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VIDEOJUEGOS
SANTIAGO FELIPE CASTRO MORALES 1103
HISTORIA
• La historia de los videojuegos comienza después de la Segunda Guerra
Mundial cuando se construyeron las primeras supercomputadoras
programables
• Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60 y
desde entonces el mundo de los videojuegos no ha parado de crecer y
desarrollarse
HISTORIA
• La primera consola de videojuegos domestica de la historia fue la Magnavox Odyssey
• Entre los primeros videojuegos de la historia se encuentran Tennis ForTwo y Spacewar!
• En la década de los 70 se creo la GalaxyGame, la primera maquina arcade de la historia
• El 24 de mayo de 1972 se presento Pong al publico y este juego disparo las ventas de
maquinas arcade
• En 1974 ya habían cerca de 100000 maquinas arcade solamente en Estados Unidos
• En ese momento nació la industria de los videojuegos
HISTORIA
• En 1972, gracias a Pong, la industria de los videojuegos estaba en manos de Atari
• En 1973, 15 compañías se habían lanzado al negocio de los videojuegos
• Atari siguió liderando la industria de los videojuegos lanzando juegos como Space Race,
Rebound, Gotcha, entre otros, cada uno de los cuales suponía el lanzamiento de un nuevo genero
• En 1975 salió al mercado Telegames Pong, la primera consola domestica de Atari y vendió cerca
de 150000
• En 1977 ya había vendido 13000000 unidades solamente en Estados Unidos
• La llegada del microprocesador a finales de la década supuso una nueva revolución en la
industria de los videojuegos
HISTORIA
• En 1975 salió al mercado Spirit of 76, la primera maquina recreativa de la
historia que incorporaba tecnología digital
• A mediados de 1975 salió al mercado Gun Fight, el primer arcade que
incorporaba por primera vez en la historia un microprocesador, además este
juego inauguro el genero de lucha
• En 1976 salió al mercado Death Race, un videojuego que genero polémica
por su violencia explicita. Es considerado el primer videojuego polémico de
la historia
HISTORIA
• A finales de la década de los 70 comenzaron a desarrollarse y mejorar los
computadores personales y esto hizo que comenzaran a crearse
videojuegos para computadores como Microchess o Adventureland
• En 1976 la multinacionalWarner Bros comproAtari
• En 1978 el nuevo mercado de las consolas de videojuegos domesticas ya
estaba definido
• En 1976 se comercializo Auto Race, la primera consola portátil de la historia
EDAD DORADA DE LOSVIDEOJUEGOS
• En 1982 la fiebre de los videojuegos aumento considerablemente
• SpaceWars fue el primer videojuego en utilizar gráficos vectoriales
• En 1979 llego el color a los gráficos vectoriales de los videojuegos
• En 1980 salió al mercado Pac-Man, el cual es considerado el juego mas popular de
todos los tiempos
• En 1984 salió al mercado Tetris
• En 1985 Nintendo lanzo al mercado Super Mario Bros
HISTORIA
• Entre 1982 y 1990 la industria japonesa y europea de videojuegos conquisto
el mercado y comenzaron a aparecer grandes compañias de videojuegos
• Cada vez habian mas mejoras y desarrollos en la tecnologia que permitian la
evolucion de los videojuegos y la creacion de nuevos generos
• A principios de la decada de los 90 se podian distinguir tres grandes
categorias de videojuegos: Juegos de accion, juegos narrativos y juegos de
simulacion y estrategia
HISTORIA
• A comienzos de la década de los 90 comenzaron a usarse gráficos 3D
• En 1993 se dio inicio a los juegos en línea
• En la década de los 90 siguió evolucionando la tecnología y los videojuegos
• En los 2000 salió al mercado el PlayStation 2, la videoconsola mas vendida
de la historia
• Actualmente los videojuegos siguen evolucionando y su industria es una de
las mas grandes del mundo
TIPOS DEVIDEOJUEGOS
Arcade Publicitarios Retro
Multijugador Artisticos Fangames
Online Infantiles Exergames
MMO No lineales Deportes electronicos
Sociales Sandbox Eroticos
De acertijos Minijuegos Geolocalizados
De navegador Casuales De realidad aumentada
Educativos AAA De realidad virtual
Serios Indie Free to play/Pay to play/Freemium
GENEROS DEVIDEOJUEGOS
• Accion, disparos, estrategia, simulacion, deporte, carreras, aventura, rol,
otros
EL MEJOR DETODOS
• Existe un genero que se llama Sandbo (caja de arena) y le da casi total libertad al jugador de
"hacer lo que quiera", un claro ejemplo es Minecraft, el cual es un juego que tiene un éxito
muy grande
• Para mi es el mejor porque este genero le da las herramientas al jugador y el jugador es el
que decide que quiere hacer con ellas
• Los juegos de este tipo tienen una tematica y a veces pueden contar con un objetivo, pero
el jugador tiene la libertad de llegar a ese objetivo como quiera
• Ademas muchos de los videojuegos de este tipo no tienen un mismo final, sino que tienen
varios o no tienen
• Es "el mejor de todos" porque el jugador practicamente hace su propio juego
EL MEJOR DETODOS
• Para vender la idea utilizaria internet y las redes sociales para promocionarla
porque en las redes sociales se difunden facilmente las cosas
• Tambien ofreceria diferentes herramientas como versiones de prueba del
videojuego y agregarle nuevas cosas al videojuego para aumentar la
experiencia de juego
PROPUESTA
• Yo diseñaria un juego tipo sandbox en donde a uno le dan las herramientas basicas
para construir y con ellas hacer que un personaje sobreviva en un mundo lleno de
peligros y de objetos esenciales para la vida
• Al pasar el tiempo uno puede conseguir mas herramientas en el mundo o
completando pequeños objetivos
• La idea es mantener con vida al personaje y aumentar la poblacion de la especie del
personaje hasta tener una civilizacion e incluso todo un planeta ciivilizado lleno de
seres como el
• Al pasar el tiempo la tecnologia va mejorando y la especie va evolucionando

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  • 3. HISTORIA • La primera consola de videojuegos domestica de la historia fue la Magnavox Odyssey • Entre los primeros videojuegos de la historia se encuentran Tennis ForTwo y Spacewar! • En la década de los 70 se creo la GalaxyGame, la primera maquina arcade de la historia • El 24 de mayo de 1972 se presento Pong al publico y este juego disparo las ventas de maquinas arcade • En 1974 ya habían cerca de 100000 maquinas arcade solamente en Estados Unidos • En ese momento nació la industria de los videojuegos
  • 4. HISTORIA • En 1972, gracias a Pong, la industria de los videojuegos estaba en manos de Atari • En 1973, 15 compañías se habían lanzado al negocio de los videojuegos • Atari siguió liderando la industria de los videojuegos lanzando juegos como Space Race, Rebound, Gotcha, entre otros, cada uno de los cuales suponía el lanzamiento de un nuevo genero • En 1975 salió al mercado Telegames Pong, la primera consola domestica de Atari y vendió cerca de 150000 • En 1977 ya había vendido 13000000 unidades solamente en Estados Unidos • La llegada del microprocesador a finales de la década supuso una nueva revolución en la industria de los videojuegos
  • 5. HISTORIA • En 1975 salió al mercado Spirit of 76, la primera maquina recreativa de la historia que incorporaba tecnología digital • A mediados de 1975 salió al mercado Gun Fight, el primer arcade que incorporaba por primera vez en la historia un microprocesador, además este juego inauguro el genero de lucha • En 1976 salió al mercado Death Race, un videojuego que genero polémica por su violencia explicita. Es considerado el primer videojuego polémico de la historia
  • 6. HISTORIA • A finales de la década de los 70 comenzaron a desarrollarse y mejorar los computadores personales y esto hizo que comenzaran a crearse videojuegos para computadores como Microchess o Adventureland • En 1976 la multinacionalWarner Bros comproAtari • En 1978 el nuevo mercado de las consolas de videojuegos domesticas ya estaba definido • En 1976 se comercializo Auto Race, la primera consola portátil de la historia
  • 7. EDAD DORADA DE LOSVIDEOJUEGOS • En 1982 la fiebre de los videojuegos aumento considerablemente • SpaceWars fue el primer videojuego en utilizar gráficos vectoriales • En 1979 llego el color a los gráficos vectoriales de los videojuegos • En 1980 salió al mercado Pac-Man, el cual es considerado el juego mas popular de todos los tiempos • En 1984 salió al mercado Tetris • En 1985 Nintendo lanzo al mercado Super Mario Bros
  • 8. HISTORIA • Entre 1982 y 1990 la industria japonesa y europea de videojuegos conquisto el mercado y comenzaron a aparecer grandes compañias de videojuegos • Cada vez habian mas mejoras y desarrollos en la tecnologia que permitian la evolucion de los videojuegos y la creacion de nuevos generos • A principios de la decada de los 90 se podian distinguir tres grandes categorias de videojuegos: Juegos de accion, juegos narrativos y juegos de simulacion y estrategia
  • 9. HISTORIA • A comienzos de la década de los 90 comenzaron a usarse gráficos 3D • En 1993 se dio inicio a los juegos en línea • En la década de los 90 siguió evolucionando la tecnología y los videojuegos • En los 2000 salió al mercado el PlayStation 2, la videoconsola mas vendida de la historia • Actualmente los videojuegos siguen evolucionando y su industria es una de las mas grandes del mundo
  • 10. TIPOS DEVIDEOJUEGOS Arcade Publicitarios Retro Multijugador Artisticos Fangames Online Infantiles Exergames MMO No lineales Deportes electronicos Sociales Sandbox Eroticos De acertijos Minijuegos Geolocalizados De navegador Casuales De realidad aumentada Educativos AAA De realidad virtual Serios Indie Free to play/Pay to play/Freemium
  • 11. GENEROS DEVIDEOJUEGOS • Accion, disparos, estrategia, simulacion, deporte, carreras, aventura, rol, otros
  • 12. EL MEJOR DETODOS • Existe un genero que se llama Sandbo (caja de arena) y le da casi total libertad al jugador de "hacer lo que quiera", un claro ejemplo es Minecraft, el cual es un juego que tiene un éxito muy grande • Para mi es el mejor porque este genero le da las herramientas al jugador y el jugador es el que decide que quiere hacer con ellas • Los juegos de este tipo tienen una tematica y a veces pueden contar con un objetivo, pero el jugador tiene la libertad de llegar a ese objetivo como quiera • Ademas muchos de los videojuegos de este tipo no tienen un mismo final, sino que tienen varios o no tienen • Es "el mejor de todos" porque el jugador practicamente hace su propio juego
  • 13. EL MEJOR DETODOS • Para vender la idea utilizaria internet y las redes sociales para promocionarla porque en las redes sociales se difunden facilmente las cosas • Tambien ofreceria diferentes herramientas como versiones de prueba del videojuego y agregarle nuevas cosas al videojuego para aumentar la experiencia de juego
  • 14. PROPUESTA • Yo diseñaria un juego tipo sandbox en donde a uno le dan las herramientas basicas para construir y con ellas hacer que un personaje sobreviva en un mundo lleno de peligros y de objetos esenciales para la vida • Al pasar el tiempo uno puede conseguir mas herramientas en el mundo o completando pequeños objetivos • La idea es mantener con vida al personaje y aumentar la poblacion de la especie del personaje hasta tener una civilizacion e incluso todo un planeta ciivilizado lleno de seres como el • Al pasar el tiempo la tecnologia va mejorando y la especie va evolucionando