2. Las bases de datos orientado a objetos se han
diseñado para que se puedan integrar directamente
con aplicaciones desarrolladas con lenguajes
orientadas a objetos, habiendo adoptados muchos
de los conceptos de estos lugres.
3. Combinación de entidad en
sus datos.
Son navegacionales.
Soporta navegaciones de
muchos a muchos.
5. Consta de módulos independiente.
El interior de una clase se puede
modificar.
La herencia añade una estructura
lógica.
Separa la interface de usuario.
6. Es una extensión del paradigma
de programación.
Son análogos a las entidades
que utilizan.
Debe soportar 2 tipos de
herencia.
7. Los tipos de objetos se descomponen
colecciones y tipos estructurales.