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En esta presentación se muestran los pasos para crear una película de dibujos animados y se menciona una aplicación de software libre para cada paso.
Esta presentación esta basada en el artículo "Los 7 pasos para hacer una película de dibujos animados": http://bit.ly/20RcSue
2. 1. Escribir el guion
El guion es la descripción detallada de la historia que queremos contar.
El guion nos proporciona:
1. los personajes de la historia,
2. los escenarios donde la historia tiene lugar, y
3. el orden de sucesos organizado en escenas y actos.
El guion va a ser utilizado para diseñar a los personajes, crear los escenarios y
dibujar el storyboard y el animatic.
3. Aplicación para crear el guion: Trelby
Trelby nos ayuda a:
1. crear el formato del guion.
2. comparar guiones
3. reportar errores
Trelby es una aplicación libre y
gratuita.
4. 2. Diseñar a los personajes
Basados en el guion creamos dibujos de los personajes
En esta etapa también diseñamos los escenarios
El diseño de personajes ayuda a:
1. mantener consistencia en todos los dibujos del personaje,
2. mantener consistencia entre el estilo de los escenarios y personajes
En este paso nuestra historia comienza a desarrollarse visualmente.
5. Aplicación para el diseño de personajes: myPaint
myPaint es un programa de pintura
que:
1. es fácil de usar
2. está diseñado para permitir al
artista concentrarse en el lienzo
3. tiene un lienzo infinito
6. 3. Creación del storyboard
Basados en el guion creamos el Storyboard
El Storyboard es una secuencia de imágenes que muestra la historia
Gracias al storyboard podemos:
1. ver si la historia es coherente visualmente
2. ver si las escenas están bien organizadas
El storyboard es un guion visual.
7. Software para crear el storyboard: Krita
Krita es un programa de pintura digital
Krita nos permite:
1. Utilizar herramientas de selección y
transformación para crear dibujos
rápidos
2. Utilizar la herramienta de composición
para agrupar las capas de varias
formas.
8. 4. Grabación de los recursos sonoros
Antes de seguir se debe grabar los diálogos y recolectar los recursos sonoros.
Las voces las necesitamos para:
1. Saber la duración exacta de los diálogos
2. Preparar la animación de los labios
Otros recursos sonoros son:
1. efectos sonoros y
2. música
9. Software para grabación los diálogos: Audacity
Audacity es un programa para la grabación y
edición de sonidos.
Entre sus funcionalidades encontramos:
1. Grabación en mono y audio
2. Multitud de efectos para mejorar las
grabaciones
3. Bastante documentación
10. 5. Creación del Animatic
En el animatic combinamos las imágenes del storyboard con los sonidos del paso
anterior para tener un esbozo de la película final
El animatic nos ayuda a:
1. Determinar la duración de las acciones a animar
2. Revisar la secuencia de escenas
3. Cambiar lo que no esté funcionando
11. Programa para crear el Animatic: Blender
Blender es un programa para crear animaciones
de 3D, pero tiene un poderoso editor de videos.
Blender es difícil de aprender pero muy
poderoso.
Blender puede ser usado también para la edición
del video final
12. 6. Animación
En esta etapa combinamos los escenarios con los personajes generados en la
etapa de diseño y creamos la secuencias de imágenes que nos van a permitir
simular movimiento.
Cada una de estas imágenes se llama fotograma y la secuencia de estos
fotogramas es lo que nos permite simular la animación.
Es importante que el tiempo de cada movimiento ya haya sido definido en el
storyboard.
13. Programa para hacer la Animación: Synfig
Synfig es un programa para crear animaciones en
2D.
Synfig nos ayuda a:
1. generar los fotogramas intermedios
2. utilizar huesos y otras herramientas de
animación
3. animar automáticamente mediante la
manipulación de parámetros.
14. 7. Edición del video final
Una vez tenemos todos los fotogramas listos, debemos ponerlos con los sonidos
y el resto de material juntos.
Una vez todo el material está listo se crea el video final en un proceso llamado
renderización.
Podemos reemplazar las imágenes usadas en el animatic por los fotogramas
generados en la animación.