrollo de un
videojuego?
*Concepción de la idea del
videojuego
*Diseño
*Planificación
*Pruebas
*Producción
*Mantenimiento
A continuación se pasarán a explicar
las dos primeras:
4. Concepción de la idea de
un juego:
En esta primera etapa, se definirán los aspectos
fundamentales de lo que englobará el juego, pasando
por estas tres fases:
*Género: (Aventura, misterio, romance, educativo...)
*Game play: (Un ejemplo de la jugabilidad del juego)
*Story Board: (Escrito que dicta como deben ser los
personajes, el ambiente, la música, ect.)
5. Diseño
En esta fase se detallan todos
los elementos que
compondrán el juego,
dando una idea clara a
todos los miembros del
grupo desarrollador acerca
de cómo son. Entre ellos, la
historia, guión, arte
conceptual, sonido,
mecánica del juego y
diseño de la programación.
6. Historia y guión
*La historia es la forma en que se desenvolverán los
personajes del juego y la historia del mundo
representado avanza.
*En el guión, el proceso comienza con una reunión de
todo el equipo de desarrollo, para que todo el mundo
tenga la oportunidad de aportar sus ideas o sugerencias
al proyecto. A partir de aquí el equipo de Guión trabaja
por conseguir un borrador en el que queden plasmados
cuales serán los objetivos en el juego.
7. Arte conceptual y
sonido establece el
*En el arte conceptual, se
aspecto general del juego. En esta etapa un
grupo de artistas se encargan de visualizar o
conceptualizar personajes, escenarios,
criaturas, objetos, etc.
*La música, detalla la descripción de todos
los elementos sonoros que el juego necesita
para su realización. Voces, sonidos
ambientales, efectos sonoros y música.
8. Mecánica del juego y
diseño de programación
*La mecánica del juego, es la especificación del
funcionamiento general del juego. Es dependiente
del género y señala la forma en que los diferentes
entes virtuales interactuarán dentro del juego, es
decir, las reglas que rigen éste.
*El diseño de programación, escribe la manera en
que el videojuego será implementado en una
máquina real mediante un cierto lenguaje de
programación y siguiendo una determinada
metodología.