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Realizado por: Mário Visentini
Turma: TMI
Número: T0095119
Formador: Luís Anselmo
O que é?
Paintball  paint = tinta + ball = bola
É considerado um desporto de aventura;
O objetivo é atingir o oponente, marcando as suas
roupas com tinta.
Equipamento
O equipamento utilizado pode variar segundo o tipo de
competição, no entanto existem três coisas que são
sempre necessárias:
 Marcador;
 Paintballs;
 Equipamento de protecção individual.
Segurança
 Usar sempre máscara de protecção própria para o paintball;
 Nunca disparar para uma pessoa que não esteja a usar
máscara de protecção;
 Nunca tirar a máscara de paintball durante um jogo, mesmo
que esta esteja embaciada ou suja;
 Nunca olhar para dentro do cano do marcador;
 Colocar o marcador em segurança quando não estiver em
jogo;
 Retirar o gás (CO2 ou ar comprimido) do marcador, antes de o
desmontar ou guardar.
Tipos de jogo
Speed  Pequena área de combate;
Poucos obstáculos;
Grande desperdício de munições.
Scenario  Vasta área de combate;
Diferentes modos de jogo;
Uso mais controlado de munições.
Real Action  Vasta área de combate;
Simulação de situações reais;
Limitado uso de munições.
Onde praticar?
Campo aberto
Portugal aventura
Ludy esfera
Combat zone

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Paintball esporte aventura

  • 1. Realizado por: Mário Visentini Turma: TMI Número: T0095119 Formador: Luís Anselmo
  • 2. O que é? Paintball  paint = tinta + ball = bola É considerado um desporto de aventura; O objetivo é atingir o oponente, marcando as suas roupas com tinta.
  • 3. Equipamento O equipamento utilizado pode variar segundo o tipo de competição, no entanto existem três coisas que são sempre necessárias:  Marcador;  Paintballs;  Equipamento de protecção individual.
  • 4. Segurança  Usar sempre máscara de protecção própria para o paintball;  Nunca disparar para uma pessoa que não esteja a usar máscara de protecção;  Nunca tirar a máscara de paintball durante um jogo, mesmo que esta esteja embaciada ou suja;  Nunca olhar para dentro do cano do marcador;  Colocar o marcador em segurança quando não estiver em jogo;  Retirar o gás (CO2 ou ar comprimido) do marcador, antes de o desmontar ou guardar.
  • 5. Tipos de jogo Speed  Pequena área de combate; Poucos obstáculos; Grande desperdício de munições. Scenario  Vasta área de combate; Diferentes modos de jogo; Uso mais controlado de munições. Real Action  Vasta área de combate; Simulação de situações reais; Limitado uso de munições.
  • 6. Onde praticar? Campo aberto Portugal aventura Ludy esfera Combat zone