Karen Loraine Perdomo Torres
Todo lo que se vaya a hacer debe seguir un orden, es decir,
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Cuando se elige un fondo para el
contenido digital se debe tener en
cuenta muchas cosas importantes
como:
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LOS COLORES
Un consejo sencillo, “no pongas
en una pantalla una
combinación de colores que no
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LA TIPOGRAFIA
Lo primero que se debe tener en
cuenta es que si la actividad se va a
ver en un navegador se tiene que
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El tipógrafo Stanley Morison definió la tipografía como:
Arte de disponer correctamente el material de imprimir, de
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LAS IMAGENES
Gifs animados: No es recomendable utilizar los gifs
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Peso de las imágenes. Procura que tus imágenes pesen lo
menos posible. Esto ralentizan la carga y muchas veces no
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Estas son algunas de las recomendaciones que se deben tener en cuenta a la hora de realizar un contenido digital y así no tener inconvenientes con nuestros trabajos.

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  1. 1. Karen Loraine Perdomo Torres
  2. 2. Todo lo que se vaya a hacer debe seguir un orden, es decir, debes seguir una maquetación coherente. La simetría, el orden y la compensación de los espacios le da coherencia al diseño y ayuda al lector a situar rápidamente las distintas partes del contenido. Si no se tiene un orden en los contenidos que vayamos a realizar, tendrá un mal aspecto, esto hará que el lector se pierda con facilidad y pierda el interés en e tema. Para no cometer estos errores han creado varias páginas donde se podrá descargar los materiales suficientes para diseñar los contenidos digitales.
  3. 3. Cuando se elige un fondo para el contenido digital se debe tener en cuenta muchas cosas importantes como:  No usar imágenes de fondo, es decir, utilizar sólo colores planos. En estas actividades didácticas lo importante es el contenido, por eso debe ser visible para el lector sin ningún problema. Los fondos de imágenes repetidas o grandes imágenes dificultan la visualización del texto.
  4. 4. LOS COLORES Un consejo sencillo, “no pongas en una pantalla una combinación de colores que no llevarías puesta”. A la hora de escoger los colores adecuados para nuestro contenido digital podemos pedir ayuda en algunas páginas como kuler.adobe.com donde se puede crear distintas paletas de colores; las paletas de colores normalmente tiene entre 4 a 5 colores, en donde se incluyen colores claros y oscuros. “Utiliza los colores claros para los fondos y los oscuros para el texto”
  5. 5. LA TIPOGRAFIA Lo primero que se debe tener en cuenta es que si la actividad se va a ver en un navegador se tiene que usar una serie de fuentes determinadas. Si se usa una fuente que el usuario no tiene instalada en su computador la sustituirá automáticamente por la fuente del navegador y el diseño no aparecerá tal como se hizo. Con la ayuda de algunas páginas web se podrá conocer cuales son las tipografías que se deben utilizar en el momento adecuado y además descargar las que se desee.
  6. 6. El tipógrafo Stanley Morison definió la tipografía como: Arte de disponer correctamente el material de imprimir, de acuerdo con un propósito específico: el de colocar las letras, repartir el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al lector la máxima ayuda para la comprensión del texto escrito verbalmente. Un consejo más: nunca uses la fuente “Comic sans” y recuerda no utilizar un tamaño de fuente menor de 12.
  7. 7. LAS IMAGENES Gifs animados: No es recomendable utilizar los gifs animados en los contenidos digitales que vayamos a realizar porque no tienen ninguna finalidad didáctica y además no impresionarás a los lectores con esto. Imágenes con transparencias. Si vas a usar este tipo de imágenes utiliza imágenes PNG en lugar de GIF. Los gifs dejan un borde blanco alrededor de la imagen que queda fatal. Si tu fondo no es blanco utiliza imágenes png y esos molestos píxeles no aparecerán.
  8. 8. Peso de las imágenes. Procura que tus imágenes pesen lo menos posible. Esto ralentizan la carga y muchas veces no tiene justificación alguna (las vas a poner en un tamaño pequeño y no necesitas una gran resolución para que se vean bien). Tampoco debes agrandar las fotos pues éstas quedan pixeladas al aumentar de tamaño dificultando la visión y dando un mal aspecto a tu material.

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