La Mejor PC
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
PROFESORADO DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA
PROFESORA: TURRACA SUSANA
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PERIFÉRICOS DE UNA COMPUTADORA
PLACA MADRE
Contiene la circuitería básica del ordenador: microprocesador,
memoria, ranuras de expansión, controladores de...
PLACA MADRE
ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO
Placa madre SOCKET 1155 Placa madre ASUS X99 DELUXE
PROCESADORES
La CPU está contenida en el chip microprocesador. Los términos
CPU, microprocesador y procesador, suelen ser ...
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AMD Athlon X2 Intel Core i7-740QM
TARJETA GRÁFICA
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito
integrado (chip), de la placa base del orden...
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ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO
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MEMORIA RAM
La memoria volátil requiere de energía eléctrica para almacenar los datos. La
memoria volátil de una computado...
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1 giga de memoria RAM DDR2 8 gigas de memoria RAM DDR3
DISCO DURO
Un disco rígido (también conocido como DISCO DURO en algunos países) es
un dispositivo que se utiliza en comput...
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Disco duro interno de 500 Gb Disco duro interno de 640 Gb
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es el programa más importante de una computadora.
Actúa como un intermediario entre...
SISTEMA OPERATIVO
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MONITORES
 Monitor CRT (Tubo de Rayos Catódicos):La pantalla del monitor está
formada por una serie de puntos, cada uno d...
MONITORES
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Monitor CRT Monitor LCD (recomendado)
TECLADO
Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utili...
TECLADO
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Teclado Genius Teclado inalámbrico Sandberg
MOUSE
El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora. De...
MOUSE
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Mouse Óptico Genius Mouse Inalámbrico Genius
PRECIOS
ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO
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  1. 1. La Mejor PC TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN PROFESORADO DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA PROFESORA: TURRACA SUSANA INTEGRANTES: BREM GERMÁN- GONZALES MARTÍN- NAVARRO MORALES ADOLFO- PALACIOS TEÓFILO- PAREDES MARCOS 2° AÑO “A”
  2. 2. PERIFÉRICOS DE UNA COMPUTADORA
  3. 3. PLACA MADRE Contiene la circuitería básica del ordenador: microprocesador, memoria, ranuras de expansión, controladores de dispositivos, etc.
  4. 4. PLACA MADRE ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO Placa madre SOCKET 1155 Placa madre ASUS X99 DELUXE
  5. 5. PROCESADORES La CPU está contenida en el chip microprocesador. Los términos CPU, microprocesador y procesador, suelen ser sinónimos. Este es el cerebro de la computadora. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen muchas marcas y tipos.
  6. 6. PROCESADORES ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO AMD Athlon X2 Intel Core i7-740QM
  7. 7. TARJETA GRÁFICA Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
  8. 8. TARJETA GRÁFICA ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO tarjetas gráficas NVIDIA Pegaron 512 Mb Tarjeta gráfica Gigabyte NVIDIA GTX 980 4GB
  9. 9. MEMORIA RAM La memoria volátil requiere de energía eléctrica para almacenar los datos. La memoria volátil de una computadora se conoce como memoria de acceso aleatorio o RAM (Random Access Memory). Cuando se habla de la memoria de una computadora, se refiere a la RAM. La RAM almacena los programas y los datos mientras se están ejecutando. La RAM está especialmente diseñada para ser inmediatamente accesible para la CPU o para los programas. La palabra “aleatorio” en la RAM implica que cualquier parte de ella puede ser accesible en cualquier momento. Esto contribuye a que la RAM sea muy rápida. Más RAM significa que la computadora puede ejecutar programas más grandes y potentes.
  10. 10. MEMORIA RAM ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO 1 giga de memoria RAM DDR2 8 gigas de memoria RAM DDR3
  11. 11. DISCO DURO Un disco rígido (también conocido como DISCO DURO en algunos países) es un dispositivo que se utiliza en computadoras y otros aparatos para almacenar información digital. A la hora de elegir un disco rígido para un ordenador, hay que considerar el tiempo medio de lectura y escritura (lo que demora en escribir o leer datos), el tiempo medio de búsqueda, el tiempo medio de acceso y la tasa de transferencia (cuánto tarda en transferir datos al ordenador), entre otros factores. Entre los principales fabricantes de discos rígidos, se encuentran Seagate, Western Digital, Quantum, Hitachi, Toshiba y Samsung.
  12. 12. DISCO DURO ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO Disco duro interno de 500 Gb Disco duro interno de 640 Gb
  13. 13. SISTEMA OPERATIVO Un sistema operativo es el programa más importante de una computadora. Actúa como un intermediario entre el software y el hardware, siendo este último, administrado por el sistema operativo. El SO proporciona las herramientas (comandos) que permiten la interacción del usuario con la computadora, traduce el comando en código que la computadora pueda entender y asegura que el resultado de las acciones se muestren en la pantalla o en la impresora, por ejemplo.
  14. 14. SISTEMA OPERATIVO ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO
  15. 15. MONITORES  Monitor CRT (Tubo de Rayos Catódicos):La pantalla del monitor está formada por una serie de puntos, cada uno de ellos denominado píxel, que en su conjunto son los que permiten formar las imágenes. En los monitores monocromos cada punto puede tomar una intensidad de luz.  Monitor LCD (Pantalla de Cristal Liquido):es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. El LCD o cristal líquido, no emite luz, por lo que no existe contraste suficiente entre las imágenes y su fondo para que sean legibles bajo cualquier condición.
  16. 16. MONITORES ALUMNO DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO Monitor CRT Monitor LCD (recomendado)
  17. 17. TECLADO Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  18. 18. TECLADO ALUMNO DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO Teclado Genius Teclado inalámbrico Sandberg
  19. 19. MOUSE El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica, por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
  20. 20. MOUSE ALUMNO DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO Mouse Óptico Genius Mouse Inalámbrico Genius
  21. 21. PRECIOS ESTUDIANTE DE TECNOLOGÍA DISEÑADOR GRÁFICO Entre $3000 y $5000 Entre $13.000 y $30.000

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