El documento describe los conceptos clave de la programación orientada a objetos como objetos, clases, herencia y polimorfismo. También contrasta el análisis y diseño estructurado con el orientado a objetos, señalando que este último enfatiza el modelado del dominio del problema a través de la interacción de objetos.
1. Instituto Universitario de Tecnología "Antonio José
de Sucre”
Extensión -Barquisimeto
Integrantes: Norman
Bonavista
Cedula: 23310166
Asignatura: Análisis de
sistema I
2. Analisis Estructurado
es
Se concentra en especificar lo que se requiere que haga el
sistema o la aplicación
Descripción Grafica: Utiliza símbolos o iconos para
crear un modelo grafico del sistema.
Diagramas de Flujo de Datos: Tienen la misión de
Mostrar las fuentes y destinos de
Diccionario de Datos: Se definen flujo de datos,
procesos y almacenes de datos
3. Programación orientada a
objeto
POLIMORFISMO
En un sentido literal, Polimorfismo
programación orientada a
objetos (OOPS) como una significa la cualidad de tener más de
técnica de programación una forma. En el contexto de POO, el
que utiliza objetos como Polimorfismo se refiere al hecho de que
bloque esencial de una simple operación puede tener
construcción diferente comportamiento en
diferentes objetos
HERENCIA
OBJETO Una característica muy importante
Los objetos son las cosas físicas y de los Objetos y las Clases es la
conceptuales que encontramos CLASES Herencia, una propiedad que
en el universo alrededor de Las Clases son como plantillas o permite construir nuevos Objetos
nosotros modelos que describen como se (Clases) a partir de unos ya
construyen ciertos tipos de Objeto. existentes
4. Diferencias entre Análisis y diseño
estructurado Y Orientado al
objeto
Análisis y Diseño
estructurado Orientado al
Objeto
examinan los sistemas cobra mucho más importancia el
aspecto de "modelado" del
desde el punto de vista de
sistema, examinando el dominio del
las funciones o tareas que problema como un conjunto de
deben realizar. objetos que interactúan entre sí.
produce una división
da un enfoque unificador
entre los dos elementos
de ambos aspectos, que se
de un sistema
unen en los objetos
utilizan herramientas como:
Diagramas de Flujos de Datos, Emplean distintos modelos que
Diccionarios de Datos, Diagramas depende de la metodología, entre los
Entidad-Relación, Diagramas de principales están Modelo de objetos,
Transición de Estado, Especificaciones Modelo de Estado u Objeto-Estado,
de procesos .
entre otros.