1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR.
ESCUELA DE: INFORMATICA EDUCATIVA.
DOCENTE: LIC. MARCELO BAÑO.
TRABAJO DE: DESARROLLO DE SOFTWARE II
ESTUDIANTES: PATRICIA VERDEZOTO.
LORENA AGUIAR.
2. PROBLEMA.
Se ha detectado un problema en la mala manipulación de
los equipo
Informáticos en los niños de segundo año de Educación
Básica de la escuela
Alejandro Lemos de la parroquia San Pablo de Atenas de la
provincia Bolívar en el periodo 2011- 2012
3. TEMA.
Desarrollar un software multimedia tutorial sobre
cómo utilizar los equipos
Informáticos para mejorar el proceso de
enseñanza y aprendizaje
En los niños de segundo año de la escuela
Alejandro Lemos de la parroquia San Pablo de
Atenas de la provincia Bolívar en el periodo 2011-
2012
4. OBJETIVO GENERAL
Aplicar el software multimedia tutorial sobre como
utilizar los equipos informáticos para mejorar la mala
manipulación de las computadoras.
en escuela Alejandro Lemos de la parroquia San Pablo de
Atenas de la provincia Bolívar en el periodo 2011 -2012
5. OBJETIVOS ESPECIFICOS.
Diagnosticar el proceso de enseñanza y aprendizaje en
los niños de la escuela “Alejandro Lemos “.
Averiguar los métodos y técnicas de enseñanza y
aprendizaje que utiliza el docente en la manipulación de
los equipos informáticos.
Crear el software multimedia tutorial para la
manipulación de los equipos informáticos.
Implementación del software multimedia tutorial de los
equipos informáticos para ayudar en el proceso de
enseñanza y aprendizaje en los niños de la escuela
Alejandro Lemos.
6. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD.
FACTIBILIDAD TÉCNICA.
Recursos humanos: Dos Personas
Recurso hardware: Disco Duro 500 GB
procesador Intel Corel 2.6 GB
Memoria RAM 2 GB
Monitores de 14 pulgadas
Cuenta con 9 computadoras que tienen las mismas
características
7. Recurso software:
Sistema operativo Windows Xp.
Edubunto
Paquete de Microsoft office 2007
Blog de notas
CUENTA CON 9 COMPUTADORAS
Las 9 maquinas cuentan con sistemas operativos
windows xp
CUENTA CON LOS SIGUIENTES PROGRAMAS:
office 2007
antivirus
Encarta
traductor de idiomas
reproductores de audio y video
9. Recursos software
Recursos Cantidad Costo Total
Sistema 2 0 0
Operativo
Multiusuario
Linux
Gambas 1 0 0
Internet tres horas diarias 1.000 3.00
10. FACTIBILIDAD LEGAL
Se refiere al desarrollo del Software
Itinerario: Se refiere al cronograma de actividades que
vamos a desarrollar durante el proceso de desarrollo del
software para la institución.
Seguimiento: Esto se lleva a cabo a lo que se realiza a
diario en el avance del Software.
11. FACTIBILIDAD OPERACIONAL.
Recursos Humanos: Dos personas.
Técnicas: Las reglas, normas con las que vamos a
trabajar.
Descripción del Recurso
Humanos: 2 personas por quienes está conformado
el grupo y la ayuda del Docente
Económicos: Gastos que surgen durante el transcurso
de la realización del proyecto.