SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Agile Collaboration to Start REQ Proсess
2
План Проблема  Решения Что ни будь на практике Что нибудь в Лоби – оказалось у меня только полтора часа 
А в чем собственно дело ?
5 Давным, давно... люди думали, что все очень сложно...
6 Потом, что все просто...
7 Потом появился Scrum и XP 7
8 Мы Agile!!! Мы Agile! Рефакторинг и регулярное CodeReview Мысделалидемонстрацию!!! TDD, ПолноепокрытиеТестами. Автоматизациятестирования ТаскБорд!!! Команднаяответственность! АмыработаемвПарах :)
9 Т.З. МывнедрилиScrumНО 30д. Все задачи очень приоритетные  Мы не успеваем писать Т.З. - Слишком много и слишком долго
10 Заказчики считают нас Гиками, которые играют в игры Они не понимают «крутость» Agile Заказчики нас не любят ;)  ВашАджайл, отстой.
11 НаверноеснашимAgile что-тонетак...
12 Agile-Manifesto principles We follow these principles: Our highest priority is to satisfy the customer through early and continuous delivery of valuable software. Business people and developers must work together daily through out the project. www.Agilemanifesto.org Все это скрывается за ссылкой, которую никто не нажимает. 12
13 Это не Agile! Scrumbutt ©Ken Schwaber Вы делаете Scrum или XP, но заказчик недоволен результатами. Вы делаете Scrum, но бизнес не хочет с вами сотрудничать Это не Agile, если практики есть, а заказчик недоволен
14 Вседеловуправлениипродуктом Все дело управления продукта в управлении требованиями  14
Долго собирать требования AGILE!!!! Не Agile Welcome to Code & Fix
Согласовать интересы… Welcome to Code & Fix
Много проектов(задач) -не понятно как приоритезировать У нас все очень приоритетное !!!
Не разобрались с концепцией…
19 Чтонужноделать… Не писать лишнего Уметь развивать продукт инкрементально Прорабатывать требования детально Доставлять самое нужное и важное в первую очередь Понимать, что ценно для заказчика (или конечного пользователя) Понимать развитие продукта в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Знать когда сможем поставить ту или иную функциональность (или что войдет в релиз), зная что мы живем в мире изменений. 19
Collaborate! Снижаем риски, повышаем качество, ускоряем процесс
Innovation Games  Product Box Prune a Tree Me & My Shadow  Buy A Feature  Show & Tell  Hot Tub  Spider Web  Start your Day Remember the future Story Mapping (Jeff Patton) Project charter session David Hussman
Innovation Games  Product Box Prune a Tree Me & My Shadow  Buy A Feature  Show & Tell  Hot Tub  Spider Web  Start your Day Remember the future Story Mapping (Jeff Patton) Project charter session
Story Mapping Видим бизнес процесс от и до Видим зависимости  Удобноепредставлениедляприоритезации Понимание системы в целом Планированиерелизов «слоями»
24 Итеративность означает рисовать частями? 1 2 3 4 5
25 Создать грубую версию, валидироватьУточнить, валидировать,… 1 2 3 4 5
Книжный Магазин У книжного магазина Алексея В. большая коллекция книг западной литературы – это его бизнес Книг настолько много, что ему предложили написать систему-каталог по определению местоположения книг Скорее всего, этот софт будет работать на терминале с тач скрином.  © Nikita Filippov, 2010 Using Jeff Patton Content
Алексей-покупатель © Nikita Filippov, 2010 Using Jeff Patton Content
Story Mapping: способ организации Product Backlog
Концепт Активность Действия Действия Действия Действия Действия
Управлениепочтой Добавлятьадреса Писатьписьма Отправлять ЧитатьПочту Удалятьпочту
Основные активности Выпишитеосновныебольшиеистории, которыеделаетвашглавныйпользовательсистемы Нашпользовательможет...
Добавьтепростейшуюреализациюдействий (самыйпростой/ «тупой» способ) Двигайтесьслеванаправо Связываядействияфразой «…итогдаон <действие>» Простейшие действия
Добавляем детали Добавляемдеталивертикально Улучшения
Практически каждую фичу можно разделить на 4 части
Примеры Голая необходимость Форма с необходимыми полями без валидации Возможности и гибкость Форма с дополнительными полями, выбором даты из календаряи разными допустимыми форматами, текстовые поля Rich Edit, поддержка Wiki синтаксисаи так далее Безопасность Валидация ввода полей, валидация кредитной карты, проверка на правильность ввода чисел Usability, Performance, Sex Appeal Auto-completion, красивый дизайн, сочетания клавиш, удобный порядок использования
Добавляем детали Добавляемдеталивертикально Улучшения Голая необходимость Гибкость, улучшения , Сексуальность
Пониманиевсей системыв целом Активность Действие Дополнения
Buy a feature
39 Думайте о продукте, а не об Agile ,[object Object]

More Related Content

What's hot

Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"Fwdays
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрамMagneta AI
 
#No estimate. Безоценочная разработка
#No estimate. Безоценочная разработка#No estimate. Безоценочная разработка
#No estimate. Безоценочная разработкаAskhat Urazbaev
 
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.Natalia Zinovyeva
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ontico
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеReturn on Intelligence
 
Agile2014 Orlando обзор конференции
Agile2014 Orlando обзор конференцииAgile2014 Orlando обзор конференции
Agile2014 Orlando обзор конференцииMikhail Kudanov
 
Геймификация процесса разработки ПО
Геймификация процесса разработки ПОГеймификация процесса разработки ПО
Геймификация процесса разработки ПОAskhat Urazbaev
 
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real worldEPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real worldYury Shilyaev
 
2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектами
2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектами2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектами
2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектамиОмские ИТ-субботники
 
Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)
Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)
Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)Ontico
 
NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?
NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?
NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?Daniel Podolsky
 
скрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 днейскрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 днейUnusual-Concepts
 
подурец как договариваются команды
подурец   как договариваются командыподурец   как договариваются команды
подурец как договариваются командыMagneta AI
 
Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012Dmytro Mindra
 
TechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, ErlyvideoTechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, ErlyvideoBadoo Development
 

What's hot (19)

Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрам
 
#No estimate. Безоценочная разработка
#No estimate. Безоценочная разработка#No estimate. Безоценочная разработка
#No estimate. Безоценочная разработка
 
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
Повышение эффективности команды. Ретроспектива как инструмент.
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
 
Agile2014 Orlando обзор конференции
Agile2014 Orlando обзор конференцииAgile2014 Orlando обзор конференции
Agile2014 Orlando обзор конференции
 
Геймификация процесса разработки ПО
Геймификация процесса разработки ПОГеймификация процесса разработки ПО
Геймификация процесса разработки ПО
 
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real worldEPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
 
2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектами
2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектами2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектами
2013-03-02 03 Анна Тарасенко. Принцип YAGNI в управлении проектами
 
Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)
Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)
Иди и управляй! 3 ритма проектного управления (Юрий Шиляев)
 
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения AgileSECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
 
NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?
NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?
NoSQL — неспроста ли это "ЖЖЖ"?
 
Lean leadership
Lean leadershipLean leadership
Lean leadership
 
скрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 днейскрам без примесей за 80 дней
скрам без примесей за 80 дней
 
7 retro
7 retro7 retro
7 retro
 
подурец как договариваются команды
подурец   как договариваются командыподурец   как договариваются команды
подурец как договариваются команды
 
Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012
 
TechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, ErlyvideoTechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
 

Viewers also liked

Развитие навыков 1с специалиста до 5 го уровня
Развитие навыков 1с специалиста до 5 го уровняРазвитие навыков 1с специалиста до 5 го уровня
Развитие навыков 1с специалиста до 5 го уровняAlexey Lustin
 
Rugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаRugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаNikita Filippov
 
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAgile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAndrey Rebrov
 
20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продукт
20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продукт20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продукт
20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продуктCodeFest
 
рогальская совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...
рогальская   совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...рогальская   совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...
рогальская совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...Magneta AI
 
блинов использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...
блинов   использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...блинов   использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...
блинов использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...Magneta AI
 

Viewers also liked (6)

Развитие навыков 1с специалиста до 5 го уровня
Развитие навыков 1с специалиста до 5 го уровняРазвитие навыков 1с специалиста до 5 го уровня
Развитие навыков 1с специалиста до 5 го уровня
 
Rugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаRugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работа
 
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAgile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
 
20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продукт
20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продукт20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продукт
20 миллионов долларов за два года с нуля, или как мы делаем нужный людям продукт
 
рогальская совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...
рогальская   совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...рогальская   совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...
рогальская совместное владение концептом продукта. изменения со скоростью б...
 
блинов использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...
блинов   использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...блинов   использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...
блинов использование больших данных для понимания развития продукта, наприм...
 

Similar to Business games for Agile Requirements

История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинИстория проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинOntico
 
Software craftsmanship фиксит проблемы Agile
Software craftsmanship фиксит проблемы AgileSoftware craftsmanship фиксит проблемы Agile
Software craftsmanship фиксит проблемы AgilePavel Veinik
 
как инженерные практики помогают экономить бизнесу
как инженерные практики помогают экономить бизнесукак инженерные практики помогают экономить бизнесу
как инженерные практики помогают экономить бизнесуAndrey Rebrov
 
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechОт заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechZlit
 
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидахОмские ИТ-субботники
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымVladimir Zavertaylov
 
AgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get Done
AgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get DoneAgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get Done
AgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get DoneMax Klymyshyn
 
Инструменты разные нужны, инструменты разные важны
Инструменты разные нужны, инструменты разные важныИнструменты разные нужны, инструменты разные важны
Инструменты разные нужны, инструменты разные важныRoman Dvornov
 
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр" Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр" Sergey Sha
 
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...DevGAMM Conference
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеReturn on Intelligence
 
Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...
Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...
Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...GTestClub
 
От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)
От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)
От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)PCampRussia
 
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.Anna Tarasenko
 
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRОпыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRАлександр Алаев
 
экономика Agile проекта
экономика Agile проектаэкономика Agile проекта
экономика Agile проектаDenis Petelin
 
Практики масштабирования гибкой разработки
Практики масштабирования гибкой разработкиПрактики масштабирования гибкой разработки
Практики масштабирования гибкой разработкиAskhat Urazbaev
 
Типичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и AgileТипичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и AgileMagneta AI
 

Similar to Business games for Agile Requirements (20)

История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинИстория проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
 
Software craftsmanship фиксит проблемы Agile
Software craftsmanship фиксит проблемы AgileSoftware craftsmanship фиксит проблемы Agile
Software craftsmanship фиксит проблемы Agile
 
как инженерные практики помогают экономить бизнесу
как инженерные практики помогают экономить бизнесукак инженерные практики помогают экономить бизнесу
как инженерные практики помогают экономить бизнесу
 
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechОт заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
 
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
 
AgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get Done
AgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get DoneAgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get Done
AgileBaseCamp 2013 - Start Up and Get Done
 
Scrum Wars
Scrum WarsScrum Wars
Scrum Wars
 
Инструменты разные нужны, инструменты разные важны
Инструменты разные нужны, инструменты разные важныИнструменты разные нужны, инструменты разные важны
Инструменты разные нужны, инструменты разные важны
 
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр" Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
 
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
 
Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...
Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...
Grammarly Test Club#2. Выступление Алексея Лупана (SysIQ, Inc.): "Без тест-ке...
 
От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)
От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)
От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)
 
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
 
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRОпыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
 
экономика Agile проекта
экономика Agile проектаэкономика Agile проекта
экономика Agile проекта
 
Практики масштабирования гибкой разработки
Практики масштабирования гибкой разработкиПрактики масштабирования гибкой разработки
Практики масштабирования гибкой разработки
 
Joker2014
Joker2014Joker2014
Joker2014
 
Типичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и AgileТипичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и Agile
 

More from Nikita Filippov

Project Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идеяProject Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идеяNikita Filippov
 
Lego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyLego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyNikita Filippov
 
Simple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsSimple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsNikita Filippov
 
Scrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеScrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеNikita Filippov
 
Innovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeInnovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeNikita Filippov
 
Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Nikita Filippov
 
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedРаспределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedNikita Filippov
 
Командный старт
Командный стартКомандный старт
Командный стартNikita Filippov
 
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектовИспользование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектовNikita Filippov
 
Products and People Over Process and Dogma
  Products and People Over Process and Dogma  Products and People Over Process and Dogma
Products and People Over Process and DogmaNikita Filippov
 

More from Nikita Filippov (20)

Project Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идеяProject Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идея
 
6 scrum master
6 scrum master6 scrum master
6 scrum master
 
5 risk
5 risk5 risk
5 risk
 
3 story mapping
3 story mapping3 story mapping
3 story mapping
 
2 bmg
2 bmg2 bmg
2 bmg
 
Lego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyLego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex Krivitsky
 
4 woz
4 woz4 woz
4 woz
 
Simple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsSimple steps to makes great products
Simple steps to makes great products
 
Vietnam
VietnamVietnam
Vietnam
 
Story mapping
Story mapping Story mapping
Story mapping
 
Vision Crafting
Vision Crafting Vision Crafting
Vision Crafting
 
Lean startup
Lean startupLean startup
Lean startup
 
Customer Development
Customer Development Customer Development
Customer Development
 
Scrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеScrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработке
 
Innovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeInnovation games for Agileee
Innovation games for Agileee
 
Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?
 
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedРаспределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
 
Командный старт
Командный стартКомандный старт
Командный старт
 
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектовИспользование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
 
Products and People Over Process and Dogma
  Products and People Over Process and Dogma  Products and People Over Process and Dogma
Products and People Over Process and Dogma
 

Business games for Agile Requirements