2. • Las computadoras no han nacido en los últimos años, en
realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que
le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos.
Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta
nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que
no estén ligadas en una u otra forma a las máquinas
electrónicas. De tal forma podemos definir a la
computadora como un dispositivo electrónico capaz de
recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas
realizando cálculos sobre los datos numéricos, o
compilando y correlacionando otros tipos de información
para obtener otro conjunto de datos o información como
respuesta.
3. • Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula
símbolos o datos que están diseñados para aceptar
datos de entrada, procesarlos y producir salidas
(resultados) bajo la dirección de un programa de
instrucciones almacenado en su memoria.
4. • Calcular: Piedrecilla, por el ábaco utilizado en Roma.
• Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar
fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana.
5. • Otro de los inventos
mecánicos fue la Pascalina
inventada por Blaise Pascal
(1623 - 1662) de Francia y
la de Gottfried Wilhelm von
Leibniz (1646 - 1716) de
Alemania. Con estas
máquinas, los datos se
representaban mediante las
posiciones de los
engranajes, y los datos se
introducían manualmente
estableciendo dichas
posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a
como leemos los números
en el cuentakilómetros de un
automóvil.
6. • La primera computadora fue la máquina analítica creada
por Charles Babbage, profesor matemático de la
Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo
XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un
computador nació debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a
errores. Las características de está maquina incluye una
memoría que puede almacenar hasta 1000 números de
hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar
por la unidad aritmética son almacenados en una tarjeta
perforadora. Se estima que la maquina tardaría un
segundo en realizar una suma y un minuto en una
multiplicación.
7. • El diseño requería miles de engranes y
mecanismos que cubrirían el área de un campo
de fútbol y necesitaría accionarse por una
locomotora. Charles Babbage trabajó en su
máquina analítica hasta su muerte. Los trazos
detallados de Babbage describían las
características incorporadas ahora en la
moderna computadora electrónica.
8. • La dirección de la oficina ya había llegado a la
conclusión de que el censo de cada diez años tardaría
mas que los mismo 10 años para terminarlo. La oficina
de censos comisionó al estadístico Herman Hollerit para
que aplicara su experiencia en tarjetas perforadas y
llevara a cabo el censo de 1890. Con el procesamiento
de las tarjetas perforadas y el tabulador de tarjetas
perforadas de Hollerit, el censo se terminó en sólo 3
años
9. • En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la
Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard
H. Aiken. Este computador tomaba seis segundos para
efectuar una multiplicación y doce para una división.
Computadora basada en rieles (tenía aprox. 3000), con
800 kilómetros de cable, con dimensiones de 17 metros
de largo, 3 metros de alto y 1 de profundidad.
10. • En 1947 se construyó en la
Universidad de Pennsylvania
la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And
Calculator) que fue la primera
computadora electrónica que
funcionaba con tubos al
vacío, el equipo de diseño lo
encabezaron los ingenieros
John Mauchly y John Eckert.
Este computador superaba
ampliamente al Mark I, ya
que llego hacer 1500 veces
mas potente.
Primera generación
11. • Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemático
Von Neumann propuso unas mejoras que ayudaron a
llegar a los modelos actuales de computadoras:
• 1.- Utilizar un sistema de numeración de base dos
(Binario) en vez del sistema decimal tradicional.
• 2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la
memoria , al igual que los datos. De esta forma
, memoria y programa residirán en un mismo sitio.
12. • La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer),
construida en la Universidad de Manchester, en Connecticut
(EE.UU), en 1949 fue el primer equipo con capacidad de
almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros
equipos que tenían que ser intercambios o reconfigurados
cada vez que se usaban. Tenía aproximadamente cuatro mil
bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de
mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a
retardos. EDCAV pesaba aproximadamente 7850 kg y tenía
una superficie de 150 m2.
• En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora
electrónica digital de la historia, tal como se le concibe en
estos tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar
arquitecturas más completas.
13. • El UNIVAC fue la primera computadora diseñada y construida
para un próposito no militar. Desarrollada para la oficina de
CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John
Presper Eckert, que empezaron a diseñarla y construirla en
1946.
• La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba
compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos
1000 cálculos por segundo. Era una computadora que
procesaba los dígitos en serie. Podía hacer sumas de dos
números de diez dígitos cada uno, unas 100000 por segundo.
• Así Von Neumann, junto con Babbage se consideran hoy
como los padres de la Computación.
14. • El transistor bipolar fue
inventado en los
Laboratorios Bell de EE.
UU. en diciembre de
1947 por John Bardeen,
Walter Houser Brattain
y William Bradford
Shockley, quienes
fueron galardonados
con el Premio Nobel de
Física en 1956. Fue el
sustituto de la válvula
termoiónica de tres
electrodos, o triodo
15. • El invento del transistor hizo
posible una nueva generación
de computadoras, más rápidas,
más pequeñas, y con menores
necesidades de ventilación. Sin
embargo, el costo seguía siendo
una porción significativa del
presupuesto de una Compañía.
Las computadoras de la
segunda generación también
utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de
tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos
núcleos contenían pequeños
anillos de material magnético,
enlazados entre sí, en los cuales
podían almacenarse datos e
instrucciones.
Segunda generación
16. • Las computadoras de la Segunda Generación eran
sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de
bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en
los sistemas para reservación en líneas aéreas, control
de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Las
empresas comenzaron a aplicar las computadoras en las
tareas de almacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nómina y contabilidad.
17. • Las computadoras
seguían
evolucionando, se
reducía su tamaño y
crecía su capacidad de
procesamiento.
También en esta época
se empezó a definir la
forma de comunicarse
con las
computadoras, que
recibió el nombre de
programación de
18. • Esta generación se
caracterizó por una
disminución del tamaño
medio de las computadoras.
El empleo generalizado de
circuitos integrados logró una
nueva disminución del
volumen y del costo, así
como una mayor rapidez en
el funcionamiento de las
grandes computadoras. Hizo
rentable el desarrollo de un
nuevo tipo de computadora
de dimensiones más
reducidas, la micro
computadora, asequible a las
Tercera generación
19. • En ese tiempo, los usuarios trabajan en un tipo de
procesamiento denominado Batch; es decir, tenían que
perforar sus trabajos en tarjetas y dejarlos en los centros
de cálculo para que la computadora los procesara por
turno y diera sus resultados unos minutos después, o
incluso horas más tarde.
20. • Las computadoras de esta serie podían ser
interconectadas en Red, lo que representaba una
novedad porque hasta el momento cada computadora
era independiente de cualquier máquina o proceso.
• Hacia el final de esta generación aparece un nuevo tipo
de computadora, la “minicomputadora”, que rompe con
los esquemas establecidos, convirtiéndose en el
producto más activo de todos los que produciría la
industria de la computación.
21. • Dos mejoras en la
tecnología de las
computadoras marcan el
inicio de la cuarta
generación: el reemplazo
de las memorias con
núcleos magnéticos, por
las de pastillas de silicio y
la colocación de muchos
más componentes en una
pastilla, producto de la
miniaturización de los
circuitos electrónicos.
Cuarta generación
22. • El tamaño reducido del microprocesador hizo posible la
creación de las computadoras personales, creando
conceptos como tecnológicos como LSI (Large System
Integration, Integración a gran escala de sistemas) y
VLSI (Gran integración de sistemas) permitiendo que
cientos de miles de componentes electrónicos se
almacén en una sola pastilla. Usando VLSI, un fabricante
puede hacer que una computadora pequeña rivalice con
una computadora de la primera generación que ocupara
un cuarto completo.
23. • La primera generación
de computadoras
personales, o
microcomputadoras
usaron chips tales
como el
8008, 8080, Zilog Z80
y el Motorola 6800.
24. • En 1978 se produce un evento importante, la fabricación
del microprocesador Intel 8086 el cual provocó una
demanda masiva y motivó a la IBM a crear su flamante
División de Computadoras Personales.
25. • Steven Jobs visita los Laboratorios SPARC de la Xerox y
obtiene ideas para desarrollar la Macintosh.
MicroPro, una de las primeras grandes casas de
software de la época lanza su procesador de textos
WORDSTAR. El sistema operativo de la época es el
CPM-86.
26. • La hoja de cálculos VisiCalc se convierte en software
promotor de ventas de las computadoras personales
provocando una verdadera revolución y record de
ventas. VisiCalc resuelve en forma muy sencilla los
problemas matemáticos de los usuarios. De allí su
nombre "Visual Calculator". Muchísimas computadoras
Apple se vendieron con el único propósito de correr el
VisiCalc. Empieza la revolución del software.
27. • Se vio la introducción de
máquinas con cientos de
procesadores que podían estar
trabajando de manera
simultánea en diferentes partes
de un mismo programa. La
escala de la integración en los
semiconductores continuó a una
velocidad estrepitosa al grado
de que para 1990 era posible
construir pastillas de una
pulgada cuadrada con un millón
de componentes, y de manera
análoga las memorias hechas
de semiconductores se volvieron
estándar en todas las
computadoras.
Quinta generación
28. • Misma que contaba con una aproximación
distinta, integrando cada procesador con su propia
memoria y contaba con una interfaz de red para conectar
los procesadores. Esta arquitectura de memoria
distribuida significaba que la memora ya no era una
limitante y se podrían construir sistemas con una mayor
cantidad de procesadores.
29. • Al término de este
período se desarrolló un
tercer tipo de
procesadores paralelos
conocidos por paralelo-
datos o SIMD, en los
que podían existir
varios miles de
procesadores muy
simples trabajando
coordinadamente con
una misma unidad de
control
30.
31. • El computador no va a desaparecer de la cotidianidad de
las personas. Pero sí será cada vez más pequeño y poco
perceptible. Ya no lo vamos a distinguir como un aparato,
sino más bien como una parte integral de nuestra
existencia. Esta integración continuará hasta que las
computadoras no existan como tales, sino que sean
parte de nuestras herramientas diarias.
• Cuatro tendencias que facilitarán esta integración:
miniaturización, centralización, reducción de costos e
interfaces orgánicas.
32. • Esto hace referencia a que las computadoras del futuro
contarán con nuevas interfaces humanas a través de la
tecnología táctil, el reconocimiento facial y de voz por
interacciones basadas en gestos.
• Ya no son necesarias pantallas para acceder a datos e
informaciones.
33. • Jähnichen desarrolló
hace algunos años
algo espectacular:
una especie de
interface cerebral para
el computador una
forma de vincular el
cerebro humano con
los ordenadores.
34. • Esto significa que por medio de la diferenciación de los
movimientos del brazo izquierdo del derecho se adquiere
una información BIT, que se traduce en la existencia o en
la carencia de un movimiento. De esta forma, si una
persona piensa en su mano derecha, el cursor de
moverá en la misma dirección. “Estos son los comienzos
de una interface entre el usuario y el ordenador, en los
que hasta ese momento nadie había pensado”, dice
Jähnichen.
35. • Sin embargo, no se
puede imaginar un
futuro en el que todo
sea manejado a través
de una computadora, o
que todo esté bajo el
control de los
ordenadores.
Particularmente, se
refiere al manejo de la
vida privada, así como
el uso del tiempo libre
de cada cual.
36. • El trabajo de los computadores desarrollados en la década de
los 40 había sido básicamente experimental. Se habían
utilizado con fines científicos pero era evidente que su uso
podía desarrollarse en muchas áreas.
• Eran máquinas muy grandes y pesadas con muchas
limitaciones; el tubo de vacío, siendo su elemento
fundamental, tiene un gran consumo de energía, poca
duración y disipación de mucho calor. Estos eran problemas
necesarios de resolver.
• La evolución de las computadoras nos ha servido para hacer
cálculos más rápidos, también ha sido implicada en otras
actividades humanas facilitándolas y promoviendo su
desarrollo.
• Como vimos en este trabajo la computación seguirá
evolucionando como lo ha hecho hasta ahora para cubrir las
necesidades de la vida moderna y los nuevos proceso
industriales, de salud, educativos y de comunicación.