SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 31
Descargar para leer sin conexión
[object Object],[object Object],GRUPO # 8 LUIS ESCALONA C.I 17.671.990 MARYURI ZAMBRANO C.I 18.442.624 SORELIS MEDINA C.I 14.673.513 ZULAIMA GUAIMARA C.I 12.670.853
INTELIGENCIA ARTIFICIAL Es la actividad de proveer a maquinas como las computadoras de la capacidad para exhibir conductas que se considerarían inteligentes si se observaran en seres humanos. La AI representa la aplicación mas sofisticada de las computadoras, pues busca duplicar algunos tipos de razonamiento humano. HISTORIA DE LA AI Las semillas de la AI se sembraron apenas dos años después de que General Eléctrica instaló la primera computadora para uso comercial. En 1956 el termino  inteligencia artificial  fue acuñado por John McCarthy como tema de una conferencia celebrada en el Dartmouth Collage. Ese mismo año se anuncio el primer programa de computadora con AI, llamado Logic Theorist. La limitada capacidad de Logic Theorist para razonar (demostrando teoremas de calculo) animó a los investigadores a desarrollar otro programa llamado General Problem Solver (GPS, revolvedor general de problemas), diseñado para resolver problemas de toda clase. MARYURI ZAMBRANO
ÁREAS DE LA AI
LA DIFERENCIA ENTRE UN SISTEMA EXPERTO Y UN DSS Primero, un DSS consiste en rutinas que reflejan la forma como un gerente cree que un problema debe resolverse, así como el estilo y las capacidades del gerente. Un sistema experto, en cambio, ofrece la oportunidad de tomar decisiones que exceden las capacidades del gerente.  La segunda distinción entre un sistema experto y un DSS es la capacidad del primero de explicar la línea de razonamiento que siguió para llegar a una solución dada. Con mucha frecuencia, la explicación de cómo se llegó a una solución es mas valiosa que la solución misma.
Un Sistema Experto:  es un programa de computadoras que intenta representar los conocimientos de expertos humanos. Un sistema Experto consta de 4 partes principales: 1.- La Interfaz con el Usuario. 2.- La Base del Conocimiento. 3.- La Maquina de Inferencias. 4.- El  Experto y el Ingeniero del Conocimiento . ZULEIMA GUAIMARA
La Interfaz con el Usuario:  permite al usuario interactuar con el sistema experto, permitiendole al gerente introducir instrucciones e información en el sistema experto y recibir información de él.   Entradas del Sistema Experto : La Interfaz con el Usuario de un sistema experto esta diseñada: 1.- Para facilitar  un dialogo bidireccional entre el sistema y el usuario. 2.- El sistema muestra información en la pantalla y el usuario introduce información empleando el teclado, el ratón o cualquier otro tipo de mecanismo para apuntar. 3.- Los primeros sistemas usaban las técnicas de pregunta y respuesta y llenado de formas.
4.- Luego aparecieron los menús y los lenguajes de comandos, y los sistema de administración de bases de datos (DBMS). El Formato de Interfaz más popular en la actualidad es la: INTERFAZ GRAFICA CON EL USUARIO. También es posible combinar estos Formatos de Pantalla de diversas maneras para crear un Diseño de Pantalla Integrada.
Salidas del Sistema Experto: Los sistemas Expertos se diseñan para recomendar soluciones , estas soluciones se complementan con explicaciones. Hay dos tipos de explicaciones:    1.- Explicación de preguntas.   2.- Explicación de la solución del problema.
La Base del Conocimiento:  contiene los conocimientos acumulados sobre el problema especifico a resolver , además contienen hechos que describen el área del problema y técnicas de representación de conocimientos que describen como los hechos embonan de forma lógica. Una Técnica popular para representar conocimientos consiste en usar  REGLAS.
MODELO DE SISTEMA EXPERTO
6) LA MAQUINA DE DESARROLLO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],LUIS ESCALONA
[object Object],C) El papel del analista de sistemas ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],EL ANALISTA DEBE:
D) El proceso de creación del sistema     Es el proceso de crear un sistema experto varia respecto a ese patrón porque interviene un tercer protagonista como lo es el experto.  En el proceso de creación del sistema posee 8 pasos los cuales son los siguientes:
7) REDES NEURONALES Una red neuronal es un modelo matemático del cerebro  humano que simula la forma en que las neuronas interactúan para procesar  datos y aprender con la experiencia.  1) Comparaciones biológicas 2) La evolución de los sistemas neuronales artificiales   3) El sistema neuronal artificial   4) Adiestramiento de redes 5) El sistema neuronal  artificial en perspectiva
[object Object],1) Comparaciones biológicas Dendritas:   ,[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],2) La evolución de los sistemas neuronales artificiales
3) El sistema neuronal artificial   ,[object Object],Y2 Y1 Y3 Yn - 1 Y
4) Adiestramiento de redes El adiestramiento consiste en muchas repeticiones de entradas que expresan diversas relaciones. Al refinar progresivamente los pedos de los nodos del sistema  (las neuronas simuladas),  el ANS descubre las relaciones entre las entradas. 5) El sistema neuronal  artificial en perspectiva Es el principal factor que distingue sistema neuronal  artificial de las aplicaciones de sistemas expertos.
El Uso de Sistemas Expertos ,[object Object],SORELIS MEDINA
Un Ejemplo de Sistema Experto de Finanzas: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
La Decisión de Aprobación de Crédito:  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Distribución de Sistemas Expertos por industria
La Base del Conocimiento ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
La Interfaz con el Usuario   ,[object Object],[object Object],[object Object]
Ejemplo de Pesos de las Categorías de Información
Ventajas y Desventajas de los Sistemas Expertos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Las ventajas de los Sistemas expertos para la compañía ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Desventajas de los Sistemas expertos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],LOS SISTEMAS BASADOS EN EL CONOCIMIENTO EN PERSPECTIVA MARYURI ZAMBRANO
GRACIAS POR SU ATENCIÓN ,[object Object]

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Herramientas para llevar a cabo un Sistema de Información
Herramientas para llevar a cabo un Sistema de InformaciónHerramientas para llevar a cabo un Sistema de Información
Herramientas para llevar a cabo un Sistema de Informaciónjgbd127
 
25 Estandares - IEEE Calidad de Software
25 Estandares - IEEE Calidad de Software25 Estandares - IEEE Calidad de Software
25 Estandares - IEEE Calidad de SoftwareCamila Arbelaez
 
Unidad 2 concepto de Programa,Proceso y Procesador
Unidad 2  concepto de Programa,Proceso y ProcesadorUnidad 2  concepto de Programa,Proceso y Procesador
Unidad 2 concepto de Programa,Proceso y ProcesadorMario Alberto Antonio Lopez
 
Modelado basados en escenarios
Modelado basados en escenariosModelado basados en escenarios
Modelado basados en escenariosUCATEBA
 
Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.
Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.
Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.German Rodriguez
 
Arboles de derivacion
Arboles de derivacionArboles de derivacion
Arboles de derivacionLuis Couoh
 
Unidad 1.3 Analisis De Requerimientos
Unidad 1.3 Analisis De RequerimientosUnidad 1.3 Analisis De Requerimientos
Unidad 1.3 Analisis De RequerimientosSergio Sanchez
 
Típos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretes
Típos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretesTípos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretes
Típos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretesElmer André Boulangger Alberca
 
Fundamentos de desarrollo de sistemas unidad i
Fundamentos de desarrollo de sistemas unidad iFundamentos de desarrollo de sistemas unidad i
Fundamentos de desarrollo de sistemas unidad iAngeles Quezada
 
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de Software
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de SoftwareNormas y Estándares de calidad para el desarrollo de Software
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de SoftwareEvelinBermeo
 
Diseño de Sistemas
Diseño de SistemasDiseño de Sistemas
Diseño de SistemasJUANESTEFA
 
Tecnicas de estimacion de costos de proyecto software
Tecnicas de estimacion de costos de proyecto softwareTecnicas de estimacion de costos de proyecto software
Tecnicas de estimacion de costos de proyecto softwareJennifer Andrea Cano Guevara
 
ESPRESIONES REGULARES
ESPRESIONES REGULARESESPRESIONES REGULARES
ESPRESIONES REGULARESAnel Sosa
 

La actualidad más candente (20)

Herramientas para llevar a cabo un Sistema de Información
Herramientas para llevar a cabo un Sistema de InformaciónHerramientas para llevar a cabo un Sistema de Información
Herramientas para llevar a cabo un Sistema de Información
 
25 Estandares - IEEE Calidad de Software
25 Estandares - IEEE Calidad de Software25 Estandares - IEEE Calidad de Software
25 Estandares - IEEE Calidad de Software
 
Unidad 2 concepto de Programa,Proceso y Procesador
Unidad 2  concepto de Programa,Proceso y ProcesadorUnidad 2  concepto de Programa,Proceso y Procesador
Unidad 2 concepto de Programa,Proceso y Procesador
 
Modelado basados en escenarios
Modelado basados en escenariosModelado basados en escenarios
Modelado basados en escenarios
 
Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.
Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.
Metodologias Para El Analisis Y Diseño De Sistemas.
 
Razonamiento monotono
Razonamiento monotonoRazonamiento monotono
Razonamiento monotono
 
Lenguajes de simulación
Lenguajes de simulaciónLenguajes de simulación
Lenguajes de simulación
 
Clase 11 uml_casos_de_uso
Clase 11 uml_casos_de_usoClase 11 uml_casos_de_uso
Clase 11 uml_casos_de_uso
 
Arboles de derivacion
Arboles de derivacionArboles de derivacion
Arboles de derivacion
 
Estándares para el Modelado de Procesos de Negocios
Estándares para el Modelado de Procesos de NegociosEstándares para el Modelado de Procesos de Negocios
Estándares para el Modelado de Procesos de Negocios
 
Unidad 1.3 Analisis De Requerimientos
Unidad 1.3 Analisis De RequerimientosUnidad 1.3 Analisis De Requerimientos
Unidad 1.3 Analisis De Requerimientos
 
Típos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretes
Típos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretesTípos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretes
Típos de grámatica y más, exposición de compiladores e intérpretes
 
Fundamentos de desarrollo de sistemas unidad i
Fundamentos de desarrollo de sistemas unidad iFundamentos de desarrollo de sistemas unidad i
Fundamentos de desarrollo de sistemas unidad i
 
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de Software
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de SoftwareNormas y Estándares de calidad para el desarrollo de Software
Normas y Estándares de calidad para el desarrollo de Software
 
Introduccion sistema experto
Introduccion sistema expertoIntroduccion sistema experto
Introduccion sistema experto
 
Analizador Léxico en C++
Analizador Léxico en C++Analizador Léxico en C++
Analizador Léxico en C++
 
Diseño de Sistemas
Diseño de SistemasDiseño de Sistemas
Diseño de Sistemas
 
Tecnicas de estimacion de costos de proyecto software
Tecnicas de estimacion de costos de proyecto softwareTecnicas de estimacion de costos de proyecto software
Tecnicas de estimacion de costos de proyecto software
 
ESPRESIONES REGULARES
ESPRESIONES REGULARESESPRESIONES REGULARES
ESPRESIONES REGULARES
 
1 simulacion introduccion
1 simulacion introduccion1 simulacion introduccion
1 simulacion introduccion
 

Similar a SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTOS

Presentacion de sistema de informacion gerencial m
Presentacion de sistema de informacion gerencial mPresentacion de sistema de informacion gerencial m
Presentacion de sistema de informacion gerencial mydsistemas
 
234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdf
234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdf234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdf
234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdfDiego Yacelga Ortiz
 
U4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAI
U4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAIU4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAI
U4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAIPLC AREA DE GRADO
 
U2 inteligencia artificial y programación funcional
U2 inteligencia artificial y programación funcionalU2 inteligencia artificial y programación funcional
U2 inteligencia artificial y programación funcionalrafael366138
 
Sistemas expertos
Sistemas expertosSistemas expertos
Sistemas expertosAngel Reyes
 
Sistemas expertos y sus aplicaciones
Sistemas expertos y sus aplicacionesSistemas expertos y sus aplicaciones
Sistemas expertos y sus aplicacionesaleja90158
 
Sistema experto para determinar la personalidad de un individuo
Sistema experto para determinar la personalidad de un individuoSistema experto para determinar la personalidad de un individuo
Sistema experto para determinar la personalidad de un individuoBndy Quilcate
 
El proposito de la i ay su evolucion historica
El proposito de la i ay su evolucion historicaEl proposito de la i ay su evolucion historica
El proposito de la i ay su evolucion historicaSonia Cruz Vazquez
 

Similar a SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTOS (20)

Presentacion de sistema de informacion gerencial m
Presentacion de sistema de informacion gerencial mPresentacion de sistema de informacion gerencial m
Presentacion de sistema de informacion gerencial m
 
234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdf
234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdf234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdf
234632213 sistema-experto-para-el-diagnostico-de-fallas-de-computadora-pdf
 
Sistemasexpertos
SistemasexpertosSistemasexpertos
Sistemasexpertos
 
Sistemasexpertos
SistemasexpertosSistemasexpertos
Sistemasexpertos
 
Trabajo de sistemas expertos
Trabajo de sistemas expertosTrabajo de sistemas expertos
Trabajo de sistemas expertos
 
U4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAI
U4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAIU4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAI
U4-T6: DIAGNOSTICO Y DECISIÓN 2-EAI
 
Se
SeSe
Se
 
U2 inteligencia artificial y programación funcional
U2 inteligencia artificial y programación funcionalU2 inteligencia artificial y programación funcional
U2 inteligencia artificial y programación funcional
 
Sistemas expertos
Sistemas expertosSistemas expertos
Sistemas expertos
 
Sistema expertos
Sistema expertos Sistema expertos
Sistema expertos
 
Sstemas expertos
Sstemas expertosSstemas expertos
Sstemas expertos
 
Sistemas expertos y sus aplicaciones
Sistemas expertos y sus aplicacionesSistemas expertos y sus aplicaciones
Sistemas expertos y sus aplicaciones
 
Sistemas expertos y sus aplicaciones
Sistemas expertos y sus aplicacionesSistemas expertos y sus aplicaciones
Sistemas expertos y sus aplicaciones
 
sistemas expertos
sistemas expertossistemas expertos
sistemas expertos
 
Sistemas expertos
Sistemas expertosSistemas expertos
Sistemas expertos
 
sistemas expertos
sistemas expertossistemas expertos
sistemas expertos
 
Sistema experto para determinar la personalidad de un individuo
Sistema experto para determinar la personalidad de un individuoSistema experto para determinar la personalidad de un individuo
Sistema experto para determinar la personalidad de un individuo
 
El proposito de la i ay su evolucion historica
El proposito de la i ay su evolucion historicaEl proposito de la i ay su evolucion historica
El proposito de la i ay su evolucion historica
 
Sistemas expertos
Sistemas expertosSistemas expertos
Sistemas expertos
 
Sistemas expertos
Sistemas expertosSistemas expertos
Sistemas expertos
 

SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTOS

  • 1.
  • 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Es la actividad de proveer a maquinas como las computadoras de la capacidad para exhibir conductas que se considerarían inteligentes si se observaran en seres humanos. La AI representa la aplicación mas sofisticada de las computadoras, pues busca duplicar algunos tipos de razonamiento humano. HISTORIA DE LA AI Las semillas de la AI se sembraron apenas dos años después de que General Eléctrica instaló la primera computadora para uso comercial. En 1956 el termino inteligencia artificial fue acuñado por John McCarthy como tema de una conferencia celebrada en el Dartmouth Collage. Ese mismo año se anuncio el primer programa de computadora con AI, llamado Logic Theorist. La limitada capacidad de Logic Theorist para razonar (demostrando teoremas de calculo) animó a los investigadores a desarrollar otro programa llamado General Problem Solver (GPS, revolvedor general de problemas), diseñado para resolver problemas de toda clase. MARYURI ZAMBRANO
  • 4. LA DIFERENCIA ENTRE UN SISTEMA EXPERTO Y UN DSS Primero, un DSS consiste en rutinas que reflejan la forma como un gerente cree que un problema debe resolverse, así como el estilo y las capacidades del gerente. Un sistema experto, en cambio, ofrece la oportunidad de tomar decisiones que exceden las capacidades del gerente. La segunda distinción entre un sistema experto y un DSS es la capacidad del primero de explicar la línea de razonamiento que siguió para llegar a una solución dada. Con mucha frecuencia, la explicación de cómo se llegó a una solución es mas valiosa que la solución misma.
  • 5. Un Sistema Experto: es un programa de computadoras que intenta representar los conocimientos de expertos humanos. Un sistema Experto consta de 4 partes principales: 1.- La Interfaz con el Usuario. 2.- La Base del Conocimiento. 3.- La Maquina de Inferencias. 4.- El Experto y el Ingeniero del Conocimiento . ZULEIMA GUAIMARA
  • 6. La Interfaz con el Usuario: permite al usuario interactuar con el sistema experto, permitiendole al gerente introducir instrucciones e información en el sistema experto y recibir información de él. Entradas del Sistema Experto : La Interfaz con el Usuario de un sistema experto esta diseñada: 1.- Para facilitar un dialogo bidireccional entre el sistema y el usuario. 2.- El sistema muestra información en la pantalla y el usuario introduce información empleando el teclado, el ratón o cualquier otro tipo de mecanismo para apuntar. 3.- Los primeros sistemas usaban las técnicas de pregunta y respuesta y llenado de formas.
  • 7. 4.- Luego aparecieron los menús y los lenguajes de comandos, y los sistema de administración de bases de datos (DBMS). El Formato de Interfaz más popular en la actualidad es la: INTERFAZ GRAFICA CON EL USUARIO. También es posible combinar estos Formatos de Pantalla de diversas maneras para crear un Diseño de Pantalla Integrada.
  • 8. Salidas del Sistema Experto: Los sistemas Expertos se diseñan para recomendar soluciones , estas soluciones se complementan con explicaciones. Hay dos tipos de explicaciones: 1.- Explicación de preguntas. 2.- Explicación de la solución del problema.
  • 9. La Base del Conocimiento: contiene los conocimientos acumulados sobre el problema especifico a resolver , además contienen hechos que describen el área del problema y técnicas de representación de conocimientos que describen como los hechos embonan de forma lógica. Una Técnica popular para representar conocimientos consiste en usar REGLAS.
  • 10. MODELO DE SISTEMA EXPERTO
  • 11.
  • 12.
  • 13. D) El proceso de creación del sistema Es el proceso de crear un sistema experto varia respecto a ese patrón porque interviene un tercer protagonista como lo es el experto. En el proceso de creación del sistema posee 8 pasos los cuales son los siguientes:
  • 14. 7) REDES NEURONALES Una red neuronal es un modelo matemático del cerebro humano que simula la forma en que las neuronas interactúan para procesar datos y aprender con la experiencia. 1) Comparaciones biológicas 2) La evolución de los sistemas neuronales artificiales 3) El sistema neuronal artificial 4) Adiestramiento de redes 5) El sistema neuronal artificial en perspectiva
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. 4) Adiestramiento de redes El adiestramiento consiste en muchas repeticiones de entradas que expresan diversas relaciones. Al refinar progresivamente los pedos de los nodos del sistema (las neuronas simuladas), el ANS descubre las relaciones entre las entradas. 5) El sistema neuronal artificial en perspectiva Es el principal factor que distingue sistema neuronal artificial de las aplicaciones de sistemas expertos.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. Distribución de Sistemas Expertos por industria
  • 23.
  • 24.
  • 25. Ejemplo de Pesos de las Categorías de Información
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.