3. Introduction
oPremière release en juin 2007
oProgrammé en C, C++ et Objective-C
oDérivé des systèmes Mac OS X
oDéveloppé pour iPhone puis étendu à l’iPod, l’iPad puis à l’AppleTV
oNoyau hybride XNU (X is Not Unix) basé sur Mach et BSD
4. Historique
oSystème d’exploitation dévoilé avec l’iPhone à la Macworld Conference & Expo
le 9 Janvier 2007
oPremière publication du SDK ainsi qu’un nouveau nom: « iPhone OS » le 6 Mars
2008
o7 Juin 2010: Apple renomme iPhone OS en « iOS »
oAquisition des droits d’utilisation du terme iOS auprès de CISCO
8. Composants principaux
oSoC Apple A7
oProcesseur bicœur ARM 64
oMémoire flash de type NAND
oCrypto-processeur entre la NAND et la RAM
oModem 4G/LTE en charge des communications radio
o2 émetteur-récepteur: un Wi-Fi, et un radio
oTechnologies supportées: UMTS, HDSPA, GSM, Wi-Fi, EDGE, GPS, Bluetooth
9. Autres périphériques
oEcran LCD
oCamera
oHaut-parleur et port jack
oMicro
oGPU: puce PowerVR et accélération OpenGL ES
oCapteurs: accéleromètre, capteur de proximité, capteur de lumière
oTouchscreen: surface capacitive. Gestion de multi-touch (5 doigts sur
iPhone/iPod, 11 sur iPad)
18. Quelques chiffres…
o1 milliards de terminaux iOS activé fin 2014
o1 200 000 applications sur l’AppStore
o75 milliards de téléchargements
o25 milliards de $: revenus des développeurs
o39,9%: marge brute
o15 millions de $: prix du smartphone le plus cher du monde
o1000€: prix de l’app la plus chère du monde
20. Conclusion
Apple et iOS se portent financièrement bien
Stratégie de marque efficace
La concurrence est rude: Android domine le marché tout public
Le système est fermé
L’iOS est dépendant du hardware Apple et du contrôle d’Apple