2. – CAS FURBY - HASBRO - GULLI –
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CONTEXTE
Hasbro prend la parole pour soutenir le lancement de sa nouvelle
génération de Furby.
OBJECTIFS
→ Apporter de la visibilité à Furby en créant l’événement autour
de son univers
→ Renforcer la proximité auprès d’une double cible : les enfants
et leur maman, en leur faisant vivre une expérience de marque
RÉPONSE
Un partenariat sur-mesure
et original avec Gulli, marque
référente auprès des 4-10 ans, pour faire découvrir ou
redécouvrir l’univers Furby.
Une mécanique participative avec la création d’un jeu-concours
inédit, afin de renforcer le lien avec les enfants en leur faisant
vivre une expérience Furby.
Une médiatisation à 360°pour assurer une visibilité maximale à
l’opération.
16/01/2014
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3. – CAS FURBY - HASBRO - GULLI –
+
MÉDIAS
MARQUE
DISPOSITIF
Juin 2013
PRESSE
Intégrations éditoriales : page de jeux aux couleurs de Furby
+ brève rédactionnelle
Format classique : 1 SPQ en emplacement préférentiel :
renvoi vers le site Furby
TÉLÉVISION
1er spot 10"
2ème et 3ème spot 5"
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↘
↘
1er spot 10"
4ème spot 10"
2ème et 3ème spots 5"
4ème spot 10"
Teasing :
les enfants sont
invités à rester
attentifs pendant
l’écran publicitaire
qui suit
Un 1er puis un 2nd
personnage Furby
sont présentés
(rotation de la
combinaison des 2
Furby).
Quels Furby ont été
présentés ?
Renvoi vers un
espace dédié sur
Gulli.fr
INTERNET
Formats publicitaires : habillage page d'accueil + pavé +
présence dans la colonne Événements + intégration à la
rubrique concours + interstitiel
Espace dédié : jeu-concours dans une ambiance dancefloor
+ de 13 000 participants* avec 5 parties/joueur en moyenne.
* du 10 juin au 4 juillet 2013
16/01/2014
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