1. I.E.S. LAS LAGUNAS DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
CURSO 2012-2013 2º E.S.O.
EL BALONMANO
CARACTERÍSTICAS ESENCIALES DEL JUEGO DE BALONMANO
El balonmano es un deporte en el que se enfrentan dos equipos que intentan introducir el
balón en la portería del equipo contrario, jugándolo con las manos.
Los elementos más importantes son los siguientes:
El balón: se trata de un balón pequeño de cuero que se puede manejar con una mano (adaptación).
El terreno de juego es un rectángulo de 40 x 20
metros en el que nos encontramos con:
El área de portería: es una zona situada en las
proximidades de la portería, delimitada por la
línea de fondo y una línea semicircular cuyo
radio son 6 metros, y en la que solo puede estar
el portero. Ni atacantes ni defensores pueden
entrar en esta área.
A los 7 metros nos encontramos con una línea
de un metro desde la que se realizan los
lanzamientos de 7 metros. A los 9 metros nos
encontramos con la línea de golpe franco desde
la que se sacan todas las faltas que se producen
entre la línea de 6 y 9 metros, a excepción de los
lanzamientos de 7 metros.
La portería: mide 3 metros de largo por 2 de
alto y está defendida por el portero. El gol se
consigue cuando el balón traspasa
completamente la línea de portería.
Duración del partido: cada encuentro se
distribuye en dos tiempos de 30 minutos con un
descanso entre ellos de 10 minutos. Cada equipo
puede solicitar un tiempo muerto de 1 minuto de
duración en cada tiempo de juego.
Número de jugadores: en un partido pueden participar 14 jugadores de los cuales 7 están en pista
(uno de ellos el portero) y 7 en el banquillo. Se pueden hacer tantos cambios como se quiera,
realizándose estos sin previo aviso a los árbitros, y sin que se interrumpa el juego.
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Posibilidad de jugar la pelota:
Se permite:
∗ Si eres jugador de campo puedes desplazarte por todo el terreno de juego salvo por las áreas
de portería.
∗ Coger el balón con las manos, pararlo, empujarlo o lanzarlo, y contactar con cualquier parte
del cuerpo que no sea la rodilla o el pie.
∗ El portero si puede contactar, parar o golpear el balón con los pies dentro de su área de
portería.
∗ Dar tres pasos con el balón en las manos, luego pasarlo, botar o lanzar.
∗ Botar el balón todas las veces que queramos, pero si lo cogemos ya no podemos botarlo
más.
∗ Quitar el balón a un contrario con la mano abierta y sin contactar con él.
No se permite:
∗ Los jugadores de campo no pueden entrar ni pisar las áreas de portería. Se penaliza con
lanzamiento de 7 metros la invasión voluntaria de la propia área y con golpe franco si
estamos atacando.
∗ Pasar el balón a nuestro portero dentro del área también está penalizado con golpe franco.
∗ Agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un contrario.
∗ Impedir el avance de un contrario con nuestros brazos o piernas.
∗ Correr con el balón más de tres pasos sin botarlo, lanzarlo o pasarlo a un compañero (pasos).
∗ Botar el balón con dos manos.
∗ Botar, coger el balón y volverlo a botar (dobles)
∗ Conservar la posesión del balón durante un tiempo excesivo renunciando a marcar gol.
OBJETIVOS Y PRINCIPIOS TÁCTICOS DEL JUEGO
Cuando atacamos…
• Mantener la posesión del balón.
• Progresar transportando el balón hacia la portería superando la oposición del equipo contrario.
• Conseguir una buena zona de lanzamiento para algún jugador y pasarle el balón.
• Lanzar a portería para conseguir gol.
Cuando defendemos…
• Recuperar el balón cuanto antes.
• Evitar la progresión del equipo contrario dificultando al máximo sus acciones.
• Ocupar y cerrar los espacios posibles de lanzamiento a los atacantes.
• Impedir el lanzamiento a portería y que nos metan gol.
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ACCIONES TÉCNICO-TÁCTICAS INDIVIDUALES
1. Los desplazamientos
• La mayoría de las acciones se realizan en desplazamiento, por lo que es importante que se hagan
de forma equilibrada.
• Podemos clasificarlos en función de que el jugador tenga o no el balón; de la dirección (hacia
delante, hacia atrás y laterales); de la trayectoria (rectilínea o curvilínea) o de la manera de
ejecutarlo (andando, corriendo o deslizándose).
2. La adaptación del balón
• La adaptación del balón se realiza con los
dedos y no con la palma de la mano,
abarcando la mayor superficie del balón.
• El dedo meñique y el pulgar deben estar en
oposición.
• Las yemas de los dedos presionan el balón.
3. El bote
• Es el lanzamiento del balón contra el suelo, sin que exista pérdida de control sobre él.
• El bote es el resultado de la flexión-extensión coordinada de la muñeca y el brazo.
• En el bote se debe mirar el balón lo menos posible y protegerlo del adversario interponiendo
nuestro cuerpo entre el contrario y el balón.
• El bote se debe utilizar para progresar en espacios amplios o para controlar el juego de ataque del
equipo.
4. El pase y la recepción
• Son las dos acciones utilizadas por los
integrantes de un mismo equipo para
comunicarse e intentar conseguir el objetivo
común del equipo.
• En el pase es importantísimo enseñar al jugador
a valorar la seguridad, el momento adecuado y el
tipo de pase indicado en cada situación.
• Existen muchos tipos de pase siendo la primera
clasificación en apoyo (con los pies en el suelo)
o en suspensión (sin contacto con el suelo).
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• En cuanto a la recepción es fundamental
para el juego. Normalmente y ante la
proximidad de los defensores cuerpo entre
el éste y los oponentes.
• La recepción puede ser alta, intermedia,
baja y rodada y siempre habrá que
extender los brazos hacia el balón y no
esperarle.
5. El desmarque
• Acción sorpresiva que persigue la ocupación de un espacio más eficaz antes que el defensor,
evitando su marcaje.
• El desmarque se realiza sin balón y es fundamental el uso adecuado de los desplazamientos, las
paradas, los cambios de dirección y los de ritmo.
6. Los lanzamientos
• Es la acción final que utilizamos para intentar
conseguir el objetivo del juego: meter gol.
• Se necesita una buena adaptación y manejo del
balón.
• Hay que estar siempre orientados hacia la portería.
• Los tipos de lanzamientos que existen, al igual que
los pases, son en apoyo y en salto.
7. Las fintas
• Acción que realiza un atacante con balón que intenta superar a un defensor y que consiste en un
movimiento previo para engañarle y uno posterior para aprovechar el engaño.
• En la finta siempre existe un desplazamiento, una parada y un cambio de dirección acompañado
de uno de ritmo.
• Los tipos de finta son: de pase, de lanzamiento o de desplazamiento.
8. El marcaje
• Se realiza cuando tenemos al atacante con balón cerca y
se buscan tres objetivos:
− evitar el lanzamiento
− dificultar el pase
− Impedir que el atacante avance hacia nuestra
portería.
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Contesta las siguientes preguntas:
1.- Realiza el dibujo de un campo de juego de Balonmano indicando las medidas.
2.- ¿Qué es la línea de golpe franco?
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3.- ¿Cuánto dura un partido de balonmano?
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4.- ¿Cuántos jugadores juegan en un partido de balonmano?
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5.- Escribe seis cosas que se permite hacer durante un partido:
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6.- Escribe ocho cosas que no se permite hacer durante un partido de balonmano:
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7.- Cuando tu equipo es atacante y tienes el balón puedes:
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8.- Cuando tu equipo es atacante y no tienes el balón puedes:
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9.- Cuando tu equipo es defensor para recuperar el balón puedes:
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10.- ¿Qué es un desmarque?
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11.- ¿Qué es una finta?
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