Softwareeducativos
¿qué es un software            educativo?• Programas para computadoras que se han  producido con alguna finalidad.• Recurs...
Algunos tipos de softwares:• Según su estructura: tutorial lineal, ramificado   o abierto, base de   datos, simulador, con...
• Según los objetivos educativos que pretende  facilitar.• Según las actividades cognitivas que activa:  control  psicomot...
• Según sus bases psicopedagógicas sobre el  aprendizaje:  conductista, cognitivista, constructivista• Según su función en...
Recursos disponibles• juegos, programas de  entretenimiento, sistemas multimedia.• Videojuegos, foros, correo electrónico,...
Sofwares educación para la        escuela primaria•   Cantidad de información disponible•   Recursos novedosos•   Amplias ...
Instituto Nuestra Señora del Valle• Profesorado en Educación Primaria• Integrantes: Algarbe Luciana            Robles Móni...
Power software educativo
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Power software educativo

662 visualizaciones

Publicado el

0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
662
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
14
Acciones
Compartido
0
Descargas
2
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Power software educativo

  1. 1. Softwareeducativos
  2. 2. ¿qué es un software educativo?• Programas para computadoras que se han producido con alguna finalidad.• Recursos didácticos digitales .• Los programas educativos están pensados para ser utilizados en un proceso formal de aprendizaje.
  3. 3. Algunos tipos de softwares:• Según su estructura: tutorial lineal, ramificado o abierto, base de datos, simulador, constructor, herramienta.• Según sus bases de datos: cerrado, abierto de datos modificables• Según los medios que integra• Según su "inteligencia": convencional, o con inteligencia artificial.
  4. 4. • Según los objetivos educativos que pretende facilitar.• Según las actividades cognitivas que activa: control psicomotriz, observación, memorización, evocació n, comprensión, interpretación, comparación, etc.• Según su función en el aprendizaje• Según su comportamiento: tutor, herramienta, aprendiz.• Según el tratamiento de errores: tutorial controla el trabajo del estudiante y le corrige, no tutorial.
  5. 5. • Según sus bases psicopedagógicas sobre el aprendizaje: conductista, cognitivista, constructivista• Según su función en la estrategia didáctica: entrenar, instruir, informar, motivar, explorar, e xperimentar, expresarse, comunicarse, entrete ner, evaluar, proveer recursos.• Según su diseño: centrado en el aprendizaje, centrado en la enseñanza, proveedor de recursos.
  6. 6. Recursos disponibles• juegos, programas de entretenimiento, sistemas multimedia.• Videojuegos, foros, correo electrónico,• enciclopedias, los multimedia sobre cine, arte, música.• programas de simulación, programas de realidad virtual
  7. 7. Sofwares educación para la escuela primaria• Cantidad de información disponible• Recursos novedosos• Amplias bases de datos,• Relación de la sociedad de información actual,• Capacitación,• Veracidad de las imágenes y archivos,• Acceso virtual a sitios o lugares lejanos al contexto• Autogestión de los alumnos• Diversidad de sitios• Adecuación a los usuarios tanto alumnos como docentes.• Variedad de actividades
  8. 8. Instituto Nuestra Señora del Valle• Profesorado en Educación Primaria• Integrantes: Algarbe Luciana Robles Mónica Silva Yanina

×