SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
Descargar para leer sin conexión
โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”

        โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ความเพลิดเพลิน
เช่น เกมหมารุก โปรแกรม ต่อให้เพิ่ม เติมให้เต็ม (Magic Puzzle) โปรแกรมเกมผู้รอดชีวิต โปรแกรมเกมทศ
กัณฑ์ เกมทายคาศัพท์ และเกมการคานวณเลข เป็นต้น ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง
เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกความคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์
การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่นพร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่
และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ


ตัวอย่างโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
เกม วิงสัตว์หรรษา (Animal Riders)
      ่
โดย
นายวิศิษฎ์ ศิริโชคมงคลชัย
นายอาทิตย์ เพียรเสถียรชัย

หลักการและเหตุผล
         เนื่องจากคอมพิวเตอร์เข้ามามีบทบาทและมีความจาเป็นมากขึ้นในชีวิตประจาวันอีกทั้งในปัจจุบันการ
แข่งขันทางด้านต่างๆได้เพิ่มมากขึ้นทาให้คนเราเกิดความเครียดและหาทางระบายความเครียดด้วยวิธีต่าง ๆ
ดังนั้นเกมคอมพิวเตอร์จึงได้เข้ามามีบทบาทในด้านนี้เป็นอย่างมากอีกทั้งยังได้รับความสนใจจากกลุ่มผู้ใช้งาน
คอมพิวเตอร์สูงขึ้นเรื่อยๆจึงทาให้ทางผู้พัฒนาคิดจัดทาเกมขึ้นมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานคอมพิวเตอร์ ได้รับความ
บันเทิง สนุกสนาน ตื่นเต้นและช่วยลดความเครียดลง อีกทั้งยังได้รับเพลิดเพลินจากเกมอีกด้วย

วัตถุประสงค์ของโครงงาน
          1. เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับความสนุกสนาน และความบันเทิงในการเล่น
          2. เพื่อช่วยกันส่งเสริมวงการพัฒนาเกมให้กว้างขวางมากขึ้น
และช่วยส่งเสริมให้เยาวชนไทยหันมาสนใจการพัฒนาเกมกันมากขึ้น
          3. เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้มีการฝึกฝนความคิดในการที่จะหากลวิธีในการชนะการเล่น
          4. เพื่อช่วยให้เยาวชนได้ห่างไกลจากยาเสพติด
5. เพื่อช่วยลดความเครียดให้กับผู้เล่น
เป้าหมายของโครงงาน
         เพื่อจัดทาเกมที่มีลักษณะเป็นแบบที่สามารถเล่นได้ส่วนบุคคล(Stand- alone)
โดยไม่ต้องเล่นผ่านเครือข่าย แสดงผลเป็นแบบ สามมิติ โดยจัดทาเป็นเกมที่มีลักษณะคล้ายกับเกมแนวแข่งรถ
(Racing) โดยใช้สัตว์ประเภทต่างๆมาเป็นตัวละครในการเล่นแทน แต่มีการเพิ่มลักษณะพิเศษในเกมขึ้น
โดยตัวละครสามารถเก็บอุปกรณ์พิเศษที่มีให้ในระหว่างการแข่งขันเพิ่มขึ้น

ขอบเขตของโครงงาน
          1. ทางานบนระบบปฏิบัติการ Windows
          2. ผู้เล่นสามารถเล่นได้คราวละ 1 คน
          3.ผู้เล่นสามารถเล่นเกมโดยการบังคับตัวละครเอกให้เคลื่อนไหวตามการควบคุมได้ตามต้องการ
ซึ่งต้องใช้เทคนิคในการบังคับใช้กลวิธีต่างเพื่อให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะในการแข่งขัน โดยไม่มีเวลาจากัดในการเล่น
          4. เสียงประกอบการเล่น และข้อความที่ปรากฏในเกม จะเป็นภาษาไทย
          5.สามารถเลือกได้ทั้งแบบการเล่นที่เป็นการแข่งขันที่ผู้เล่นต้องชนะทุกการแข่งขันในทุกสนามโดยเป็น
สนามที่เกมได้มีการจัดเตรียมไว้ให้ หรือ สามารถเลือกได้ว่าจะแข่งขันในสนามใดสนามหนึ่งตามต้องการได้
          6. การจบเกมคือ เมื่อผู้เล่นสามารถชนะการแข่งขันที่มีทั้งหมดในเกมได้สาเร็จ




แหล่งทีมา
       ่
http://games.softpedia.com/progScreenshots/Magic-Puzzle-One-Piece-Screenshot-79894.html
http://202.28.94.55/web/320494/2546/.../ar.doc

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Moomy Momay
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
adaxxrose
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Preeyaporn Wannamanee
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
adaxxrose
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
Moo Mild
 
โครงงานพัฒนาโปรแกรม
โครงงานพัฒนาโปรแกรมโครงงานพัฒนาโปรแกรม
โครงงานพัฒนาโปรแกรม
Nathirat Cherntongchai
 
โครงงานที่8
โครงงานที่8โครงงานที่8
โครงงานที่8
nay220
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8  โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8  โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Perm Ton
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Thitinun Phoawleeklee
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
AKii Fam
 
ใบงานที่8
ใบงานที่8ใบงานที่8
ใบงานที่8
iamaomkitt
 
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
cartoon656
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
naaikawaii
 
โครงงานประเภท8
โครงงานประเภท8โครงงานประเภท8
โครงงานประเภท8
Yong Panupun
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
gammamcnk
 

La actualidad más candente (18)

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
โครงงานพัฒนาโปรแกรม
โครงงานพัฒนาโปรแกรมโครงงานพัฒนาโปรแกรม
โครงงานพัฒนาโปรแกรม
 
โครงงานที่8
โครงงานที่8โครงงานที่8
โครงงานที่8
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8  โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8  โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
ใบงานที่8
ใบงานที่8ใบงานที่8
ใบงานที่8
 
K8 (1)
K8 (1)K8 (1)
K8 (1)
 
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
โครงงานประเภท8
โครงงานประเภท8โครงงานประเภท8
โครงงานประเภท8
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
 

Destacado

Destacado (9)

Employee of the Year 2015
Employee of the Year 2015Employee of the Year 2015
Employee of the Year 2015
 
Acentuacion de palabras
Acentuacion de palabrasAcentuacion de palabras
Acentuacion de palabras
 
h
hh
h
 
данилевский
данилевскийданилевский
данилевский
 
Bitácora 4
Bitácora 4Bitácora 4
Bitácora 4
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Info motions- veterancupen 2014
Info motions- veterancupen 2014Info motions- veterancupen 2014
Info motions- veterancupen 2014
 
Lukkari uusin
Lukkari uusinLukkari uusin
Lukkari uusin
 
ใบงานที่ 4 การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 

Similar a ใบงานที่ 8

ใบงาน8
ใบงาน8ใบงาน8
ใบงาน8
Gu 'Boss
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
gammamcnk
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Chanon Saiatit
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
muk Mook
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
Pimnutchaya
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภทใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
Nong Max Z Kamilia
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท  “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท  “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
Pompao
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่ 8 แก้
ใบงานที่ 8 แก้ใบงานที่ 8 แก้
ใบงานที่ 8 แก้
pompameiei
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
pompameiei
 

Similar a ใบงานที่ 8 (17)

ใบงาน8
ใบงาน8ใบงาน8
ใบงาน8
 
โครงงานประเภ4
โครงงานประเภ4โครงงานประเภ4
โครงงานประเภ4
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภทใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภทใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภทใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท  “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท  “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
 
ใบงานที่ 8 แก้
ใบงานที่ 8 แก้ใบงานที่ 8 แก้
ใบงานที่ 8 แก้
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8 duo
ใบงานที่ 8 duoใบงานที่ 8 duo
ใบงานที่ 8 duo
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 

Más de Mint Zy

ใบงานที่ 10
ใบงานที่ 10ใบงานที่ 10
ใบงานที่ 10
Mint Zy
 
ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9
Mint Zy
 
ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11
Mint Zy
 
ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6
Mint Zy
 
ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5
Mint Zy
 
ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7
Mint Zy
 
ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6
Mint Zy
 

Más de Mint Zy (10)

ใบงานที่ 10
ใบงานที่ 10ใบงานที่ 10
ใบงานที่ 10
 
ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9
 
ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11
 
K11
K11K11
K11
 
K9 (1)
K9 (1)K9 (1)
K9 (1)
 
K11
K11K11
K11
 
ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6
 
ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5
 
ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7
 
ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6
 

ใบงานที่ 8

  • 1. โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมารุก โปรแกรม ต่อให้เพิ่ม เติมให้เต็ม (Magic Puzzle) โปรแกรมเกมผู้รอดชีวิต โปรแกรมเกมทศ กัณฑ์ เกมทายคาศัพท์ และเกมการคานวณเลข เป็นต้น ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกความคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่นพร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ ตัวอย่างโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ เกม วิงสัตว์หรรษา (Animal Riders) ่ โดย นายวิศิษฎ์ ศิริโชคมงคลชัย นายอาทิตย์ เพียรเสถียรชัย หลักการและเหตุผล เนื่องจากคอมพิวเตอร์เข้ามามีบทบาทและมีความจาเป็นมากขึ้นในชีวิตประจาวันอีกทั้งในปัจจุบันการ แข่งขันทางด้านต่างๆได้เพิ่มมากขึ้นทาให้คนเราเกิดความเครียดและหาทางระบายความเครียดด้วยวิธีต่าง ๆ ดังนั้นเกมคอมพิวเตอร์จึงได้เข้ามามีบทบาทในด้านนี้เป็นอย่างมากอีกทั้งยังได้รับความสนใจจากกลุ่มผู้ใช้งาน คอมพิวเตอร์สูงขึ้นเรื่อยๆจึงทาให้ทางผู้พัฒนาคิดจัดทาเกมขึ้นมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานคอมพิวเตอร์ ได้รับความ บันเทิง สนุกสนาน ตื่นเต้นและช่วยลดความเครียดลง อีกทั้งยังได้รับเพลิดเพลินจากเกมอีกด้วย วัตถุประสงค์ของโครงงาน 1. เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับความสนุกสนาน และความบันเทิงในการเล่น 2. เพื่อช่วยกันส่งเสริมวงการพัฒนาเกมให้กว้างขวางมากขึ้น และช่วยส่งเสริมให้เยาวชนไทยหันมาสนใจการพัฒนาเกมกันมากขึ้น 3. เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้มีการฝึกฝนความคิดในการที่จะหากลวิธีในการชนะการเล่น 4. เพื่อช่วยให้เยาวชนได้ห่างไกลจากยาเสพติด 5. เพื่อช่วยลดความเครียดให้กับผู้เล่น
  • 2. เป้าหมายของโครงงาน เพื่อจัดทาเกมที่มีลักษณะเป็นแบบที่สามารถเล่นได้ส่วนบุคคล(Stand- alone) โดยไม่ต้องเล่นผ่านเครือข่าย แสดงผลเป็นแบบ สามมิติ โดยจัดทาเป็นเกมที่มีลักษณะคล้ายกับเกมแนวแข่งรถ (Racing) โดยใช้สัตว์ประเภทต่างๆมาเป็นตัวละครในการเล่นแทน แต่มีการเพิ่มลักษณะพิเศษในเกมขึ้น โดยตัวละครสามารถเก็บอุปกรณ์พิเศษที่มีให้ในระหว่างการแข่งขันเพิ่มขึ้น ขอบเขตของโครงงาน 1. ทางานบนระบบปฏิบัติการ Windows 2. ผู้เล่นสามารถเล่นได้คราวละ 1 คน 3.ผู้เล่นสามารถเล่นเกมโดยการบังคับตัวละครเอกให้เคลื่อนไหวตามการควบคุมได้ตามต้องการ ซึ่งต้องใช้เทคนิคในการบังคับใช้กลวิธีต่างเพื่อให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะในการแข่งขัน โดยไม่มีเวลาจากัดในการเล่น 4. เสียงประกอบการเล่น และข้อความที่ปรากฏในเกม จะเป็นภาษาไทย 5.สามารถเลือกได้ทั้งแบบการเล่นที่เป็นการแข่งขันที่ผู้เล่นต้องชนะทุกการแข่งขันในทุกสนามโดยเป็น สนามที่เกมได้มีการจัดเตรียมไว้ให้ หรือ สามารถเลือกได้ว่าจะแข่งขันในสนามใดสนามหนึ่งตามต้องการได้ 6. การจบเกมคือ เมื่อผู้เล่นสามารถชนะการแข่งขันที่มีทั้งหมดในเกมได้สาเร็จ แหล่งทีมา ่ http://games.softpedia.com/progScreenshots/Magic-Puzzle-One-Piece-Screenshot-79894.html http://202.28.94.55/web/320494/2546/.../ar.doc