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República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez Núcleo- Valera   Sistemas de Información  Quiroga V.  Nayla C.  C.I: 18.349.553 INICIACION A LA COMPUTACION
Reseña Histórica del Computador El Ábaco, significa superficie plana y es el sistema más antiguo de Egipto, donde las marcas en tablillas muestran el primer intento por registrar cantidades. Se sabe que los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes. 	El ábaco como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos. El ábaco es un tablero con bolitas o cuentas que permite hacer operaciones aritméticas. Fue la herramienta de cálculo mas usada en la antigüedad, y todavía es usada hoy en muchos lugares del mundo.
Qué es un Computador Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas.
El Procesamiento de Datos 	Se denomina centro de proceso de datos a aquella ubicación donde se concentran todos los recursos necesarios para el procesamiento de información de una organización. También se conoce como centro de cálculo.Dichos recursos consisten esencialmente en unas dependencias debidamente acondicionadas, computadoras y redes de comunicaciones.
Elementos del Computador HARDWARE: 	Todo aquello que es tangible, o sea que se puede apreciar directamente con nuestros sentidos, sin necesitar de ningún dispositivo especial. Ejemplos: Teclado, monitor, impresora, disco duro, diskette, entre otros.
SOFTWARE: 	Todo aquello que es intangible, o sea que no se puede apreciar directamente con nuestros sentidos, siendo necesario algún  dispositivo especial para hacerlo Ejemplo:  Programas y Archivos de datos grabados en un diskette o disco duro
CONFIGURACION DEL SISTEMA DEL COMPUTADOR PERIFERICOS DE ENTRADA MICROPROCESADOR PERIFERICOS DE  ALMACENAMIENTO PERIFERICOS DE SALIDA
Periféricos  Son dispositivos (unidades) que se encuentran alrededor del Microprocesador (U.C.P.), conectados a él y junto con el mismo conforman el sistema de cómputos Existen periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de almacenamiento.
UNIDADES DE ENTRADA Dispositivos que introducen los datos en el sistema : ,[object Object]
Lectora de diskettes, de discos duros, de CD, de DVD
Lectora de caracteres ópticos o magnéticos
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  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez Núcleo- Valera Sistemas de Información Quiroga V. Nayla C. C.I: 18.349.553 INICIACION A LA COMPUTACION
  • 2. Reseña Histórica del Computador El Ábaco, significa superficie plana y es el sistema más antiguo de Egipto, donde las marcas en tablillas muestran el primer intento por registrar cantidades. Se sabe que los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes. El ábaco como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos. El ábaco es un tablero con bolitas o cuentas que permite hacer operaciones aritméticas. Fue la herramienta de cálculo mas usada en la antigüedad, y todavía es usada hoy en muchos lugares del mundo.
  • 3. Qué es un Computador Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas.
  • 4. El Procesamiento de Datos Se denomina centro de proceso de datos a aquella ubicación donde se concentran todos los recursos necesarios para el procesamiento de información de una organización. También se conoce como centro de cálculo.Dichos recursos consisten esencialmente en unas dependencias debidamente acondicionadas, computadoras y redes de comunicaciones.
  • 5. Elementos del Computador HARDWARE: Todo aquello que es tangible, o sea que se puede apreciar directamente con nuestros sentidos, sin necesitar de ningún dispositivo especial. Ejemplos: Teclado, monitor, impresora, disco duro, diskette, entre otros.
  • 6. SOFTWARE: Todo aquello que es intangible, o sea que no se puede apreciar directamente con nuestros sentidos, siendo necesario algún dispositivo especial para hacerlo Ejemplo: Programas y Archivos de datos grabados en un diskette o disco duro
  • 7. CONFIGURACION DEL SISTEMA DEL COMPUTADOR PERIFERICOS DE ENTRADA MICROPROCESADOR PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO PERIFERICOS DE SALIDA
  • 8. Periféricos Son dispositivos (unidades) que se encuentran alrededor del Microprocesador (U.C.P.), conectados a él y junto con el mismo conforman el sistema de cómputos Existen periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de almacenamiento.
  • 9.
  • 10. Lectora de diskettes, de discos duros, de CD, de DVD
  • 11. Lectora de caracteres ópticos o magnéticos
  • 12.
  • 13. Grabadoras de diskettes, de discos duros, de CD, de DVD
  • 15.
  • 18. DVD
  • 19.