Lenguaje de la imagen en movimiento

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Lenguaje de la imagen en movimiento

  1. 1. LENGUAJE DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTOENCUADRE:- Elementos externos: Tamaño y FormatoEl tamaño condiciona la sensación del espectador ante una imagen.El formato mas frecuente en los medios de comunicación es el rectangular. Otrostipos son los poligonales, circulares, mixtos…- Elementos Internos: EscalaLa escala es la relación entre la superficie del cuadro de la pantalla ocupada por laimagen de un objeto determinado y la superficie total del mismo cuadro.• Escala Real: la representan los planos.• Escala Óptica: determinada por el objeto utilizado• Cambio de Escala: es una técnica que consiste en mantener el mismo tema enpantalla y pasar de forma inmediata, de un plano abierto a otro más cerrado.- Elementos Internos: AngulaciónPara proporcionarle riqueza al cine, las películas se graban con escenas en diferentesángulos. Esto produce diferentes efectos en el espectador.Tipos de ángulos:Ángulo medio o normal: Se da cuando la cámara se sitúa a la altura de los ojos delpersonaje y proporciona naturalidad a la escena.Ángulo picado: La cámara se sitúa por encima, produce un efecto de inferioridad.
  2. 2. Ángulo contrapicado: La cámara se sitúa por debajo, lo que produce un efecto degrandiosidad o superioridad.Ángulo cenital: La cámara se sitúa justo encima de la acción, a 180º. Este plano no esmuy utilizado.Ángulo contrapicado absoluto: La imagen se toma totalmente desde abajo.
  3. 3. Ángulo aberrante: La cámara graba inclinada.Ángulo imposible: Se da cuando la cámara graba desde un lugar en el que seríaimposible grabar. Por ejemplo, dentro de un frigorífico.
  4. 4. Ángulo gusano: Se da cuando la cámara graba o enfoca al ras del suelo.- Elementos Internos : ÓpticaSe denomina objetivo al dispositivo que contiene el conjunto de lentes convergentes ydivergentes y, en algunos casos, el sistema de enfoque y/o obturación, que forman partede la óptica de una cámara tanto fotográfica como de vídeo.
  5. 5. Tipos:• Súper Gran Angular: con distancias focales entre 12 y 28 mm (para película de 35mm)y un ángulo de visión superior a 80°. Suelen ser empleados para conseguir determinadosefectos especiales que se obtienen por su distorsión de la imagen.• Objetivo ojo de pez: Se trata de un angular extremadamente amplio, superando los180° en algunos casos. Proporcionan una profundidad de campo extrema, y las líneas dela imagen se proyectan curvas, como si estuvieran reflejadas en una esfera. Sediferencian dos tipos: los que abarcan toda la superficie de exposición (película osensor) formando por tanto imágenes rectangulares, y los que forman una imagencircular.• Gran angular: de 28 a 40 mm de distancia focal, y ángulos de captura entre 60 y 180°.Se utilizan para vistas panorámicas de paisajes, arquitectura, deportes.• Normal: entre 45-70 mm y con un ángulo de entre 40 y 65º. Se caracterizan por crearimágenes con aspecto semejante a la visión del ojo humano. Su profundidad de campoes moderada.• Teleobjetivos: Poseen longitudes focales entre 70 a 300 mm, y con un ángulo devisión menor a 40°. Tienen una profundidad de campo reducida respecto a laslongitudes focales más cortas. Como característica de su imagen, comprimen laperspectiva mostrando objetos relativamente lejanos en sí a un tamaño comparativosimilar.• Superteleobjetivos: distancia focal mayor a 300mm llegando incluso a 1200mm.Permiten acercar objetos situados a grandes distancias; su profundidad de campo esmínima, y por lo general se utilizan en combinación con grandes aperturas para obtenerimágenes de objetos totalmente diferenciadas de su fondo. Se utilizan en la cobertura deeventos artísticos y deportivos, y en la fotografía de fauna silvestreEspeciales: objetivo macro, anamórficos, shift o descentrables, UV, flou, submarinos,medical.TIPOS DE PLANOPlano detalle:En este plano, se muestra detalladamente la parte de algo. Bien puede ser un ojo, unamano, un anillo o cualquier cosa que se nos venga a la mente.Primerísimo primer plano
  6. 6. En éste caso, vemos la imagen muy cerca. Trata de mostrar una función psicológicamuy íntima.Primer planoTambién llamado plano del rostro o Close up, en la televisión. Es un plano expresivo,más íntimo y cercano al personaje.Plano medio cortoEngloba desde el pecho hasta la cabeza. Suele tener función narrativa y ser parte delrelato.Plano medio largo
  7. 7. Engloba desde las caderas o altura de la cintura hasta la cabeza.Plano americanoEn éste los límites inferior y superior de la pantalla coinciden con la cabeza y lasrodillas de la persona. Le da un valor narrativo y dramático.Plano enteroÉste tipo de plano muestra un elemento visual completo y el entorno que le acompaña.Tiene un valor descriptivo pero puede potenciar el valor expresivo o dramático según suuso.Plano conjunto
  8. 8. Éste muestra un grupo de personas o elementos visuales interactuando entre sí. Interesa:acción y situación. Tiene un valor descriptivo, narrativo o dramático según su uso.Plano generalÉste plano muestra un escenario amplio. Interesa el elemento visual y su entorno. Escomún una función descriptiva aunque, como en otras escenas, podría ser expresivo,dependiendo de su uso.ContraplanoÉstos planos, son unos típicos planos de conversación. Se usa una parte física delacompañante como referente de que alguien está presente en la conversación. Siempreun contraplano necesita un plano de respuesta.
  9. 9. EL MOVIMIENTO- Dentro del encuadreLos movimientos dentro del encuadre son los que se realizan cuando la cámara seencuentra fija y son los personajes u objetos los que se mueven.- Movimientos del motor de la cámara: en la cámara podemos apreciar laexistencia de un joystick, el cuál nos permite manipular el funcionamiento delmotor, influyendo de tal forma en el que nos permitirá realentizar o acelerar elmovimiento de motor, variando así los fotogramas por segundo a partir de los 24fotogramas por segundo que vienen predeterminados.- Movimientos de la cámara:1. Panorámica: Consiste en un movimiento de cámara sobre el eje vertical u horizontal(X o Y) . Normalmente la cámara está situada sobre un trípode y gira alrededor de sueje. Tiene un gran valor descriptivo y también puede tener valor narrativo. Se empleapara descubrir una acción o un escenario que no puede abarcarse de una sola vez. Suefecto práctico es similar al que se produce cuando se gira la cabeza hacia un lado u otropara visionar un gran espacio. Podemos distinguir:• Panorámica horizontal: Movimiento de derecha a izquierda o viceversa.• Panorámica vertical: Movimiento de arriba abajo o viceversa.• Panorámica de balanceo: Movimiento de balanceo.- Movimientos complejos:2. Travelling: Es un movimiento de la cámara al desplazarse. Para realizarlo, evitandola inestabilidad de la imagen, se suelen emplear raíles o rampas de maderacontrachapada. Permiten modificar el tamaño del plano por acercamiento o alejamiento,o el seguimiento de un sujeto. Hay tipos de travelling:-Avanti o avance- Retro o retroceso-Ascendente/Descendente- Lateral- Circular o en arco- Movimientos complejos- Con grúa: se basan en un sistema de balancín, con un contrapeso en un extremo y unasiento para el operador en el otro. Suelen poder desplazarse mediante ruedas. En loscasos en que se necesita subir a gran altura llegan a emplearse grúas hidráulicasmontadas en plataformas sobre camiones
  10. 10. - Con Dolly: se basa en una especie de carretillas, a veces motorizadas, que necesitanuna persona que las maneje independientemente del cámara- Con steady cam: se emplean para asegurar la estabilidad de las cámaras que semanejan manualmente. Constan de una especie de chaleco al que van unidos una seriede brazos articulados, muelles y contrapesos que equilibran la cámara.- Diferencia entre travelling y zoom:El travelling y el zoom no proporcionan resultados equivalentes. En un travelling no seproduce una modificación de las sensaciones espaciales de profundidad, ni de lasproporciones de los objetos situados a diversas distancias de la cámara. Cuando seemplea el zoom cambia la escala relativa de los objetos, y la sensación de profundidad,al variar la distancia focal del objetivo.EL TIEMPO- Adecuación: cuando el tiempo real y el tiempo cinematográfico son los mismos.- Alargamiento: cuando el directos alarga la escena más de lo que dura en tiemporeal, dándole así un tono más metafórico o intenta que el espectador se fije másen los detalles.- Condensación: se suprime una parte del relato que el espectador debe suplir consu imaginación.- Continuidad: permite cuando se ven dos planos seguidos, asociarlos comoconsecutivos: es la función que interrelaciona espacial y temporalmente un planocon el siguiente.- Paralelismo- Salto atrás: ‘Flash-Back’: la vuelta atrás en el tiempo, a modo de recuerdo oevocación de una situación- Salto adelante:’ Flash-Forward’: el cambio de un tiempo a otro posterior, para acontinuación regresar al mismo.ESTRUCTURA NARRATIVA- Arranque: es el punto de partida que dura un cuarto de la película. El arranquepresenta los personajes, los escenarios y los problemas y conflictos de lahistoria.- Nudo: es la parte más importante, la central. Dura dos cuartas partes de lapelícula. Desarrolla los problemas y conflictos presentados en el arranque.Culmina en el climax: punto de máxima tensión- Desenlace: es el momento en el cual la acción camina en progresivo descensohasta el final. Hay dos tipos:1) Final cerrado2) Final abierto
  11. 11. SONIDOEn una película forman el sonido 3 cosas:1) Nivel: la amplitud de las vibraciones a través del aire produce la sensación demayor o menos nivel (volumen). En el cine se manipula el nivel del sonido paradar mayor protagonismo a unas acciones o personajes.2) Timbre: describe la textura del sonido dando una cualidad tonal. Se hacenvibraciones tonales en cuanto a la música y la banda sonora del film.3) Tono: hace referencia a la frecuencia de las vibraciones. Juega un papelfundamental a la hora de diferenciar objetos entre sí por sus características:música y diálogos.Además el sonido puede ser: sonido directo, sonido de referencia y wildtrack.MONTAJE- Fotograma:El fotograma son imágenes impresionadas químicamente en la tira de la películafotográfica, también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individualescaptadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.- Toma:La toma es el fragmente de película que se imprime o graba desde que la cámaracomienza a registrar hasta el corte.- PlanoEl plano es una tira contínua de película cinematográfica, creada a partir de unaserie de fotogramas, que corre por un periodo interrumpido de tiempo.- EscenaLa escena es una unidad de tiempo y acción que viene reflejada en el guióncinematográfico. Suele explicar el momento y lugar en que sucede la acción- SecuenciaLa secuencia es una serie de escenas que forman parte de una misma unidadnarrativa.- Plano secuenciaEl plano secuencia filmada en continuidad, sin corte, entre planos, en la que la cámarase desplaza siguiendo la acción hasta la finalización de dicho plano.- Funciones del montaje:•Crear nuevos espacios•Manipular el tiempo

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