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TRABAJO FINAL
Propuesta Final de un ambiente de
aprendizaje apoyado en
tecnologías de información y
comunicación
seguir ejemplo:
http://es.slideshare.net/larisaev/ejemplo-
ticeducacion
WALTER SANCHEZ CASIMIRO
AMBIENTE DE
APRENDIZAJE - CONTEXTO
Ofrece los programas de pre grado y pos grado.
Se encuentra ubicada en Callao-Perú
La Escuela Nacional de Marina Mercante
"Almirante Miguel Grau" es un Centro de
Educación Superior de nivel
universitario, encargada de formar
profesionales y especialistas en el entorno
náutico; así como del perfeccionamiento y
capacitación técnica, de acuerdo a estándares
establecidos por la Organización Marítima
Internacional.
ENAMM esta destinada a formar
profesionales de mar, actualmente atiende
mas de 500 alumnos distribuidos entre los
programas de pregrado y posgrado
provenientes de diferentes partes del país; se
espera seguir creciendo para los próximos.
Situación
• Una problemática que enfrentan los estudiantes de pregrado es el
no tener acceso constantemente a la biblioteca virtual debido a que
la base de datos no tiene el soporte técnico suficiente. No usan
convenientemente las herramientas digitales.
• Otra problemática es que algunos docentes aun se muestran
renuentes al uso de las TICs siendo necesaria el uso de sus
herramientas en el marco del proceso de acreditación.
Infraestructura tecnológica
• Infraestructura tecnológica a la que tienen
acceso los actores del ambiente de aprendizaje
están enfocadas a ayudar al profesor en
enseñanza, enfocadas al alumno, a la gestión
académica y evaluación.
– Simuladores
– Sala de computo
– Biblioteca
– Wi fi
Ambiente de
aprendizaje
Entorno Tecnología Función
Interacción Plataforma de aprendizaje, aula virtual,
Facebook
Comunicación entre alumnos,
entre profesores, entre
alumno-profesor,
Información Plataforma de aprendizaje Noticias, contenidos,
cronogramas, etc.
Exhibición Plataforma de aprendizaje Envió de tareas y trabajos
solicitados por el docente.
Producción Herramientas de ofimática, otras
herramientas web
Herramientas digitales.
• Realizar capacitaciones para docentes y alumnos
• Desarrollar talleres de aplicación de las herramientas
digitales y sus diversos formas de uso
• Uso adecuado de las herramientas digitales
Entorno Solución propuesta Tecnologías involucradas
Interacción Crear cursos y talleres de capacitaciones del
uso de herramientas digitales
Crear un concurso de exposición de usos de
las herramientas digitales
Fotografías y videos digitales,
sitios interactivos, aula virtual
Información Crear y utilizar espacios para convocar a
concurso
Blogs, redes sociales y
portales
Usos de
herramientas
digitales
• La manera en la que se utilizarán las
herramientas y recursos digitales
seleccionados por cada uno de los
actores del ambiente de aprendizaje
• Ofrecen una gran cantidad de
herramientas y oportunidades para
mejorar la interacción entre alumnos y
docentes ayudando así, a aprovechar
las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación(TIC).
– Plataforma virtual
– Facebook
– Intranet
Entorno Solución propuesta Tecnologías
involucradas
Habilidades necesarias
Interacción Crear cursos y talleres de
capacitaciones del uso de
herramientas digitales
Crear un concurso de
exposición de usos de las
herramientas digitales
Fotografías y
videos
digitales, sitios
interactivos,
aula virtual
Habilidades digitales, manejo
de software, celulares,
cámaras fotográficas,
cámaras de videos, etc.
Información Crear y utilizar espacios para
convocar a concurso
Blogs, redes
sociales y
portales
Habilidades digitales, manejo
de software, celulares,
cámaras fotográficas,
cámaras de videos, etc.
Hábitos de consulta.
Herramientas digitales
• Herramienta o recurso digital
– Esta escuela tiene un programa académico de Marina Mercante, que cuenta con dos especialidades Puente y Maquinas.
– Para los cursos básicos y especializados los docentes usan distintas herramientas digitales, destacando los siguientes:
– http://labovirtual.blogspot.com/
– http://translate.google.com/translate?hl=es&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&twu=1&u=
– http://salksperiodictable.wikispaces.com/Periodic+Table
– http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada
– Etc
– Para los cursos de formación profesional, que son netamente marítimos, la escuela cuenta con simuladores de Puente
(navegación) y de Maquinas (Propulsión) así como de comunicaciones, pero también se utiliza algunas herramientas digitales
como:
– www.buss-maritime-software.com
– La finalidad es la complementar con herramientas digitales la formación profesional de nuestros cadetes, estamos en camino a
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– Plataforma virtual: http://namm.edu.pe

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Trabajo final

  • 1. TRABAJO FINAL Propuesta Final de un ambiente de aprendizaje apoyado en tecnologías de información y comunicación seguir ejemplo: http://es.slideshare.net/larisaev/ejemplo- ticeducacion WALTER SANCHEZ CASIMIRO
  • 2. AMBIENTE DE APRENDIZAJE - CONTEXTO Ofrece los programas de pre grado y pos grado. Se encuentra ubicada en Callao-Perú La Escuela Nacional de Marina Mercante "Almirante Miguel Grau" es un Centro de Educación Superior de nivel universitario, encargada de formar profesionales y especialistas en el entorno náutico; así como del perfeccionamiento y capacitación técnica, de acuerdo a estándares establecidos por la Organización Marítima Internacional. ENAMM esta destinada a formar profesionales de mar, actualmente atiende mas de 500 alumnos distribuidos entre los programas de pregrado y posgrado provenientes de diferentes partes del país; se espera seguir creciendo para los próximos.
  • 3. Situación • Una problemática que enfrentan los estudiantes de pregrado es el no tener acceso constantemente a la biblioteca virtual debido a que la base de datos no tiene el soporte técnico suficiente. No usan convenientemente las herramientas digitales. • Otra problemática es que algunos docentes aun se muestran renuentes al uso de las TICs siendo necesaria el uso de sus herramientas en el marco del proceso de acreditación.
  • 4. Infraestructura tecnológica • Infraestructura tecnológica a la que tienen acceso los actores del ambiente de aprendizaje están enfocadas a ayudar al profesor en enseñanza, enfocadas al alumno, a la gestión académica y evaluación. – Simuladores – Sala de computo – Biblioteca – Wi fi
  • 5. Ambiente de aprendizaje Entorno Tecnología Función Interacción Plataforma de aprendizaje, aula virtual, Facebook Comunicación entre alumnos, entre profesores, entre alumno-profesor, Información Plataforma de aprendizaje Noticias, contenidos, cronogramas, etc. Exhibición Plataforma de aprendizaje Envió de tareas y trabajos solicitados por el docente. Producción Herramientas de ofimática, otras herramientas web Herramientas digitales.
  • 6. • Realizar capacitaciones para docentes y alumnos • Desarrollar talleres de aplicación de las herramientas digitales y sus diversos formas de uso • Uso adecuado de las herramientas digitales
  • 7. Entorno Solución propuesta Tecnologías involucradas Interacción Crear cursos y talleres de capacitaciones del uso de herramientas digitales Crear un concurso de exposición de usos de las herramientas digitales Fotografías y videos digitales, sitios interactivos, aula virtual Información Crear y utilizar espacios para convocar a concurso Blogs, redes sociales y portales
  • 8. Usos de herramientas digitales • La manera en la que se utilizarán las herramientas y recursos digitales seleccionados por cada uno de los actores del ambiente de aprendizaje • Ofrecen una gran cantidad de herramientas y oportunidades para mejorar la interacción entre alumnos y docentes ayudando así, a aprovechar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación(TIC). – Plataforma virtual – Facebook – Intranet
  • 9. Entorno Solución propuesta Tecnologías involucradas Habilidades necesarias Interacción Crear cursos y talleres de capacitaciones del uso de herramientas digitales Crear un concurso de exposición de usos de las herramientas digitales Fotografías y videos digitales, sitios interactivos, aula virtual Habilidades digitales, manejo de software, celulares, cámaras fotográficas, cámaras de videos, etc. Información Crear y utilizar espacios para convocar a concurso Blogs, redes sociales y portales Habilidades digitales, manejo de software, celulares, cámaras fotográficas, cámaras de videos, etc. Hábitos de consulta.
  • 10. Herramientas digitales • Herramienta o recurso digital – Esta escuela tiene un programa académico de Marina Mercante, que cuenta con dos especialidades Puente y Maquinas. – Para los cursos básicos y especializados los docentes usan distintas herramientas digitales, destacando los siguientes: – http://labovirtual.blogspot.com/ – http://translate.google.com/translate?hl=es&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&twu=1&u= – http://salksperiodictable.wikispaces.com/Periodic+Table – http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada – Etc – Para los cursos de formación profesional, que son netamente marítimos, la escuela cuenta con simuladores de Puente (navegación) y de Maquinas (Propulsión) así como de comunicaciones, pero también se utiliza algunas herramientas digitales como: – www.buss-maritime-software.com – La finalidad es la complementar con herramientas digitales la formación profesional de nuestros cadetes, estamos en camino a utilizar en nuestro proceso Web 2.0 – Plataforma virtual: http://namm.edu.pe