Guía de investigación
Autora : Melanie Hernández
El teclado :
partes principales
 Las partes principales del teclado son:
 Teclado de funciones
 Teclado alfanumérico
 ...
Teclas principales
 Las teclas principales del teclado son :
Esc, F1, F2, F3 ,F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12
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Teclas principales : funciones
F 1 abre la ventana de ayuda de la aplicacion que estemos usando
F2 cambiamos el nombre de ...
Funciones
F6 Para moverte con el teclado según donde estes trabajando
F7 sin acción
F8 Al reiniciar el ordenador tecleamos...
funciones
F9 Sin acción
F10 Sirve para desplazarte entre la barra de herramientas de
cualquier aplicacion
F11 Maximiza la ...
funciones
ESC Para cancelar acciones en progreso o cerrar algunos cuadros
de dialogo
TAB Para cambiar o saltar rápidamente...
funciones
CONTR
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No hace nada por si sola, o hace alguna combinación de teclas
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Su nombre o imagen lo dice...
funciones
INICIO El cursor vuelve al comienzo de una línea
FIN El cursor va al final de una línea
RE PÁG Desplaza por segm...
funciones
BLOQ
DESPL
Su nombre bloquea la barra de desplazamiento
PAUSA
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Al iniciar Windows pausa los sectores de arr...
La computadora hardware y
software
 El hardware es un gabinete que es el procesador (cpu).
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  1. 1. Guía de investigación Autora : Melanie Hernández
  2. 2. El teclado : partes principales  Las partes principales del teclado son:  Teclado de funciones  Teclado alfanumérico  Teclado multimedia  teclado de edición  Teclado numérico
  3. 3. Teclas principales  Las teclas principales del teclado son : Esc, F1, F2, F3 ,F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12 ,INSERT, INICIO ,RE PÁG, SUPR ,FIN ,AV PÁG, tab, bloq mayús, shift, ctrl ,Windows, alt ,back space, alt gr, ctrl , Impr pant, bloq despl,pausa inter, bloq num.
  4. 4. Teclas principales : funciones F 1 abre la ventana de ayuda de la aplicacion que estemos usando F2 cambiamos el nombre de algún archivo que hayamos seleccionado F3 Abre el asistente de búsqueda F4 En el navegador explorer vemos las paginas que hemos visitado últimamente F5 Refrescar pantalla
  5. 5. Funciones F6 Para moverte con el teclado según donde estes trabajando F7 sin acción F8 Al reiniciar el ordenador tecleamos varias veces esta tecla y accederemos a las variantes del sistema (modo a prueba de fallos) F9 Sin acción F10 Sirve para desplazarte entre la barra de herramientas de cualquier aplicacion
  6. 6. funciones F9 Sin acción F10 Sirve para desplazarte entre la barra de herramientas de cualquier aplicacion F11 Maximiza la ventana 100% en cualquier aplicación F12 Sin accion
  7. 7. funciones ESC Para cancelar acciones en progreso o cerrar algunos cuadros de dialogo TAB Para cambiar o saltar rápidamente entre secciones o textos BLOQ MAYÚS Activa o desactiva las letras mayúsculas SHIFT No hace nada por si sola, o hace alguna combinación de teclas
  8. 8. funciones CONTR OL No hace nada por si sola, o hace alguna combinación de teclas TECLA WINDO WS Su nombre o imagen lo dice, abre el menú de inicio ALT Muestra los atajos rapídos de la barra de herramientas BACK SPACE Barra espaciadora ALT GR No hace nada por si sola,o hace alguna combinación de teclas INSERT Sirve para deshacer lo escrito
  9. 9. funciones INICIO El cursor vuelve al comienzo de una línea FIN El cursor va al final de una línea RE PÁG Desplaza por segmentos (ARRIBA) AV PÁG Desplaza por segmentos (ABAJO) IMPR PANT Imprime una especie de foto, para que la puedas convertir en imagen Paint
  10. 10. funciones BLOQ DESPL Su nombre bloquea la barra de desplazamiento PAUSA INTER Al iniciar Windows pausa los sectores de arranque SUPR Borra un carácter o archivo BLOQ NUM Activa o desactiva la sección de números
  11. 11. La computadora hardware y software  El hardware es un gabinete que es el procesador (cpu). El gabinete tiene dos memorias principales la ram y la ron, la ram es : random acces memory voloatil, y la ron es: read only memory. El hardware tiene periféricos que son dispositivos que se conectan al gabinete  De entrada: teclado, mouse, escamner, micrófono.  De salida: monitor, parlante, impresora  De entrada y salida: almacenamiento, disco rigido, memoria USB cd r/w pendrive , comunicación, modem, router  El software es una programación

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