4. INDIKATOR : 1.2.1. Menjelaskan macam-macam jenis grafis 1.2.2. Mengidentifikasi perbedaan grafis berbasis vektor dan bitmap 1.2.3. Mengidentifikasi menu dan ikon pada program desain grafis Corel Draw
10. Menu Awal Ketika program Corel draw dibuka digunakan untuk membuka ruang kerja baru. KLIK
11. Menu Awal Ketika program Corel draw dibuka digunakan untuk membuka ruang untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh dibuat atau dibuka kerja baru. KLIK
12. Menu Awal Ketika program Corel draw dibuka digunakan untuk membuka runtuk mengaktifkan file yang telah tersimpan pada memory/ disk. uang kerja baru. KLIK
13. Menu Awal Ketika program Corel draw dibuka Digunakan untuk mengaktifkan desain template yang telah tersedia/disediakan di dalam program CorelDraw kan untuk membuka ruang kerja baru. KLIK
14. Menu Awal Ketika program Corel draw dibuka untuk mengaktifkan tutorial interaktif yang ada/ terinstal dalam program CorelDraw. KLIK
15. Menu Awal Ketika program Corel draw dibuka digunakan untuk untuk mengetahui fasilitas terbaru apa saja yang ditawarkan oleh CorelDraw Versi terbaru ini dibandingkan dengan versi sebelumnya. KLIK
16. Tampilan Halaman Corel Draw X3 Title Bar Menu Bar Tool Bar Property Bar Toolbox Ruler Page Scroll Bar Color Palette
17. MENU BAR Klik Pada nama-nama menu tersebut untuk melihat menu pulldownnya
18.
19.
20.
21.
22.
23. Bila anda telah siap untuk mengikuti Uji kompetensi Silahkan klik disini K l i k
24.
25. PENYUSUN & EDITOR PENYUSUN Nama : Arnold Joseph, S.Pi Institusi : SMA N egeri 10 Ambon E-mail : [email_address] EDITOR Nama : LANGGENG HADI P E-mail : [email_address]