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  1. 1. NIÑOS Y PUBLICIDAD Sabemos que la igualdad entre sexos está lejos de llegar a normalizarse y a imponerse efectivamente en nuestra sociedad, y esto desde todos los ámbitos. Lo vemos muchas veces en nuestras páginas hablando de la discriminación laboral de la madres, pero incluso el ámbito de la publicidad dirigida a los niños no se escapa de una mirada sexista. Muchísimos juguetes en la publicidad (sobre todo en televisión) trasmiten, a través de su uso, roles o estereotipos de contenido sexista. Las muñecas con las niñas, los coches con los niños. La limpieza con las niñas, los
  2. 2. Influencia de los videojuegos en los Las generaciones actuales disfrutan pasando largas horas frente a un nivel distinto de juegos, con gráficos cada vez más reales y misiones más desafiantes. Ahora, los jóvenes son más propensos a ser capturados por lo que estas consolas ofrecen y se está creando un problema social y hasta de salud a partir de estas interminables jornadas de aislamiento. La producción y distribución masiva de estas consolas de
  3. 3. Lo fatal del acaso es que la parte social en la vida de estos jóvenes también se ha visto afectada pues muchos optan por jugar solos o en línea, sin que haya una experiencia física compartida. Los efectos negativos no tardan en aparecer cuando se tienen períodos largos de aislamiento. Lo primero que se puede presentar es la desadaptación social, el no querer compartir momentos mínimos con la familia, como la hora de almuerzo o de la cena, situación que se va agravando cuando el niño entra en la adolescencia y su dominio de hace más difícil. Paralelamente a esto se puede presentar un bajo rendimiento escolar debido a que el niño tiene la consola de videojuegos en la mente todo el tiempo y sólo espera llegar a casa para ponerse a jugar. Si tiene tareas las
  4. 4. Conductas violentas también pueden aflorar a partir de una mimetización con los personajes o roles que le toque desempeñar al niño o joven en los distintos video juegos que aplique. Por ejemplo en los juego de luchas o de masacres, que de ejemplos hay de sobra.
  5. 5. Otro problema que se está presentando con bastante incidencia son los relacionados a la salud y más específicamente al sobrepeso. En efecto, el niño o joven que pasa horas sentado en la escuela, para luego seguir más horas sentado frente a la consola de videojuego, desarrolla un peligroso sedentarismo, totalmente opuesto a su edad. Esto hace que el gasto calórico sea mucho menor del debido y puede conducir al aumento de peso y llegar hasta la obesidad mórbida que se ha visto en muchos casos.
  6. 6. Curiosidades sobre niños Un niño ruso de 12 años murió después de jugar 12 horas seguidas y colapsar, de acuerdo a la noticia, las estimulaciones emocionales prolongadas del cerebro causaron una hemorragia y lo llevó a la muerte después de estar una semana en el hospital. De acuerdo al doctor citado en Eurogames, el niño estaba prácticamente muriendo frente a una computadora, pero el no desistía de jugar; obviamente estaba totalmente obsesionado con los juegos, pero las declaraciones del doctor (como siempre sucede) culpando directamente a los
  7. 7. En Tailandia un adolescente confesó haber robado y matado a un taxista porque decidió imitar a las escenas de su último juego: el GTA IV. Por este motivo, el distribuidor del juego, el grupo New Era Interactive, lo sacó de circulación. El joven, de sólo 19 años, estaba en una tienda de Bangkok jugando al juego en cuestión hasta que se quedó sin dinero. Para poder seguir haciéndolo pensó que robarle a un taxista sería un buen golpe. El chico, llamado Polwat Chino, le declaró a la policía que quería probar si hacer lo que hace el protagonista del juego es tan simple en la vida real.
  8. 8. Dos adolescentes fanáticos de Mortal Kombat atacaron a la hermana mediana de uno de ellos, de 7 años, como si estuvieran en una de las escenas del juego. La asesinaron. El terrible suceso ha ocurrido en los Estados Unidos. Lamar Roberts, de 17, y Heather Trujillo, de 16, han sido acusados del delito de abuso de menores con consecuencia de muerte. Los adolescentes que cuidaban a la hermana mediana de Trujillo, Zoe García, mientras la madre de la niña trabajaba, se dejaron llevar por un videojuego y terminaron por matar a la niña. Tras los feroces golpes y patadas, que imitaban los movimientos utilizados en el videojuego Mortal Kombat, Zoe perdió el conocimiento y dejó de respirar. Trujillo y Roberts intentaron reanimar a la niña colocándola debajo del grifo

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