This document contains contact information for Marine Corbelin, a 3D infographic lead, and links to videos and articles about virtual reality. It discusses using VR to make content more accessible in one click and developing the social aspects of VR. The document also provides links to resources about using VR for education, treating PTSD, VR theme park rides, and VR game and experience development.
VR = vous plonger/ vous immerger dans un monde virtuel de telle sorte que le cerveau pense que ce monde virtuel est la réalité. Du coup les sens sont trompés.
RA= Ajouter des éléments virtuels au monde réel. Vous voyez toujours l’espace autour de vous mais avec des éléments virtuels en plus.
=> Classes virtuelles = avatar virtuel et suivre des cours à travers le monde/ profs réputés/ intéragir avec eux et élèves autour
=> Visites virtuelles de milieux différents = sous l’eau, dans l’espace
=> Visite virtuelle corps humain = prendre la place de maestro et aller voir les globules blancs dézinguer des bactéries
=> Voyager à travers l’espace et le temps = Pouvoir revivre différentes époques
Ca existe dans les entreprises, peinture en batiment avec retour haptique/ simulateur marine etc
C’est pas dans 20 ans tout ça, C’EST NOW !!!!
Traitement des phobies + troubles de l’anxiété
anecdote de la nana qui a le vertige
traitement de la cynétose par OPTOCINETIQUE
booster la confiance en soi
chirurgie surgevry
Devenir acteur du jeu, INCARNER le héros + anecdote gameplay sony avec le flingue
Roller coaster ++/ Disney Imagineering DISH (mega cave de 10,5m x 7.5m x 4m) utilise VR pour créer les attractions + parler des pb
Visites virtuelles de musées et d’hôtels pour se faire un idée/ Accès simplifié à la culture
Une seule plateforme de partage de contenu compatible avec tous les casques du marché
Chaque casque vient avec son propre écosystème et appstore
=>Pas ou peu de compatibilité entre les plateformes
LE PUBLIC EST SUR LE WEB: facebook, twitter, reddit, wordpress
Contenu accessible directement, pas besoin de téléchargement ou de temps d’attente trop longs
=>Web VR compatible avec les navigateurs chrome/ firefox/ samsung browser/ Microsoft Edge
=> CARMEL NAVIGATEUR WEB VR et REACT VR basé sur la librairie javascript open source REACT