SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Descargar para leer sin conexión
Los 7 pasos para hacer una
película animada
1. Escribir el guion
El guion es la descripción detallada de la historia que queremos contar.
El guion nos proporciona:
1. los personajes de la historia,
2. los escenarios donde la historia tiene lugar, y
3. el orden de sucesos organizado en escenas y actos.
El guion va a ser utilizado para diseñar a los personajes, crear los escenarios y
dibujar el storyboard y el animatic.
Aplicación para crear el guion: Trelby
Trelby nos ayuda a:
1. crear el formato del guion.
2. comparar guiones
3. reportar errores
Trelby es una aplicación libre y
gratuita.
2. Diseñar a los personajes
Basados en el guion creamos dibujos de los personajes
En esta etapa también diseñamos los escenarios
El diseño de personajes ayuda a:
1. mantener consistencia en todos los dibujos del personaje,
2. mantener consistencia entre el estilo de los escenarios y personajes
En este paso nuestra historia comienza a desarrollarse visualmente.
Aplicación para el diseño de personajes: myPaint
myPaint es un programa de pintura
que:
1. es fácil de usar
2. está diseñado para permitir al
artista concentrarse en el lienzo
3. tiene un lienzo infinito
3. Creación del storyboard
Basados en el guion creamos el Storyboard
El Storyboard es una secuencia de imágenes que muestra la historia
Gracias al storyboard podemos:
1. ver si la historia es coherente visualmente
2. ver si las escenas están bien organizadas
El storyboard es un guion visual.
Software para crear el storyboard: Krita
Krita es un programa de pintura digital
Krita nos permite:
1. Utilizar herramientas de selección y
transformación para crear dibujos
rápidos
2. Utilizar la herramienta de composición
para agrupar las capas de varias
formas.
4. Grabación de los recursos sonoros
Antes de seguir se debe grabar los diálogos y recolectar los recursos sonoros.
Las voces las necesitamos para:
1. Saber la duración exacta de los diálogos
2. Preparar la animación de los labios
Otros recursos sonoros son:
1. efectos sonoros y
2. música
Software para grabación los diálogos: Audacity
Audacity es un programa para la grabación y
edición de sonidos.
Entre sus funcionalidades encontramos:
1. Grabación en mono y audio
2. Multitud de efectos para mejorar las
grabaciones
3. Bastante documentación
5. Creación del Animatic
En el animatic combinamos las imágenes del storyboard con los sonidos del paso
anterior para tener un esbozo de la película final
El animatic nos ayuda a:
1. Determinar la duración de las acciones a animar
2. Revisar la secuencia de escenas
3. Cambiar lo que no esté funcionando
Programa para crear el Animatic: Blender
Blender es un programa para crear animaciones
de 3D, pero tiene un poderoso editor de videos.
Blender es difícil de aprender pero muy
poderoso.
Blender puede ser usado también para la edición
del video final
6. Animación
En esta etapa combinamos los escenarios con los personajes generados en la
etapa de diseño y creamos la secuencias de imágenes que nos van a permitir
simular movimiento.
Cada una de estas imágenes se llama fotograma y la secuencia de estos
fotogramas es lo que nos permite simular la animación.
Es importante que el tiempo de cada movimiento ya haya sido definido en el
storyboard.
Programa para hacer la Animación: Synfig
Synfig es un programa para crear animaciones en
2D.
Synfig nos ayuda a:
1. generar los fotogramas intermedios
2. utilizar huesos y otras herramientas de
animación
3. animar automáticamente mediante la
manipulación de parámetros.
7. Edición del video final
Una vez tenemos todos los fotogramas listos, debemos ponerlos con los sonidos
y el resto de material juntos.
Una vez todo el material está listo se crea el video final en un proceso llamado
renderización.
Podemos reemplazar las imágenes usadas en el animatic por los fotogramas
generados en la animación.
Y ahora
el siguiente paso es
aprender cómo escribir un guion
Gracias
y hasta la próxima

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ANIMACION 3D
ANIMACION 3DANIMACION 3D
ANIMACION 3DGato1197
 
Software animacion
Software animacionSoftware animacion
Software animacionNestor Leon
 
El storyboard o guion grafico
El storyboard o guion graficoEl storyboard o guion grafico
El storyboard o guion graficoprissilitha
 
Storyboard instituto La Araucana
Storyboard instituto La AraucanaStoryboard instituto La Araucana
Storyboard instituto La Araucanajavierahurtado
 
¿Qué es un guion?
¿Qué es un guion?¿Qué es un guion?
¿Qué es un guion?Eva Avila
 
Dibujos animados
Dibujos animadosDibujos animados
Dibujos animadosjhazmin07
 
Storyboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANA
Storyboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANAStoryboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANA
Storyboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANAtracyruiz94
 
Animacion digital
Animacion digitalAnimacion digital
Animacion digitalpixelfx
 
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 DModelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 Dsnake87
 
Plano, toma, escena y secuencia clase2
Plano, toma, escena y secuencia clase2Plano, toma, escena y secuencia clase2
Plano, toma, escena y secuencia clase2Javier Prado
 

La actualidad más candente (20)

ANIMACION 3D
ANIMACION 3DANIMACION 3D
ANIMACION 3D
 
Software animacion
Software animacionSoftware animacion
Software animacion
 
El Guion I
El Guion IEl Guion I
El Guion I
 
Comercio
ComercioComercio
Comercio
 
El storyboard o guion grafico
El storyboard o guion graficoEl storyboard o guion grafico
El storyboard o guion grafico
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
Storyboard instituto La Araucana
Storyboard instituto La AraucanaStoryboard instituto La Araucana
Storyboard instituto La Araucana
 
Animaciones 3D
Animaciones 3DAnimaciones 3D
Animaciones 3D
 
El guión y sus tipos
El guión y sus tiposEl guión y sus tipos
El guión y sus tipos
 
¿Qué es un guion?
¿Qué es un guion?¿Qué es un guion?
¿Qué es un guion?
 
Dibujos animados
Dibujos animadosDibujos animados
Dibujos animados
 
Storyboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANA
Storyboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANAStoryboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANA
Storyboard carrera de PSICOPEDAGOGIA, INSTITUTO LA ARAUCANA
 
Storyboad
StoryboadStoryboad
Storyboad
 
El guión
El guiónEl guión
El guión
 
Lenguaje cinematografico
Lenguaje cinematograficoLenguaje cinematografico
Lenguaje cinematografico
 
Animacion digital
Animacion digitalAnimacion digital
Animacion digital
 
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 DModelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
 
Actividad Procedimental2
Actividad Procedimental2Actividad Procedimental2
Actividad Procedimental2
 
Vocabulario
VocabularioVocabulario
Vocabulario
 
Plano, toma, escena y secuencia clase2
Plano, toma, escena y secuencia clase2Plano, toma, escena y secuencia clase2
Plano, toma, escena y secuencia clase2
 

Destacado

ADMA - The digital world and the people in it
ADMA - The digital world and the people in itADMA - The digital world and the people in it
ADMA - The digital world and the people in itPauly Ting
 
Transmedia: Factores para el exito
Transmedia: Factores para el exitoTransmedia: Factores para el exito
Transmedia: Factores para el exitoBelén Santa-Olalla
 
Animación Digital Mapa Temático
Animación Digital Mapa TemáticoAnimación Digital Mapa Temático
Animación Digital Mapa Temáticopaoloarevaloortiz
 
Auditoria de diseño, briefings
Auditoria de diseño, briefingsAuditoria de diseño, briefings
Auditoria de diseño, briefingspaoloarevaloortiz
 
Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...
Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...
Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...Chris Parry
 
PDX - Effective Communicators Rule the world
PDX - Effective Communicators Rule the worldPDX - Effective Communicators Rule the world
PDX - Effective Communicators Rule the worldPauly Ting
 
Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...
Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...
Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...Valentijn Destoop
 
Le Brand Content -Paris8 Chapitre 1b
Le Brand Content -Paris8 Chapitre 1bLe Brand Content -Paris8 Chapitre 1b
Le Brand Content -Paris8 Chapitre 1bSarah Berthault
 
Animacion digital mapa tematico u1
Animacion digital mapa tematico u1Animacion digital mapa tematico u1
Animacion digital mapa tematico u1paoloarevaloortiz
 
Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014
Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014
Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014Belén Santa-Olalla
 
Curso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida
Curso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vidaCurso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida
Curso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vidaRaúl Reinoso
 
The Network The Next Frontier for Devops ?
The Network   The Next Frontier for Devops ?The Network   The Next Frontier for Devops ?
The Network The Next Frontier for Devops ?John Willis
 

Destacado (20)

Tipos de animacion
Tipos de animacionTipos de animacion
Tipos de animacion
 
ADMA - The digital world and the people in it
ADMA - The digital world and the people in itADMA - The digital world and the people in it
ADMA - The digital world and the people in it
 
Preguntas emprendimiento
Preguntas emprendimientoPreguntas emprendimiento
Preguntas emprendimiento
 
Transmedia: Factores para el exito
Transmedia: Factores para el exitoTransmedia: Factores para el exito
Transmedia: Factores para el exito
 
Animación Digital Mapa Temático
Animación Digital Mapa TemáticoAnimación Digital Mapa Temático
Animación Digital Mapa Temático
 
Guion
GuionGuion
Guion
 
Auditoria de diseño, briefings
Auditoria de diseño, briefingsAuditoria de diseño, briefings
Auditoria de diseño, briefings
 
Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...
Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...
Parry_2010_Arctic_Days_iMAGINE_Tromso_Opening_of_the_ North_ Atlantic_&_Norwe...
 
PDX - Effective Communicators Rule the world
PDX - Effective Communicators Rule the worldPDX - Effective Communicators Rule the world
PDX - Effective Communicators Rule the world
 
Exposiciones
ExposicionesExposiciones
Exposiciones
 
Future Visioning
Future VisioningFuture Visioning
Future Visioning
 
Preguntas Unidad II
Preguntas Unidad IIPreguntas Unidad II
Preguntas Unidad II
 
Unach Misión y Visión
Unach Misión y VisiónUnach Misión y Visión
Unach Misión y Visión
 
Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...
Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...
Digital value creation. Creating value for human experiences during the digit...
 
Le Brand Content -Paris8 Chapitre 1b
Le Brand Content -Paris8 Chapitre 1bLe Brand Content -Paris8 Chapitre 1b
Le Brand Content -Paris8 Chapitre 1b
 
Animacion digital mapa tematico u1
Animacion digital mapa tematico u1Animacion digital mapa tematico u1
Animacion digital mapa tematico u1
 
Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014
Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014
Creación de un entorno transmedia - Seminario SGAE 2014
 
Curso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida
Curso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vidaCurso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida
Curso Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida
 
The Network The Next Frontier for Devops ?
The Network   The Next Frontier for Devops ?The Network   The Next Frontier for Devops ?
The Network The Next Frontier for Devops ?
 
Patrocinio participativo
Patrocinio participativoPatrocinio participativo
Patrocinio participativo
 

Similar a Los 7 pasos para hacer una película animada

Producción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas vocesProducción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas vocescampus party
 
Modulo audiovisual
Modulo audiovisualModulo audiovisual
Modulo audiovisualThe_Tigers
 
Estefany Reina act 2.1
Estefany Reina act 2.1Estefany Reina act 2.1
Estefany Reina act 2.1Estefany Reina
 
Practica Editores de Video
Practica Editores de VideoPractica Editores de Video
Practica Editores de VideoDanimar Castillo
 
Actividad 2.1 daniela aluisa
Actividad 2.1 daniela aluisaActividad 2.1 daniela aluisa
Actividad 2.1 daniela aluisaFlakita Ale
 
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de claseGuion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de claseOriana Robles
 
Animacion sobre Seguridad Industrial
Animacion sobre Seguridad IndustrialAnimacion sobre Seguridad Industrial
Animacion sobre Seguridad Industrialfwlondon
 
Aplicación de animación para el uso de herramientas .pptx
Aplicación de animación para el uso de herramientas .pptxAplicación de animación para el uso de herramientas .pptx
Aplicación de animación para el uso de herramientas .pptxherrerayeimi823
 
Practicas iniciales audiovisual
Practicas iniciales audiovisualPracticas iniciales audiovisual
Practicas iniciales audiovisualluisrakingofkings
 
Actividad 2.1 planos y angulos
Actividad 2.1 planos y angulosActividad 2.1 planos y angulos
Actividad 2.1 planos y angulososozambo
 
Vocabulario de gaem
Vocabulario de gaemVocabulario de gaem
Vocabulario de gaemPedRo Chavez
 
Vocabulario de gaem
Vocabulario de gaemVocabulario de gaem
Vocabulario de gaemPedRo Chavez
 
Guia Movie Maker
Guia Movie MakerGuia Movie Maker
Guia Movie MakerNCelpa
 
Taller tecnologia e informatica
Taller tecnologia e informaticaTaller tecnologia e informatica
Taller tecnologia e informaticaCarlos Robayo
 
Animación y multimedia
Animación y multimediaAnimación y multimedia
Animación y multimediaHugo
 
Anime Studio Pro 5
Anime Studio Pro 5Anime Studio Pro 5
Anime Studio Pro 5juliana2694
 

Similar a Los 7 pasos para hacer una película animada (20)

Producción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas vocesProducción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas voces
 
Modulo audiovisual
Modulo audiovisualModulo audiovisual
Modulo audiovisual
 
Estefany Reina act 2.1
Estefany Reina act 2.1Estefany Reina act 2.1
Estefany Reina act 2.1
 
Practica Editores de Video
Practica Editores de VideoPractica Editores de Video
Practica Editores de Video
 
Actividad 2.1 daniela aluisa
Actividad 2.1 daniela aluisaActividad 2.1 daniela aluisa
Actividad 2.1 daniela aluisa
 
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de claseGuion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
 
Animacion sobre Seguridad Industrial
Animacion sobre Seguridad IndustrialAnimacion sobre Seguridad Industrial
Animacion sobre Seguridad Industrial
 
Aplicación de animación para el uso de herramientas .pptx
Aplicación de animación para el uso de herramientas .pptxAplicación de animación para el uso de herramientas .pptx
Aplicación de animación para el uso de herramientas .pptx
 
Animaciones Stop Motion
Animaciones  Stop MotionAnimaciones  Stop Motion
Animaciones Stop Motion
 
Practicas iniciales audiovisual
Practicas iniciales audiovisualPracticas iniciales audiovisual
Practicas iniciales audiovisual
 
Actividad 2.1 planos y angulos
Actividad 2.1 planos y angulosActividad 2.1 planos y angulos
Actividad 2.1 planos y angulos
 
Vocabulario de gaem
Vocabulario de gaemVocabulario de gaem
Vocabulario de gaem
 
Vocabulario de gaem
Vocabulario de gaemVocabulario de gaem
Vocabulario de gaem
 
Presentacion stop motion
Presentacion stop motionPresentacion stop motion
Presentacion stop motion
 
adobe.pptx
adobe.pptxadobe.pptx
adobe.pptx
 
Guia movie maker
Guia movie makerGuia movie maker
Guia movie maker
 
Guia Movie Maker
Guia Movie MakerGuia Movie Maker
Guia Movie Maker
 
Taller tecnologia e informatica
Taller tecnologia e informaticaTaller tecnologia e informatica
Taller tecnologia e informatica
 
Animación y multimedia
Animación y multimediaAnimación y multimedia
Animación y multimedia
 
Anime Studio Pro 5
Anime Studio Pro 5Anime Studio Pro 5
Anime Studio Pro 5
 

Último

los presentadores que buscan el primer lugar
los presentadores que buscan el primer lugarlos presentadores que buscan el primer lugar
los presentadores que buscan el primer lugarmariferz869
 
Análisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdf
Análisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdfAnálisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdf
Análisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdfFiorellaCoroAlva1
 
Bases Concurso Pintura Rapida Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...
Bases Concurso Pintura Rapida  Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...Bases Concurso Pintura Rapida  Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...
Bases Concurso Pintura Rapida Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...Kulturaraba
 
DEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptx
DEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptxDEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptx
DEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptxOscarLoza10
 
ciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdf
ciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdfciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdf
ciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdfquiensosvos
 
manual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighg
manual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighgmanual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighg
manual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighgTareghKarami
 
3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE Arte y Cultura- 2023.docx
3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE  Arte y Cultura- 2023.docx3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE  Arte y Cultura- 2023.docx
3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE Arte y Cultura- 2023.docxsebastianjamancamanr
 
Presentadores de patinando en hielo de canal 5
Presentadores de patinando en hielo de canal 5Presentadores de patinando en hielo de canal 5
Presentadores de patinando en hielo de canal 5mariferz869
 
Las 2300 tarde y mañanas de el profeta Daniel
Las 2300 tarde y mañanas de el profeta DanielLas 2300 tarde y mañanas de el profeta Daniel
Las 2300 tarde y mañanas de el profeta Danieltonymarzcrz
 
La Música Tradicional Peruana- reflexion.pptx
La Música Tradicional Peruana- reflexion.pptxLa Música Tradicional Peruana- reflexion.pptx
La Música Tradicional Peruana- reflexion.pptxVictorHugoAsenciosOr
 
Nacimiento del Inca Garcilaso de La Vega. - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptx
Nacimiento del Inca Garcilaso de La Vega.  - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptxNacimiento del Inca Garcilaso de La Vega.  - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptx
Nacimiento del Inca Garcilaso de La Vega. - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptxkurt86772
 
Adivinanzas para sexto grado de primaria
Adivinanzas para sexto grado de primariaAdivinanzas para sexto grado de primaria
Adivinanzas para sexto grado de primaria77990235
 
connotación y denotación en diseño .pptx
connotación y denotación en diseño .pptxconnotación y denotación en diseño .pptx
connotación y denotación en diseño .pptxOscarLoza10
 
Biografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptx
Biografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptxBiografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptx
Biografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptxBernardinoDeLosSanto3
 
Introducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdf
Introducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdfIntroducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdf
Introducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdfMIGUELANGEL2672
 
Planila de seguridad social en el trabajo
Planila de seguridad social en el trabajoPlanila de seguridad social en el trabajo
Planila de seguridad social en el trabajoJYSProyectadosSAS
 
mortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundo
mortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundomortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundo
mortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundoALEXANDERRAMOSCCENCH1
 
estudio de las formas en diseño gráfico.pptx
estudio de las formas en diseño gráfico.pptxestudio de las formas en diseño gráfico.pptx
estudio de las formas en diseño gráfico.pptxOscarLoza10
 
Encíclicas papales breve recopilación pre
Encíclicas papales breve recopilación preEncíclicas papales breve recopilación pre
Encíclicas papales breve recopilación precarmenventuraperez7
 
trazos para 5 años del nivel incial 5 años
trazos para 5 años del nivel incial 5 añostrazos para 5 años del nivel incial 5 años
trazos para 5 años del nivel incial 5 añosBenjaminServsPC
 

Último (20)

los presentadores que buscan el primer lugar
los presentadores que buscan el primer lugarlos presentadores que buscan el primer lugar
los presentadores que buscan el primer lugar
 
Análisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdf
Análisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdfAnálisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdf
Análisis del poema grupo 1 lenguaje 2 (1).pdf
 
Bases Concurso Pintura Rapida Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...
Bases Concurso Pintura Rapida  Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...Bases Concurso Pintura Rapida  Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...
Bases Concurso Pintura Rapida Fiestas de Álava, San Prudencio y Nuestra Seño...
 
DEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptx
DEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptxDEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptx
DEL BOCETO AL ARTE FINAL PARA DISEÑO.pptx
 
ciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdf
ciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdfciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdf
ciudad industrial Tony Garnier (Arquitectura).pdf
 
manual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighg
manual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighgmanual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighg
manual_primeros_auxilios.pdfbuigfuogyuighg
 
3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE Arte y Cultura- 2023.docx
3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE  Arte y Cultura- 2023.docx3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE  Arte y Cultura- 2023.docx
3º-II EXPERIENCIA APRENDIZAJE Arte y Cultura- 2023.docx
 
Presentadores de patinando en hielo de canal 5
Presentadores de patinando en hielo de canal 5Presentadores de patinando en hielo de canal 5
Presentadores de patinando en hielo de canal 5
 
Las 2300 tarde y mañanas de el profeta Daniel
Las 2300 tarde y mañanas de el profeta DanielLas 2300 tarde y mañanas de el profeta Daniel
Las 2300 tarde y mañanas de el profeta Daniel
 
La Música Tradicional Peruana- reflexion.pptx
La Música Tradicional Peruana- reflexion.pptxLa Música Tradicional Peruana- reflexion.pptx
La Música Tradicional Peruana- reflexion.pptx
 
Nacimiento del Inca Garcilaso de La Vega. - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptx
Nacimiento del Inca Garcilaso de La Vega.  - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptxNacimiento del Inca Garcilaso de La Vega.  - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptx
Nacimiento del Inca Garcilaso de La Vega. - ROSA ESPINOZA CHÁVEZ.pptx
 
Adivinanzas para sexto grado de primaria
Adivinanzas para sexto grado de primariaAdivinanzas para sexto grado de primaria
Adivinanzas para sexto grado de primaria
 
connotación y denotación en diseño .pptx
connotación y denotación en diseño .pptxconnotación y denotación en diseño .pptx
connotación y denotación en diseño .pptx
 
Biografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptx
Biografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptxBiografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptx
Biografía de Galileo Galilei y sus aportes a la Física.pptx
 
Introducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdf
Introducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdfIntroducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdf
Introducción a la teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación..pdf
 
Planila de seguridad social en el trabajo
Planila de seguridad social en el trabajoPlanila de seguridad social en el trabajo
Planila de seguridad social en el trabajo
 
mortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundo
mortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundomortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundo
mortalidad del año 2024 en el mundo para todo el mundo
 
estudio de las formas en diseño gráfico.pptx
estudio de las formas en diseño gráfico.pptxestudio de las formas en diseño gráfico.pptx
estudio de las formas en diseño gráfico.pptx
 
Encíclicas papales breve recopilación pre
Encíclicas papales breve recopilación preEncíclicas papales breve recopilación pre
Encíclicas papales breve recopilación pre
 
trazos para 5 años del nivel incial 5 años
trazos para 5 años del nivel incial 5 añostrazos para 5 años del nivel incial 5 años
trazos para 5 años del nivel incial 5 años
 

Los 7 pasos para hacer una película animada

  • 1. Los 7 pasos para hacer una película animada
  • 2. 1. Escribir el guion El guion es la descripción detallada de la historia que queremos contar. El guion nos proporciona: 1. los personajes de la historia, 2. los escenarios donde la historia tiene lugar, y 3. el orden de sucesos organizado en escenas y actos. El guion va a ser utilizado para diseñar a los personajes, crear los escenarios y dibujar el storyboard y el animatic.
  • 3. Aplicación para crear el guion: Trelby Trelby nos ayuda a: 1. crear el formato del guion. 2. comparar guiones 3. reportar errores Trelby es una aplicación libre y gratuita.
  • 4. 2. Diseñar a los personajes Basados en el guion creamos dibujos de los personajes En esta etapa también diseñamos los escenarios El diseño de personajes ayuda a: 1. mantener consistencia en todos los dibujos del personaje, 2. mantener consistencia entre el estilo de los escenarios y personajes En este paso nuestra historia comienza a desarrollarse visualmente.
  • 5. Aplicación para el diseño de personajes: myPaint myPaint es un programa de pintura que: 1. es fácil de usar 2. está diseñado para permitir al artista concentrarse en el lienzo 3. tiene un lienzo infinito
  • 6. 3. Creación del storyboard Basados en el guion creamos el Storyboard El Storyboard es una secuencia de imágenes que muestra la historia Gracias al storyboard podemos: 1. ver si la historia es coherente visualmente 2. ver si las escenas están bien organizadas El storyboard es un guion visual.
  • 7. Software para crear el storyboard: Krita Krita es un programa de pintura digital Krita nos permite: 1. Utilizar herramientas de selección y transformación para crear dibujos rápidos 2. Utilizar la herramienta de composición para agrupar las capas de varias formas.
  • 8. 4. Grabación de los recursos sonoros Antes de seguir se debe grabar los diálogos y recolectar los recursos sonoros. Las voces las necesitamos para: 1. Saber la duración exacta de los diálogos 2. Preparar la animación de los labios Otros recursos sonoros son: 1. efectos sonoros y 2. música
  • 9. Software para grabación los diálogos: Audacity Audacity es un programa para la grabación y edición de sonidos. Entre sus funcionalidades encontramos: 1. Grabación en mono y audio 2. Multitud de efectos para mejorar las grabaciones 3. Bastante documentación
  • 10. 5. Creación del Animatic En el animatic combinamos las imágenes del storyboard con los sonidos del paso anterior para tener un esbozo de la película final El animatic nos ayuda a: 1. Determinar la duración de las acciones a animar 2. Revisar la secuencia de escenas 3. Cambiar lo que no esté funcionando
  • 11. Programa para crear el Animatic: Blender Blender es un programa para crear animaciones de 3D, pero tiene un poderoso editor de videos. Blender es difícil de aprender pero muy poderoso. Blender puede ser usado también para la edición del video final
  • 12. 6. Animación En esta etapa combinamos los escenarios con los personajes generados en la etapa de diseño y creamos la secuencias de imágenes que nos van a permitir simular movimiento. Cada una de estas imágenes se llama fotograma y la secuencia de estos fotogramas es lo que nos permite simular la animación. Es importante que el tiempo de cada movimiento ya haya sido definido en el storyboard.
  • 13. Programa para hacer la Animación: Synfig Synfig es un programa para crear animaciones en 2D. Synfig nos ayuda a: 1. generar los fotogramas intermedios 2. utilizar huesos y otras herramientas de animación 3. animar automáticamente mediante la manipulación de parámetros.
  • 14. 7. Edición del video final Una vez tenemos todos los fotogramas listos, debemos ponerlos con los sonidos y el resto de material juntos. Una vez todo el material está listo se crea el video final en un proceso llamado renderización. Podemos reemplazar las imágenes usadas en el animatic por los fotogramas generados en la animación.
  • 15. Y ahora el siguiente paso es aprender cómo escribir un guion
  • 16. Gracias y hasta la próxima