Este documento presenta cuatro ejercicios de programación en Java para verificar propiedades de números enteros introducidos por el usuario. El primer ejercicio verifica si un número de dos dígitos tiene dígitos pares y calcula su promedio. El segundo determina si un número es capicúa. El tercero convierte números del 0 al 99 a su forma escrita. El cuarto codifica un diagrama de flujo para ordenar números.
1. Asignatura: Programación Básica
Trabajo: Reporte del programas java
Unidad: # 2.
Fecha de entrega: 20 de Abril del 2012.
Equipo
Integrantes:
Marco Antonio Chunab Rodríguez.
Antonio Balderas.
Ivar Santoyo Austria.
Cancún Quintana Roo, México.
2. 1.- Dado un número entero positivo verificar e imprimir con mensajes:
- Que tenga dos dígitos
- Verificar si sus dígitos son pares
- Promediar sus dígitos
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
ab a (100>ab>=10)
b (ab%2==0)
(a + b)/2
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
ab Número de 2 cifras Entero
a Primera cifra Entero
b Segunda cifra Entero
3. Prueba de Escritorio
ab a b Pantalla
1 46 Ingrese número
de dos dígitos: 46
2 Tiene dos dígitos
3 Sus dígitos son
pares
4 6
5 4
6 5 El promedio de
los dígitos es: 5
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
float ab,a=0,b=0;
ab=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese número de dos dígitos"));
if(ab>=10&&ab<100){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Tiene dos digitos");
if(ab%2==0){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Sus digitos son pares");
a=ab%10;
b=(ab-a)/10;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El promedio de los dos dígitos es: "+((a+b)/2));
}else{JOptionPane.showMessageDialog(null,"Sus digitos son impares");}
}else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Este número no tiene dos dígitos");
}}
4. Depuración
Conclusiones
Lo que podemos concluir acerca de la realización de este ejercicio es que en realidad no fue muy
difícil hacerlo ya que esto está constituido por operaciones muy básica, lo único es que se tenia
que pensar en la forma de dividir a los número s de dos dígitos para que así se pudiera n sumar y
dividir entre dos para sacar el promedio.
5. 2.- Un número es un capicúa si su valor es el mismo tanto si es leído de izquierda a derecha como
de derecha a izquierda. Por ejemplo: 35253 es un capicúa. 26547 no es un capicúa. Diseña un
algoritmo que determine si un número introducido es un capicúa o no.
Ejemplo de números capicúas: 121, 333, 454, 676
Números no capicúas 345,678 ,234 ,890 ,256.
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
num b if(n!=0)
n while(n!=0)
numinv
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
Num Número Entero
b Ultima cifra Entero
N Primeras dos cifras Entero
Num inv Numero invertido Entero
6. Prueba de Escritorio
Línea num b n numinv Pantalla
1 121
2 1
3 12
4 1
5 121 Es Capicúa
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int num,b,numinv=0,n;
num=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Escriba un número"));
n=num;
if(num!=0){
while(n!=0){
b=n%10;
n=n/10;
numinv=(numinv*10)+b;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"nEl número invertido es: "+numinv);}
if(numinv==num){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"nEs Capicúa");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"nNo es Capicúa");
}
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Número no válido");
}}}
7. Depuración
Conclusiones
Este ejercicio fue mucho más difícil ya que se tuvo que “while” para poder invertir el número y que
apareciera junto en una ventana. Se tuvo que pensar en la manera de separar el número, cada
digito por separado y después volverlo a unir en orden distinto. Después fue lo más sencillo del
problema que fue identificar si era un número capicúa o no, así que pudimos aprender a como
usar la palara “while” y para que sirve, siendo esta muy útil.
8. 3.-Pedir un número de 0 a 99 y mostrarlo escrito. Por ejemplo, para 56 mostrar: cincuenta y seis.
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
a Cero If(99>a>0)
Uno
Dos
Tres
Cuatro
Cinco
Seis
Siete
Ocho
Nueve
Diez
Once
Doce
Trece
Catorce
Quince
Dieciséis
Diecisiete
Dieciocho
Diecinueve
Veinte
Veintiuno
Veintidós
Veintitrés
Veinticuatro
Veinticinco
Veintiséis
Veintisiete
Veintiocho
Veintinueve
Treinta
Treinta y uno
Treinta y dos
Treinta y tres
Treinta y cuatro
Treinta y cinco
Treinta y seis
Treinta y siete
Treinta y ocho
Treinta y nueve
Cuarenta
Cuarenta y uno
9. Cuarenta y dos
Cuarenta y tres
Cuarenta y cuatro
Cuarenta y cinco
Cuarenta y seis
Cuarenta y siete
Cuarenta y ocho
Cuarenta y nueve
Cincuenta
Cincuenta y uno
Cincuenta y dos
Cincuenta y tres
Cincuenta y cuatro
Cincuenta y cinco
Cincuenta y seis
Cincuenta y siete
Cincuenta y ocho
Cincuenta y nueve
Sesenta
Sesenta y uno
Sesenta y dos
Sesenta y tres
Sesenta y cuatro
Sesenta y cinco
Sesenta y seis
Sesenta y siete
Sesenta y ocho
Sesenta y nueve
Setenta
Setenta y uno
Setenta y dos
Setenta y tres
Setenta y cuatro
Setenta y cinco
Setenta y seis
Setenta y siete
Setenta y ocho
Setenta y nueve
Ochenta
Ochenta y uno
Ochenta y dos
Ochenta y tres
Ochenta y cuatro
Ochenta y cinco
Ochenta y seis
Ochenta y siete
10. Ochenta y ocho
Ochenta y nueve
Noventa
Noventa y uno
Noventa y dos
Noventa y tres
Noventa y cuatro
Noventa y cinco
Noventa y seis
Noventa y siete
Noventa y ocho
Noventa y nueve
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
a Número Entero
11. Prueba de Escritorio
Línea a Pantalla
1 9 Escriba un número:9
2 Nueve
3 42 Escriba un número:42
4 Cuarenta y dos
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int a;
a=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"INGRESAR NÚMERO"));
if(a>=0&&a<99){
switch(a){
case 0:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cero");break;
case 1:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"uno");break;
case 2:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"dos");break;
case 3:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"tres");break;
case 4:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatro");break;
case 5:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cinco");break;
case 6:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"seis");break;
12. case 7:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"siete");break;
case 8:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ocho");break;
case 9:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"nueve");break;
case 10:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"diez");break;
case 11:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"once");break;
case 12:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"doce");break;
case 13:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"trece");break;
case 14:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"catorce");break;
case 15:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"quince");break;
case 16:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"dieciseis");break;
case 17:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"diecisiete");break;
case 18:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"dieciocho");break;
case 19:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"diecinueve");break;
13. case 20:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veinte");break;
case 21:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veintiuno");break;
case 22:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veintidos");break;
case 23:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veintitres");break;
case 24:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veinticuatro");break;
case 25:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veinticinco");break;
case 26:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veintiseis");break;
case 27:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veintisiete");break;
case 28:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veintiocho");break;
case 29:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"veintinueve");break;
case 30:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta");break;
case 31:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y uno");break;
case 32:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y dos");break;
14. case 33:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y tres");break;
case 34:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y cuatro");break;
case 35:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y cinco");break;
case 36:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y seis");break;
case 37:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y siete");break;
case 38:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y ocho");break;
case 39:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"treinta y nueve");break;
case 40:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuarenta");break;
case 41:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y uno");break;
case 42:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y dos");break;
case 43:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y tres");break;
case 44:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y cuatro");break;
case 45:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y cinco");break;
15. case 46:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y seis");break;
case 47:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y siete");break;
case 48:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y ocho");break;
case 49:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cuatenta y nueve");break;
case 50:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta");break;
case 51:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y uno");break;
case 52:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y dos");break;
case 53:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y tres");break;
case 54:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y cuatro");break;
case 55:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y cinco");break;
case 56:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y seis");break;
case 57:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y siete");break;
case 58:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y ocho");break;
16. case 59:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"cincuenta y nueve");break;
case 60:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta");break;
case 61:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y uno");break;
case 62:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y dos");break;
case 63:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y tres");break;
case 64:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y cuatro");break;
case 65:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y cinco");break;
case 66:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y seis");break;
case 67:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y siete");break;
case 68:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y ocho");break;
case 69:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"sesenta y nueve");break;
case 70:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta");break;
case 71:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y uno");break;
17. case 72:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y dos");break;
case 73:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y tres");break;
case 74:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y cuatro");break;
case 75:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y cinco");break;
case 76:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y seis");break;
case 77:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y siete");break;
case 78:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y ocho");break;
case 79:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"setenta y nueve");break;
case 80:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta");break;
case 81:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y uno");break;
case 82:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y dos");break;
case 83:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y tres");break;
case 84:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y cuatro");break;
18. case 85:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y cinco");break;
case 86:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y seis");break;
case 87:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y siete");break;
case 88:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y ocho");break;
case 89:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ochenta y nueve");break;
case 90:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa");break;
case 91:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y uno");break;
case 92:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y dos");break;
case 93:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y tres");break;
case 94:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y cuatro");break;
case 95:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y cinco");break;
case 96:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y seis");break;
case 97:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y siete");break;
19. case 98:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y ocho");break;
case 99:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"noventa y nueve");break;
}}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ERROR");}}}
Depuración
Conclusión
Este problema fue fácil y sencillo ya que únicamente tenia que decir el número escrito, aunque
para nosotros solo se nos ocurrió esta forma, la cual es bastante larga y tediosa. Esto por que se
usaron más de 200 líneas para poder incluir únicamente del cero al noventa y nueva como el
problema lo pedía, concluyendo que esta no seria la mejor forma de hacer este programa.
20. 4.-Codificar el siguiente diagrama de flujo, e indique como quedaría el planteamiento del
problema.
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
a a if(a<b)
b b if (a<c)
c c if (a<d)
d d if (c>d)
if(b<c)
if (b<d)
if (b<d)
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
a Primer Entero
número
b Segundo Entero
número
c Tercer Entero
número
d Cuarto Entero
número
21. Prueba de Escritorio
Línea a b c d Pantalla
1 1 Escriba un
número:1
2 2 Escriba un
número:2
3 6 Escriba un
número:6
4 9 Escriba un
número:9
5 Menor:1
Depuración
22. Conclusión
Este programa fue fácil llevarlo al netbeans ya que el diagrama ya estaba hecho, el cual fue
sencillo y corto. Podemos concluir que pues en realidad podrían existir más formas de resolver
este problema de manera más corta.
5.- Construir un programa que calcule el índice de masa corporal de una persona (IMC = peso [kg]
/ altura2 [m]) e indique el estado en el que se encuentra esa persona en función del valor de IMC:
Análisis de datos
Entrada Salida Condiciones
p imc If(imc<16)
a Criterio de Ingreso en hospital If(16<=imc<17)
Infrapeso If(17<=imc<18)
Bajo peso If(18<=imc<25)
Peso normal If(25<=imc<30)
Sobrepeso If(30<=imc<35)
Sobrepeso crónico If(35<=imc<40
Obesidad premorbida If(imc>40
Obesidad mórbida
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
P Peso Float
a Altura Float
Imc Índice de Masa Corporal float
23. Prueba de Escritorio
Línea p a imc Pantalla
1 67
2 1.63
3 25.21736 Su imc
es:25.21736
4 Sobrepeso
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
float p,a,imc=0;
p=Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(null,"INGRESE SU PESO"));
a=Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(null,"INGRESE SU ALTURA"));
25. Depuración
Conclusión
Este programa es muy útil ya que calcula tu índice de masa corporal con tu peso y altura y te dice
si tienes un peso adecuado. Fue relativamente sencillo, fácil y de manera rápida resolver este
problema ya que únicamente realiza una decisión y te lanza el resultado.
6.- Escribe un programa que lea una temperatura introducida a través del teclado y muestre por
pantalla la actividad más apropiada para dicha temperatura teniendo en cuenta los siguientes
criterios.
26. Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
a Natación If(a>30)
Tenis If(20<a<=30)
Golf If(10<a<=20)
Esquí If(5<a<=10)
Parchís If(a<=5)
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
a Temperatura Float
27. Prueba de Escritorio
Línea a Pantalla
1 19 Escriba la Temperatura:19
2 Golf
3 3 Escriba la Temperatura:3
4 Parchís
5 38 Escriba la Temperatura:38
6 Natación
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
float a;
a=Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(null,"Escriba la Temperatura"));
if (a>30){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"NATACIÓN");}
if(20<a&&a<=30){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"TENIS");}
if (10<a&&a<=20){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"GOLF");}
if (5<a&&a<=10){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ESQUÍ");}
if (a<=5){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"PARCHÍS");}}}
28. Depuración
Conclusiones
Podemos concluir que este problema pudo haberse hecho tal vez un poco más corto pero, aun así
sería muy fácil y sencillo resolverlo ya que únicamente al poner una temperatura t lanza como
resultado una actividad física, es decir que no realiza ninguna operación.
7.- Sabemos que la Pascua es el primer domingo tras la primera Luna llena a partir del equinoccio
de primavera, podremos calcular que la fecha de pascua estará entre los días 22 de marzo como
mínimo y el 25 de abril como máximo.
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
año año If(fecha>31)
fecha
29. Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
Año Año Entero
A Variable de formula de Gauss Entero
B Variable de formula de Gauss Entero
C Variable de formula de Gauss Entero
D Variable de formula de Gauss Entero
E Variable de formula de Gauss Entero
fecha Día de pascua Entero
30. Prueba de Escritorio
Línea año A B C D E fecha Pantalla
1 2005 Introduzca
el año:2005
2 10
3 1
4 3
5 7.1333
6 8.8285
7 37.9618
8 6.9618 El día de
Pascua del
año "2005"
es el "06"
de marzo
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int año,A,B,C,D,E,fecha,año2;
año=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"INTRODUZCA EL AÑO"));
A=año%19;
B=año%4;
C=año%7;
D=((19*A)+24)/30;
E=((2*B)+(4*C)+(6*D)+5)/7;
fecha=22+E+D;
año2=365;
if(fecha>31){
fecha=fecha-31;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El día de Pascua del año "+año+" es el "+fecha+" de abril
");}
31. else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El día de Pascua del año "+año+" es el "+fecha+" de
marzo ");}}
Depuración
Conclusiones
Este Problema también fue fácil ya que la formula ya estaba dada en el problema, y solamente
tiene una condición y la resolución de las formulas para poder calcular el día de pascua. El detalle
es que esto no toma en cuenta los años bisiestos y no da exacta la fecha del domingo de pascua.
8.- Escribe un programa que lea tres números día, mes y año que representan una fecha (día, mes
y año) y calcule el día de la semana correspondiente usando la congruencia de Zeller.
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
día diasem If(mes<=2)
mes Domingo
año Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado
32. Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
día Día Entero
mes Mes Entero
año Año Entero
diasem Dia de la semana Entero
a Variable para la fórmula de Entero
Zeller
b Variable para la fórmula de Entero
Zeller
33. Prueba de Escritorio
Línea día mes año a b diasem Pantalla
1 18 Escriba el
día:18
2 04 Escriba el
mes:04
3 2012 Escriba el
año:2012
4 2
5 12
6 2.1344 Miércoles
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int dia,mes,año,a=0,b=0,diasem;
dia=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"ESCRIBA EL DÍA"));
mes=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"ESCRIBA EL MES"));
año=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"ESCRIBA EL AÑO"));
{ if(mes<=2){
mes=mes+10;
año=año-1;}
else{
mes=mes-2;}
a=año%100;
b=año/100;
diasem=( 700 +(((26 * mes )-2) / 10) +dia +a+a/ 4 +b/ 4 - 2 * b) % 7;
switch(diasem){
34. case 0:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"DOMINGO");
break;
case 1:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"LUNES");
break;
case 2:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"MARTES");
break;
case 3:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"MIERCOLES");
break;
case 4:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"JUEVES");
break;
case 5:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"VIERNES");
break;
case 6:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"SABADO");
break; }}}}
35. Depuración
Conclusiones
Este tuvo una complicación de entendimiento, aunque fue relativamente fácil ya que también
tenia la formula ya establecida y únicamente había que condicionar y darle valores a los días de la
semana, aunque no estoy seguro si el resultado de estas formulas son exactas. Sin embargo no
tuvo complejidad alguna.
9.- Determinar e imprima la hipotenusa de un triángulo rectángulo conocidas las longitudes de sus
dos catetos.
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
a c
b
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
A Cateto 1 Double
B Cateto 2 Double
c Hipotenusa Double
36. Prueba de Escritorio
Línea a b c Pantalla
1 8 Inserte Valor de
Cateto 1:8
2 13 Inserte Valor de
Cateto 2:13
3 15.2643 Hipotenusa:15.2643
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
double a,b,c;
a=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Incerte Valor de Cateto 1"));
b=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Incerte Valor de Cateto 2"));
c=Math.sqrt((a*a)+(b*b));
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hipotenusa= "+c);}}
Depuración
37. Conclusiones
Este programa seria muy útil en las matemáticas ya que te resuelve la formula de Pitágoras,
aunque únicamente te da el resultado de la hipotenusa. Este programa no tiene dificultad ya que
no tienen ninguna decisión y únicamente se usa la fórmula de Pitágoras.
10.- El número de sonidos emitidos por un grillo en un minuto es una función de la temperatura.
Así, es posible determinar la temperatura haciendo uso de un grillo como termómetro y aplicando
la fórmula: t = N/4 + 40, donde N es el número de sonidos emitidos por el grillo en un minuto.
Necesitamos un programa que estime la temperatura, tomando en cuenta que si el grillo no emite
ningún sonido (es decir, N es cero) no es posible hacer la estimación. Asimismo, tenga en cuenta
que un valor negativo para N es un error.
Análisis de Datos
Entrada Salida Condiciones
N t If(N>0)
Diccionario de Datos
Variable Significado Valor
N Número de sonidos del Entero
Grillo en un minuto
t Temperatura Double
38. Prueba de Escritorio
Línea N t Pantalla
1 89 NÚMERO DE SONIDOS
EMITIDOS POR EL
GRILLO:89
2 62.25 LA TEMPERATURA ES:
3 214 NÚMERO DE SONIDOS
EMITIDOS POR EL
GRILLO:214
4 93.5 LA TEMPERATURA ES:
Programa Fuente
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
double t=0,N;
N=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"NÚMERO DE SONIDOS EMITIDOS POR
EL GRILLO"));
t=(N/4)+40;
if(N>0){
39. JOptionPane.showMessageDialog(null,"LA TEMPERATURA ES: "+t);
}else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"CIFRA NO VÁLIDA ");}}
Depuración
Conclusiones
Este problema no tuvo mucha complejidad ya que esta escrita la formula para calcular la
temperatura, únicamente se tuvo que plasmar en lenguaje java, y te lanza el resultado, y además
solo tendría una única decisión.