2. LA MARQUE
§ Un nom inventé;
§ Choisi par les jeunes, filles, garçons, actifs,
inactifs, et leurs parents;
§ Qu’ils associent au plaisir, à être avec leurs amis
et à bouger;
§ Et qu’ils vont s’approprier.
5. ÉVOLUTION DE LA MARQUE
Recherche
formative
6 mois
Lancement
6 mois
Campagne
1re année
Campagne
2e, 3e et
4e année
• Installer la
marque;
• Faire connaître
et reconnaître
WIXX = COOL
Création de WIXX
• Entretenir,
susciter
l’intérêt, faire
aimer
• WIXX = COOL
de bouger, me
donne le goût
de bouger
• Susciter
l’adhésion et
l’appropriation.
• Je suis WIXX, je
bouge
• Avec WIXX j’ai
changé mon
comportement
7. Les jeunes aiment
relever des défis,
montrer qu’ils en
sont capables et
être encouragés.
Ils visitent le Web
tous les jours et
utilisent des
appareils mobiles.
Les marques qu’ils
voient et aiment à
la télévision ont
une place dans
leur milieu de vie.
LES JEUNES
22. Les parents sont
motivés par un
jeune qui trouve
sa passion.
Ils visitent le Web
pour s’informer
sur des activités.
Quoi faire?
Ils perçoivent l’AP
comme coûteuse,
ils n’associent pas
le jeu libre.
LES PARENTS
Ils sont peu
engagés, ils s’en
remettent aux
institutions.
23. Se faire
donner des
trucs qui
fonctionnent.
Utiliser l’AP
comme un
moyen pour
se rapprocher
de leur jeune.
Être influent pour
leurs jeunes.
ILS SOUHAITENT
24. § Radio
§ Imprimé
§ Concours
§ Web
§ Link Building, SEO, Adwords
§ Mass mailing
§ Événements
COMPOSANTES
25. TOURISME
• Tourisme Mauricie
• Tourisme Côte-Nord Manicouagan
• Tourisme Chaudière-Appalaches
• Tourisme Outaouais
• Tourisme Charlevoix
• Tourisme Laval
• Parcs Canada
ASSOCIATIONS SPORTIVES
• Volleyball Québec
• Ligue de Ballon-chasseur du Québec
• Badminton Québec
• Ski de fond Québec
• Hockey Québec
• Tennis Québec
ORGANISATIONS
• Association des camps du Québec
• EquiLibre - Derrière le miroir
• Association des services de garde en
milieu scolaire du Québec
• Coalition Poids
ENTREPRISES
• ZoneSki.com
• L’aventureux
RÉDACTEURS INVITÉS
28. § Promotions
§ Tournées
§ Commandites
§ Intégration de la marque - Partenaires/RLP
§ Publicité imprimée
§ WEB /Boutique en ligne
§ Événements de rayonnement
§ Publications
COMPOSANTES
30. § Hiver 2014
§ Objectifs
§ Précisez que WIXX = Bouger!
§ Rejoindre les garçons (sans négliger les filles)
§ Les incontournables
§ Mission sur wixx.ca
§ Pub 15 sec. à la télé
§ Personnalité associée
§ Concours pour les écoles, centres communautaires
LA COUPE WIXX
Promotion
31. DANSE COMME UN WIXX
§ Printemps 2014
§ Objectif
§ Précisez que WIXX = Bouger!
§ Dynamisme et engouement de la danse associés
à WIXX
§ Les incontournables
§ Mission sur wixx.ca
§ Personnalité associée
§ Concours pour les écoles, centres
communautaires
Promotion
32. TRANSPORT ACTIF
§ Automne 2014
§ Objectif : précisez que WIXX = Bouger!
§ Les incontournables
§ Mission sur wixx.ca
§ Personnalité associée
§ Volet concours pour les écoles, centres
communautaires
Promotion
34. TOURNÉE
§ Été 2014
§ Objectif : faire vivre une expérience reliée aux
caractéristiques de la marque (marketing expérientiel)
§ Les incontournables
§ Tournée dans les fêtes et festivals
§ Collaboration avec Tremplin Santé
§ Personnalité associée
§ Volet concours pour les camps de jour
38. COMMANDITES
§ Commandites de grands événements
§ Féria du Vélo
§ Jeux de Montréal
§ Événements créés par des partenariats
nationaux
§ Journée WIXX et joutes amicales avec la Fédération
des centres communautaires et de loisir