Desenvolvimento de aplicativos para TV's Conetadas apresentado no BroadCast and Cable 2011. Mostrando desafios e vantagens durante o desenvolvimento desses aplicativos.
Ginga Game: A Framework for Game Development for the Interactive
Broadcast and Cable 2011 - Desenvolvimento de aplicativos para TV's Conetadas
1. APLICATIVOS PARA TVs CONECTADAS
Maxwell Dayvson - maxwell.silva@corp.terra.com.br - @dayvson
Sunday, August 28, 11
2. O objetivo da palestra é apresentar o desenvolvimento
de aplicativos para TVs conectadas, pontuando suas
vantagens e desafios.
Sunday, August 28, 11
3. Eric Kessler, Co-President of HBO
Apresentou o aplicativo HBO GO e enfatizou:
“HBO is no longer just about television.”
Nos primeiros 10 dias o aplicativo para a plataforma IOS contabilizou
1MM de downloads
Sunday, August 28, 11
4. Consumo/Distribuição de conteúdo:
* A forma de consumir conteúdo segue um modelo
bem diferente do modelo atual que é baseado em grade
de programação.
* Atingir o maior número de usuários entregando o
conteúdo em múltiplas telas.
* Acesso a conteúdo premium e “quente”
Sunday, August 28, 11
5. Principais desafios:
* Experiência de consumo homogênea
> Limitações de guideline recomendadas pelo fabricante
>10 foot UX (3m)
* SDK’s e linguagens diferentes.
* Referência restrita a documentação.
* Maioria das plataformas não tem uma comunidade de
desenvolvimento.
Sunday, August 28, 11
6. Principais desafios:
* Falta de padronização
* Proteção de conteúdo (DRM)
* Cada fabricante implementa um player próprio (non-standard)
* Memória e perfomance limitadas
* Estamos trabalhando com versões de sdk’s e
firmwares ainda em desenvolvimento
Sunday, August 28, 11
7. Regras básicas na hora de criar um aplicativo:
* Simplifique a interface de controles.
* Defina estratégias de publicidade e métricas.
* TV não é computador ou celular(smartphone).
* Defina bem uma estratégia.
* Faça testes de performance do seu aplicativo.
* Navegação e Usabilidade são as chaves.
* Poucos steps até o conteúdo desejado.
Sunday, August 28, 11
17. Padrões de Fabricantes:
Alguns fabricantes seguem o padrão CE-HTML
* Linguagem para criação de páginas para Consumer
Electronics(CE) para TV
* Media players de audio/video usando tag script <object>
* Ações por controle remoto (up,down,left,right, ok keys)
* ECMAScript 262, 3rd edition
* XHTML 1.0 transitional/strict
* CSS TV Profile 1.0
* XMLHttpRequest object (Ajax)
Sunday, August 28, 11
18. Open SDK:
* Cobra uma taxa anual (básico U$ 129 e premium U$ 599)
* Suporte para distribuição do aplicativo
* http://developer.vieraconnect.com
Sunday, August 28, 11
19. Open SDK:
* Linguagens suportadas: Javascript/Flash/HTML.
* Incentivos a comunidade por via de concursos.
* http://www.samsungdforum.com
Sunday, August 28, 11
21. Panorama:
* Boas pespectivas para a COPA 2014
(maior popularização desses devices conectados).
* Aplicativos respondem ao controle remoto,
mas já podemos pensar em algo com gestos(kinect)
* Novos modelos de negócios (publicidade)
> Métricas detalhadas de audiência e comportamento
> Publicidade segmentada
Sunday, August 28, 11