El Marketing ylos VideojuegosUna industria en plenocrecimiento
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 Actualmente, este mercado en crecimiento  cuenta con mas de 55 millones de usuarios  en todo el mundo. Se prevee que en...
Solo importa venderNunca hay que olvidar estos conceptos El principal objetivo de un videojuegos es  venderlo La gente n...
Existen dos maneras de hacer marketing a  través de videojuegos: IN-GAME ADVERTISING • ADVERGAMING
In-game advertising (IGA)   Es la inclusión de anuncios publicitarios    dentro de los diferentes escenarios que    ofrec...
Advergaming   El advergaming es la práctica de    usar videojuegos para publicitar una    marca, producto, organización o...
Evolución del marketing Hasta 2000 se hace solo un marketing de guerrilla, la industria no  es tan grande En 2000 Sony l...
Evolución del marketing   La entrada de Microsoft en 2002 lo    cambia todo. Tienen que recuperar    muchos años frente a...
Evolución del marketing   En 2006 los videojuegos se unen a la    cultura del marketing de entretenimiento.     ¡Hay que ...
Evolución del marketing   En 2009 Ubisoft culmina la entrada de los    videojuegos en el marketing de    entretenimiento ...
Evolución del marketing   En 2010 comienza la viralidad en redes    sociales.
Ventajas de los anuncios envideojuegos   Las ventas del título se podrían repartir entre el    estudio y el patrocinador....
Ventajas de los anuncios envideojuegos   La marca está omnipresente y esta exposición    continua hace que el jugador asi...
Desventajas de los anuncios envideojuegos   El mercado se encuentra centrado sólo    en aquellos “jugadores” lo que limit...
   En relación a otros soportes como la telefonía celular    o Internet, el marketing realizado a través de los    videoj...
FIN DE LAPRESENTACION          Chávez Duarte Lucas          Palavecino Sebastián         Diseño Multimedial
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El marketing y los videojuegos

  1. 1. El Marketing ylos VideojuegosUna industria en plenocrecimiento
  2. 2.  El marketing y la publicidad en el mercado de los videojuegos está levantando cada día mayor interés en las compañías como soporte para las campañas de publicidad.
  3. 3.  Actualmente, este mercado en crecimiento cuenta con mas de 55 millones de usuarios en todo el mundo. Se prevee que en los próximos años este crecimiento pueda superar otros soportes de entretenimiento como las películas, el cine, etc.
  4. 4. Solo importa venderNunca hay que olvidar estos conceptos El principal objetivo de un videojuegos es venderlo La gente no te da dinero para que hagas lo que tú quieres, sino para que hagas lo que ellos quieren Un videojuego no es una necesidad, es un deseo
  5. 5. Existen dos maneras de hacer marketing a través de videojuegos: IN-GAME ADVERTISING • ADVERGAMING
  6. 6. In-game advertising (IGA) Es la inclusión de anuncios publicitarios dentro de los diferentes escenarios que ofrece un videojuego.
  7. 7. Advergaming El advergaming es la práctica de usar videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea.
  8. 8. Evolución del marketing Hasta 2000 se hace solo un marketing de guerrilla, la industria no es tan grande En 2000 Sony lanza PS2 y realiza un spot mítico “el lanzamiento de PS9”
  9. 9. Evolución del marketing La entrada de Microsoft en 2002 lo cambia todo. Tienen que recuperar muchos años frente a SONY. Entran las grandes agencias (Mccann Erickson)
  10. 10. Evolución del marketing En 2006 los videojuegos se unen a la cultura del marketing de entretenimiento. ¡Hay que vender sensaciones! Mccann San Francisco crea Gears of War - Mad World
  11. 11. Evolución del marketing En 2009 Ubisoft culmina la entrada de los videojuegos en el marketing de entretenimiento con Assassin’s Creed: Lineage. Hay que contar historias para vender: Marketing de contenidos
  12. 12. Evolución del marketing En 2010 comienza la viralidad en redes sociales.
  13. 13. Ventajas de los anuncios envideojuegos Las ventas del título se podrían repartir entre el estudio y el patrocinador. De esta manera, la primera se ahorra el costo de producción y la segunda obtiene una fuerte (y gratuita) campaña publicitaria que llegaría a un mercado joven y con poder adquisitivo. Los advergames presentan formatos estandarizados: estética sencilla pero eficaz, uso fácil y mecanismos de retos y recompensas que enganchan al usuario
  14. 14. Ventajas de los anuncios envideojuegos La marca está omnipresente y esta exposición continua hace que el jugador asimile paulatinamente sus valores y termine haciéndolos suyos. La publicidad tradicional capta nuestra atención durante una media de 45 segundos. En el caso de los ADVERGAMES este tiempo está multiplicado por 13!!
  15. 15. Desventajas de los anuncios envideojuegos El mercado se encuentra centrado sólo en aquellos “jugadores” lo que limita la efectividad total de esta herramienta.
  16. 16.  En relación a otros soportes como la telefonía celular o Internet, el marketing realizado a través de los videojuegos hace que el consumidor tenga una interacción mucho mayor con la marca. La publicidad crea el ambiente para que el consumidor asimile el producto.
  17. 17. FIN DE LAPRESENTACION Chávez Duarte Lucas Palavecino Sebastián Diseño Multimedial

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