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SISTEMAS DE 
COORDENADAS
Para señalar los puntos iniciales, intermedios y finales de 
los elementos de un dibujo (líneas, círculos, arcos…) 
disponemos, fundamentalmente, de tres métodos; el 
primero es seleccionar los puntos directamente con el 
ratón (muy poco preciso), en segundo lugar usando el 
ratón y las referencias a objetos (puntos inicial, final, 
medio, intersección, perpendicular…) disponemos de un 
método muy preciso, pero limitado (a los objetos ya 
existentes), dejando, en tercer lugar, el uso de sistemas de 
coordenadas que sirven como referencia para situar los 
puntos. 
AutoCAD dispone de dos sistemas de coordenadas para 
situar puntos en el plano: 
Coordenadas cartesianas 
Coordenadas polares
Ambos sistemas pueden ser absolutos o relativos 
(coordenadas cartesianas absolutas/relativas y coordenadas 
polares absolutas/relativas), aunque más adelante volveré a 
explicarlo, ahora te diré que la única diferencia es que las 
coordenadas se refieran al origen (0,0) (coordenadas 
absolutas) o a un punto seleccionado anteriormente 
(relativas).
Coordenadas cartesianas absolutas 
El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal 
llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado 
eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de 
valores la posición univoca de un punto. 
El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto 
origen, es decir, sus coordenadas son (0,0). Los valores 
sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la 
izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba 
del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos. 
La forma de insertar las coordenadas es (valor X, valor Y); en 
AutoCAD escribiremos X, Y.
Coordenadas polares absolutas 
Las coordenadas polares absolutas también tienen como 
punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, (0,0), 
pero en vez de indicar los valores X e Y de un punto, sólo se 
requiere la distancia respecto al origen (d) y el ángulo (α). Los 
ángulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las 
manecillas del reloj, el vértice del ángulo coincide con el 
punto origen. 
La forma de insertar las coordenadas es d<α.
Coordenadas cartesianas relativas 
Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que 
expresan las distancias X e Y pero respecto al último punto 
capturado. El funcionamiento es idéntico al expuesto para las 
Coordenadas Cartesianas Absolutas, la única diferencia es 
que hay que poner el símbolo @ antes. 
La forma de insertar las coordenadas es @X,Y. 
Coordenadas polares relativas 
Las coordenadas polares relativas indican la distancia y el 
ángulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto 
a las coordenadas del último punto capturado. El valor del 
ángulo se mide en el mismo sentido anti-horario que las 
coordenadas polares absolutas, pero el vértice del ángulo 
está en el punto de referencia. El funcionamiento es idéntico 
al expuesto para las Coordenadas Polares Absolutas, la única 
diferencia es que hay que poner el símbolo @ antes. 
La forma de insertar las coordenadas es @d<α.
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Sistemas de coordenadas de AutoCAD

  • 2. Para señalar los puntos iniciales, intermedios y finales de los elementos de un dibujo (líneas, círculos, arcos…) disponemos, fundamentalmente, de tres métodos; el primero es seleccionar los puntos directamente con el ratón (muy poco preciso), en segundo lugar usando el ratón y las referencias a objetos (puntos inicial, final, medio, intersección, perpendicular…) disponemos de un método muy preciso, pero limitado (a los objetos ya existentes), dejando, en tercer lugar, el uso de sistemas de coordenadas que sirven como referencia para situar los puntos. AutoCAD dispone de dos sistemas de coordenadas para situar puntos en el plano: Coordenadas cartesianas Coordenadas polares
  • 3. Ambos sistemas pueden ser absolutos o relativos (coordenadas cartesianas absolutas/relativas y coordenadas polares absolutas/relativas), aunque más adelante volveré a explicarlo, ahora te diré que la única diferencia es que las coordenadas se refieran al origen (0,0) (coordenadas absolutas) o a un punto seleccionado anteriormente (relativas).
  • 4. Coordenadas cartesianas absolutas El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto. El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas son (0,0). Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos. La forma de insertar las coordenadas es (valor X, valor Y); en AutoCAD escribiremos X, Y.
  • 5.
  • 6. Coordenadas polares absolutas Las coordenadas polares absolutas también tienen como punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, (0,0), pero en vez de indicar los valores X e Y de un punto, sólo se requiere la distancia respecto al origen (d) y el ángulo (α). Los ángulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vértice del ángulo coincide con el punto origen. La forma de insertar las coordenadas es d<α.
  • 7. Coordenadas cartesianas relativas Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X e Y pero respecto al último punto capturado. El funcionamiento es idéntico al expuesto para las Coordenadas Cartesianas Absolutas, la única diferencia es que hay que poner el símbolo @ antes. La forma de insertar las coordenadas es @X,Y. Coordenadas polares relativas Las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ángulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del último punto capturado. El valor del ángulo se mide en el mismo sentido anti-horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vértice del ángulo está en el punto de referencia. El funcionamiento es idéntico al expuesto para las Coordenadas Polares Absolutas, la única diferencia es que hay que poner el símbolo @ antes. La forma de insertar las coordenadas es @d<α.
  • 8. INTEGRANTES: • KEVIN VACA • KEVIN MINDIOLA CURSO 6º “M”