Enviar búsqueda
Cargar
Pemrograman Mobile - Try Catch
•
0 recomendaciones
•
393 vistas
Melina Krisnawati
Seguir
Software
Tecnología
Empresariales
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 4
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
Accueil.java
Accueil.java
Saber LAJILI
operaciones aritméticas
operaciones aritméticas
Sarahi Garcia Ruiz
Tutorial practica 6(2)
Tutorial practica 6(2)
CAraceliCM
Tutorial practica 6(
Tutorial practica 6(
CAraceliCM
Tutorial practica 6d
Tutorial practica 6d
denisse_98
controlbotoes android
controlbotoes android
Ris Fernandez
Programas 4
Programas 4
Yin Miroslawa
Programa 2
Programa 2
Joselyn Aguirre
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
Codigos
Codigos
elidetjc
Membuat aplikasi mengenal tanaman obat tradisional
Membuat aplikasi mengenal tanaman obat tradisional
iswan_di
Programa eclipse 7
Programa eclipse 7
Yin Miroslawa
Membuat text to speech pada android
Membuat text to speech pada android
iswan_di
Pl 02-codigo-calculadora
Pl 02-codigo-calculadora
Noé Arpasi
List view
List view
Ris Fernandez
Codigos
Codigos
Markoos Riveroo
hola mundo
hola mundo
arecerv
Programa1
Programa1
janethee
Codigos
Codigos
Hiram Yasser Leija Salas
Membuat perhitungan luas persegi panjang pada adt
Membuat perhitungan luas persegi panjang pada adt
iswan_di
Código
Código
Marthaa Hdz
Salazar alejandre codigos hola mundo
Salazar alejandre codigos hola mundo
Xhiio Alejandre
Login
Login
Carleci Ore
Hola mundo
Hola mundo
arecerv
Presentación 14
Presentación 14
Azul AO
La actualidad más candente
(16)
Codigos
Codigos
Membuat aplikasi mengenal tanaman obat tradisional
Membuat aplikasi mengenal tanaman obat tradisional
Programa eclipse 7
Programa eclipse 7
Membuat text to speech pada android
Membuat text to speech pada android
Pl 02-codigo-calculadora
Pl 02-codigo-calculadora
List view
List view
Codigos
Codigos
hola mundo
hola mundo
Programa1
Programa1
Codigos
Codigos
Membuat perhitungan luas persegi panjang pada adt
Membuat perhitungan luas persegi panjang pada adt
Código
Código
Salazar alejandre codigos hola mundo
Salazar alejandre codigos hola mundo
Login
Login
Hola mundo
Hola mundo
Presentación 14
Presentación 14
Más de Melina Krisnawati
makalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd ios
Melina Krisnawati
Laporan praktikum i dan ii tentang mengenal perintah dasar linux ubuntu
Laporan praktikum i dan ii tentang mengenal perintah dasar linux ubuntu
Melina Krisnawati
Kode program layout xml dan tampilan ui graphical (menggunakan eclipse)
Kode program layout xml dan tampilan ui graphical (menggunakan eclipse)
Melina Krisnawati
menu strip - visual basic
menu strip - visual basic
Melina Krisnawati
Tugas algoritma fibonacci
Tugas algoritma fibonacci
Melina Krisnawati
Tugas algoritma faktorial
Tugas algoritma faktorial
Melina Krisnawati
Algoritma - Array
Algoritma - Array
Melina Krisnawati
Aplikasi sistem informasi pada fungsi fungsi organisasi
Aplikasi sistem informasi pada fungsi fungsi organisasi
Melina Krisnawati
Laporan Final Project - Aplikasi Sistem Informasi Rental CD - Netbeans
Laporan Final Project - Aplikasi Sistem Informasi Rental CD - Netbeans
Melina Krisnawati
Java (Netbeans) - Abstract & Interface - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Abstract & Interface - Object Oriented Programming
Melina Krisnawati
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Melina Krisnawati
Java (Netbeans) - Exception handling - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Exception handling - Object Oriented Programming
Melina Krisnawati
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Melina Krisnawati
Java (Netbeans) - Class, Constructor, Object (Object Oriented Programming)
Java (Netbeans) - Class, Constructor, Object (Object Oriented Programming)
Melina Krisnawati
Laporan pembuatan Final Project (Java - Netbeans) "Rental CD"
Laporan pembuatan Final Project (Java - Netbeans) "Rental CD"
Melina Krisnawati
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Melina Krisnawati
Multimedia 2D (Game) - Puzzle alphabet
Multimedia 2D (Game) - Puzzle alphabet
Melina Krisnawati
Laporan praktikum 4 Sistem Operasi - External Command (mem, xcopy, system, l...
Laporan praktikum 4 Sistem Operasi - External Command (mem, xcopy, system, l...
Melina Krisnawati
Laporan praktikum 3 - Sistem Operasi Internal & External Command (Lanjutan)
Laporan praktikum 3 - Sistem Operasi Internal & External Command (Lanjutan)
Melina Krisnawati
Laporan praktikum 2 - Sistem Operasi - internal command - copy con, rename,...
Laporan praktikum 2 - Sistem Operasi - internal command - copy con, rename,...
Melina Krisnawati
Más de Melina Krisnawati
(20)
makalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd ios
Laporan praktikum i dan ii tentang mengenal perintah dasar linux ubuntu
Laporan praktikum i dan ii tentang mengenal perintah dasar linux ubuntu
Kode program layout xml dan tampilan ui graphical (menggunakan eclipse)
Kode program layout xml dan tampilan ui graphical (menggunakan eclipse)
menu strip - visual basic
menu strip - visual basic
Tugas algoritma fibonacci
Tugas algoritma fibonacci
Tugas algoritma faktorial
Tugas algoritma faktorial
Algoritma - Array
Algoritma - Array
Aplikasi sistem informasi pada fungsi fungsi organisasi
Aplikasi sistem informasi pada fungsi fungsi organisasi
Laporan Final Project - Aplikasi Sistem Informasi Rental CD - Netbeans
Laporan Final Project - Aplikasi Sistem Informasi Rental CD - Netbeans
Java (Netbeans) - Abstract & Interface - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Abstract & Interface - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Java (Netbeans) - Exception handling - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Exception handling - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Class, Constructor, Object (Object Oriented Programming)
Java (Netbeans) - Class, Constructor, Object (Object Oriented Programming)
Laporan pembuatan Final Project (Java - Netbeans) "Rental CD"
Laporan pembuatan Final Project (Java - Netbeans) "Rental CD"
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Multimedia 2D (Game) - Puzzle alphabet
Multimedia 2D (Game) - Puzzle alphabet
Laporan praktikum 4 Sistem Operasi - External Command (mem, xcopy, system, l...
Laporan praktikum 4 Sistem Operasi - External Command (mem, xcopy, system, l...
Laporan praktikum 3 - Sistem Operasi Internal & External Command (Lanjutan)
Laporan praktikum 3 - Sistem Operasi Internal & External Command (Lanjutan)
Laporan praktikum 2 - Sistem Operasi - internal command - copy con, rename,...
Laporan praktikum 2 - Sistem Operasi - internal command - copy con, rename,...
Pemrograman Mobile - Try Catch
1.
package melina.latihan2; import android.os.Bundle; import
android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { Button btntambah; Button btnkurang; Button btnkali; Button btnbagi; EditText txtbil1; EditText txtbil2; EditText txthasil; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btntambah = (Button)findViewById(R.id.btntambah);
2.
btntambah.setOnClickListener(this); btnkurang = (Button)findViewById(R.id.btnkurang); btnkurang.setOnClickListener(this); btnkali
= (Button)findViewById(R.id.btnkali); btnkali.setOnClickListener(this); btnbagi = (Button)findViewById(R.id.btnbagi); btnbagi.setOnClickListener(this); btnbagi.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub kalkulasi(); } }); txtbil1 = (EditText) findViewById(R.id.txtbil1); txtbil2 = (EditText) findViewById(R.id.txtbil2); txthasil = (EditText) findViewById(R.id.txthasil); } public void kalkulasi(){ double txtbil1 = 10; double txtbil2 = 0; try {
3.
TextView ettxtbil2 =
null; txtbil2 = Double.parseDouble(ettxtbil2.getText().toString()); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception Toast.makeText(this, "Oops! an error occurred,please check the division number!", Toast.LENGTH_LONG).show(); txthasil.setText("Hasil pembagian Error ! "); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub double vbil1,vbil2,vhasil; vbil1 = Double.valueOf(txtbil1.getText().toString()); vbil2 = Double.valueOf(txtbil2.getText().toString()); aritmatika obja = new aritmatika(vbil1, vbil2);
4.
if (v.getId()==R.id.btntambah) { vhasil=obja.gethasilpenjumlahan(); txthasil.setText(String.valueOf(vhasil)); }
else if (v.getId()==R.id.btnkurang) { vhasil=obja.gethasilpengurangan(); txthasil.setText(String.valueOf(vhasil)); } else if (v.getId()==R.id.btnkali) { vhasil=obja.gethasilperkalian(); txthasil.setText(String.valueOf(vhasil)); } else if (v.getId()==R.id.btnbagi) { vhasil=obja.gethasilpembagian(); txthasil.setText(String.valueOf(vhasil)); } } }
Descargar ahora