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FELIS CORRALES WALTER RICHARD

ZUÑIGA RIVAS JORGE LUIS
                                    ABACO-CHICLAYO
Que es una Licencia de
Software?
 La licencia de software es un contrato,
 en donde se especifican todas las
 normas y clausulas que rigen el uso de
 un        determinado         programa,
 principalmente se estipulan los alcances
 de uso, instalación, reproducción y
 copia de estos productos.
Tipos de Licencias
 Licencia propietaria: Uso en una
  computadora por el pago de un precio.
 Shareware: Software con autorización de
  redistribuir copias, pero debe pagarse
  cargo por licencia de uso continuado.
 Freeware: Se usa comúnmente para
  programas que permiten la redistribución
  pero no la modificación (y su código fuente
  no está disponible).
 Software libre: Usar, copiar, estudiar,
  modificar, redistribuir. Código fuente
  incluido.
División de Licencias
L. Permisivas: están compuestas por las
  licencias que no imponen condiciones
  especiales, sólo especifican que el
  software se puede redistribuir o modificar.
L. Robustas: imponen condiciones en caso
  de que se quiera redistribuir el software,
  condiciones que      van en la línea de
  forzar a que se sigan cumpliendo las
  condiciones de la licencia después de la
  primera redistribución.
En conclusión: Mientras que el primer
grupo hace énfasis en la libertad de quien
recibe un programa, ya que le permite hacer
casi lo que quiera con él (en términos de las
sucesivas redistribuciones), el segundo
obliga a que las modificaciones y
redistribuciones respeten los términos de la
licencia original.
Entidades que garantizan que la Licencia del
Software es libre:
   Licencia aprobada por FSF (Free Software
    Foundation)
   Licencia aprobada por OSI(Open Source
    Initiative)
   Licencia libre según las DFSG (Debian Free
    Software Guidelines)
   Se debe intentar evitar contribuir a la
    proliferación de nuevas licencias. Asimismo
        una licencia ya establecida será preferible
    debido a que es más conocida y
        comprendida,      y    ha    tenido    más
    posibilidades     de    ser    analizada     por
    especialistas en leyes de diferentes países.
Requisitos para que una
licencia sea libre
   Libertad 0: Poder ejecutar el programa con cualquier
    propósito.

 No se debe limitar su uso con propósitos comerciales.
 No se debe limitar el uso privado del programa.
 La licencia no debe discriminar a ninguna persona o
  grupo de personas.
 La licencia no puede restringir el uso del programa para
  una finalidad determinada.


   Libertad 1: Poder estudiar y modificar el programa.

   El programa debe incluir el código fuente completo.
   Libertad 2: Poder copiar, distribuir y difundir el programa.

   Se debe permitir la distribución en forma de código fuente
    y en forma compilada (binario).
   No se puede restringir la difusión del software a algunos
    países.

   Libertad 3: Poder modificar el programa y publicar los
    cambios realizados.

   La licencia debe permitir modificaciones y trabajos
    derivados y debe permitir (aunque puede o no obligar) que
    estos se distribuyan bajo los mismos términos que la
    licencia del programa original.
Licencia GPL
 La Licencia Pública General GNU (GNU
 General Public License GPL) La
 formulación de GPL es tal que en vez de
 limitar la distribución del software que
 protege, llega hasta impedir que este
 software sea integrado en software
 propietario. La GPL se basa en la
 legislación internacional de copyright, lo
 que debe garantizar cobertura legal
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Ventajas
   Cualquier código fuente licenciado bajo
    GPL, debe estar disponible y accesible, para
    copias ilimitadas y a cualquier persona que lo
    solicite.
   De cara al usuario final, el software licenciado
    bajo GPL es totalmente gratuito, pudiendo
    pagar únicamente por gastos de copiado y
    distribución.
   Se ha establecido la idea global que GPL
    contribuye al mejoramiento y evolución del
    software, ya que la disponibilidad y acceso
    global de los programas permite la expansión
    del conocimiento depositado en cada pieza de
    software.
Desventajas
   Si el desarrollador incluye código fuente bajo GPL en
    otro programa, todo el programa final está obligado
    a seguir las condiciones y términos de la licencia
    GPL.
   El software licenciado bajo GPL carece de garantía.
    El autor del software no se hace responsable por el
    malfuncionamiento del mismo.
   De cara al desarrollador, no se puede establecer
    ningún cobro por las modificaciones realizadas.
    Únicamente se pueden establecer cobros asociados
    a copiado y distribución.
   Aunque GPL posibilita la modificación y
    redistribución del software, obliga a que se haga
    únicamente bajo esa misma licencia.
Licencia LGPL
 La Licencia Pública General Menor (inglés: Lesser
  General PublicLicense o LGPL) es una modificación de la
  licencia GPL descrita anteriormente. La LGPL reconoce
  que muchos desarrolladores de software no utilizarán el
  código fuente que se distribuya bajo la licencia GPL,
  debido a su principal desventaja que determina que todos
  los derivados tendrán que seguir los dictámenes de esa
  licencia. La LGPL permite que los desarrolladores utilicen
  programas bajo la GPL o LGPL sin estar obligados a
  someter el programa final bajo dichas licencias.
 La licencia LGPL permite entonces la utilización
  simultánea de software con este tipo de licencia tanto en
  desarrollos libres como en desarrollos privativos.
  Entonces, LGPL es una licencia de software libre que no
  tiene un copyleft fuerte, porque permite que el software
  se enlace con módulos no libres.
Ventajas
   Si en el desarrollo de un producto se utiliza código
    fuente licenciado bajo GPL o LGPL, no es obligatorio
    licenciar dicho producto final bajo dichas licencias.
   LGPL es menos restrictiva que la licencia GPL, ya
    que sólo se ocupa en impedir el realizar versiones
    comerciales del producto licenciado bajo LGPL.
   Ahora bien, LGPL permite realizar versiones
    comerciales de un producto final que contenga como
    herramienta adicional un programa LGPL. Por lo
    tanto, LGPL puede ser utilizada o enlazada con
    software propietario.
   LGPL exige registrar todos los cambios realizados
    por terceros, a manera de no afectar la reputación
    del autor original del software.
Desventajas
Otras actividades que no sean copia,
distribución o modificación no están
cubiertas en esta licencia y están fuera
de su alcance
Licencia BSD
 La licencia BSD es un buen ejemplo de una
 licencia permisiva, que casi no impone
 condiciones sobre lo que un usuario puede
 hacer con el software. La licencia BSD permite
 la redistribución, uso y modificación del
 software.
 Esta licencia permite el uso del código fuente
 en software no libre, con lo que es muy similar
 a la LGPL descrita anteriormente. La
 diferencia consiste en que en la licencia BSD
 no es obligatorio mencionar a los autores ni
 proporcionar el código fuente.
Ventajas
   La licencia BSD permite el uso de código fuente en software
    propietario.
   Una aplicación licenciada con BSD permite que otras versiones
    puedan tener otros tipos de licencias, tanto propietarias como libres.
   BSD permite que los redistribuidores puedan hacer casi cualquier cosa
    con el software, incluyendo usarlo para productos propietarios.
   De cara al desarrollador, BSD permite el cobro por la distribución de
    objetos binarios. Así mismo, el desarrollador no está en la obligación
    de incluir el código fuente.
   Se argumenta que la licencia BSD asegura el verdadero software libre,
    en el sentido que el usuario tiene libertad ilimitada con respecto al
    software, y que puede decidir incluso redistribuirlo como no libre.
   La utilización de las licencias BSD ha contribuido al mantenimiento de
    un ecosistema de software sano, ya que ha permitido la investigación
    con fondos públicos y su posterior comercialización, con lo cual se
    mejora al sector privado del software.
Desventajas
   Las distribuciones del software bajo licencia BSD deben incluir
    copias literales de la licencia, anuncio de copyright y una
    "negación de responsabilidad" (inglés: disclaimer).
   Debe incluirse reconocimiento del origen del software (la
    Universidad de California) en cualquier anuncio, con el aviso
    publicitario de BSD, más no es obligatorio la inclusión de los
    autores.
   BSD no incluye ninguna restricción orientada a garantizar que
    los trabajos derivados sigan siendo libres.
   De cara al usuario final, BSD permite establecer el pago por la
    distribución de objetos binarios. Así mismo, el usuario puede no
    recibir el código fuente.
   Aunque se argumenta que BSD segura el software
    libre, existen tendencias que destacan que BSD no contribuye
    al desarrollo de nuevo software libre, ya que el mismo puede
    ser utilizado en desarrollos propietarios o de distribución no
    libre.
L. Creative Commons
   Está más orientado a trabajos artísticos o literarios que a software.
    Combinan diferentes opciones para obtener la licencia que se
    desee:
   Reconocimiento ("by", o Attribution): El material creado por un
    artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceras
    personas.
   No Comercial ("nc", o Non commercial): El material original y los
    trabajos derivados pueden ser distribuidos, copiados y exhibidos
    mientras su uso no sea comercial. Incumple la libertad 0 del
    Software Libre y la directriz 6 de Open Source.
   Sin Obra Derivada ("nd" o No Derivate Works): El material creado
    por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido pero no se
    puede utilizar para crear un trabajo derivado del original.
   Compartir Igual ("sa" o Share Alike): El material creado por un
    artista puede ser modificado y distribuido pero bajo la misma
    licencia que el material original. Incumple la libertad 3 del Software
    Libre y la directriz 3 de Open Source.
L. Apache
 Es una descendiente de la licencia BSD.
 Permite al desarrollador hacer lo que
 desee con el código fuente, incluso
 productos propietarios, sin entregar el
 código fuente. La única restricción es
 que se reconozcas el trabajo del
 desarrollador.
L. De JAVA
 Es    una     licencia   particular   con
 características muy especiales dirigidas
 a la protección del lenguaje de
 programación        JAVA      de     SUN
 Microsystems. Pone énfasis en evitar
 que         aparezcan         extensiones
 incompatibles con el lenguaje JAVA.
L. European Union Public
License v1.0 (EUPL)
   Certificada OSI: Libre según DFSG:
   Es la licencia que está impulsando la Unión
    Europea.
   Su principal objetivo es ser consistente con las leyes
    de copyright de todos los estados de la UE,
    manteniendo al mismo tiempo compatibilidad con las
    licencias de Software Libre más populares.
   Es compatible y permite específicamente ser
    relicenciada bajo las licencias: GNU
   Traducida a todos los idiomas de la UE.
   Sirve también para obras artísticas (no solamente
    software).
Copyright, Copyleft y
CreativeCommons
La importancia de no utilizar contenidos con Copyright sin la autorización del
autor. Pero además del Copyright existen otras dos licencias virtuales:
Copyleft y CreativeCommons. A simple vista, hay algo que las tres defienden
y que mantienen en común, los derechos de autor.
Copyright
 Esta es la licencia más conocida, y por desgracia, la
 que más se usa. Se representa mediante una c
 dentro de un círculo. Normalmente la única persona
 que puede hacer lo que le plazca con su obra es el
 autor de esta. En otras palabras, la obra tiene dueño
 y si la quieres, tienes que pagar por ella además de
 pedir permiso para utilizarla. Pero demos el caso de
 que obtienes la obra de este autor o empresa, pues
 NO podrás redistribuirla legalmente, porque el único
 capacitado para ello es el autor de la obra, esto es,
 esta licencia solo te permite tener la obra para uso
 personal. Esta es aplicada entre otros: en
 discográficas, libros, obras teatrales, películas y
 software.
Copyleft
 Esta licencia y la licencia de Creative
 Commons guardan una similitud casi
 idéntica, esto se debe a que la licencia
 Copyleft es la “madre” de Creative Commons.
 Se representa mediante una c invertida dentro
 de un círculo y podría ser considerado lo
 opuesto al copyright. Las obras, en un
 principio, no tienen ningún límite, por lo tanto:
 se pueden modificar a una versión
 mejorada, se pueden compartir con otros
 usuarios y se puede copiar el contenido.
 Incluso partiendo desde la obra prima y
 haciéndole algunas mejoras esa obra Copyleft
 podría pasar a ser comercial.
Creative Commons
   Esta licencia es la “hija” del Copyleft y está
    empezando a tomar mucho poder más que nada en
    los blogs. Es representada mediante dos c-c dentro
    de un círculo. La diferencia entre el Copyleft y
    Creative Commons, es que en esta última tú decides
    la protección que le quieres dar a la información.
    Hay diferentes tipos de licencia dentro de Creative
    Commons. Pero hay una por defecto que se podría
    decir, y es que en todas las licencias de Creative
    Commons hay que mencionar al autor de la obra.
    Menos esta última que es “default”, tú eliges las
    demás características que quieres que tenga la
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  • 1. Integrantes: SAAVEDRA DELGADO EVELYN PATRICIA FELIS CORRALES WALTER RICHARD ZUÑIGA RIVAS JORGE LUIS ABACO-CHICLAYO
  • 2. Que es una Licencia de Software? La licencia de software es un contrato, en donde se especifican todas las normas y clausulas que rigen el uso de un determinado programa, principalmente se estipulan los alcances de uso, instalación, reproducción y copia de estos productos.
  • 3. Tipos de Licencias  Licencia propietaria: Uso en una computadora por el pago de un precio.  Shareware: Software con autorización de redistribuir copias, pero debe pagarse cargo por licencia de uso continuado.  Freeware: Se usa comúnmente para programas que permiten la redistribución pero no la modificación (y su código fuente no está disponible).  Software libre: Usar, copiar, estudiar, modificar, redistribuir. Código fuente incluido.
  • 4. División de Licencias L. Permisivas: están compuestas por las licencias que no imponen condiciones especiales, sólo especifican que el software se puede redistribuir o modificar. L. Robustas: imponen condiciones en caso de que se quiera redistribuir el software, condiciones que van en la línea de forzar a que se sigan cumpliendo las condiciones de la licencia después de la primera redistribución.
  • 5. En conclusión: Mientras que el primer grupo hace énfasis en la libertad de quien recibe un programa, ya que le permite hacer casi lo que quiera con él (en términos de las sucesivas redistribuciones), el segundo obliga a que las modificaciones y redistribuciones respeten los términos de la licencia original.
  • 6. Entidades que garantizan que la Licencia del Software es libre:  Licencia aprobada por FSF (Free Software Foundation)  Licencia aprobada por OSI(Open Source Initiative)  Licencia libre según las DFSG (Debian Free Software Guidelines)  Se debe intentar evitar contribuir a la proliferación de nuevas licencias. Asimismo una licencia ya establecida será preferible debido a que es más conocida y comprendida, y ha tenido más posibilidades de ser analizada por especialistas en leyes de diferentes países.
  • 7. Requisitos para que una licencia sea libre  Libertad 0: Poder ejecutar el programa con cualquier propósito.  No se debe limitar su uso con propósitos comerciales.  No se debe limitar el uso privado del programa.  La licencia no debe discriminar a ninguna persona o grupo de personas.  La licencia no puede restringir el uso del programa para una finalidad determinada.  Libertad 1: Poder estudiar y modificar el programa.  El programa debe incluir el código fuente completo.
  • 8. Libertad 2: Poder copiar, distribuir y difundir el programa.  Se debe permitir la distribución en forma de código fuente y en forma compilada (binario).  No se puede restringir la difusión del software a algunos países.  Libertad 3: Poder modificar el programa y publicar los cambios realizados.  La licencia debe permitir modificaciones y trabajos derivados y debe permitir (aunque puede o no obligar) que estos se distribuyan bajo los mismos términos que la licencia del programa original.
  • 9.
  • 10. Licencia GPL La Licencia Pública General GNU (GNU General Public License GPL) La formulación de GPL es tal que en vez de limitar la distribución del software que protege, llega hasta impedir que este software sea integrado en software propietario. La GPL se basa en la legislación internacional de copyright, lo que debe garantizar cobertura legal para el software licenciado con GPL.
  • 11. Ventajas  Cualquier código fuente licenciado bajo GPL, debe estar disponible y accesible, para copias ilimitadas y a cualquier persona que lo solicite.  De cara al usuario final, el software licenciado bajo GPL es totalmente gratuito, pudiendo pagar únicamente por gastos de copiado y distribución.  Se ha establecido la idea global que GPL contribuye al mejoramiento y evolución del software, ya que la disponibilidad y acceso global de los programas permite la expansión del conocimiento depositado en cada pieza de software.
  • 12. Desventajas  Si el desarrollador incluye código fuente bajo GPL en otro programa, todo el programa final está obligado a seguir las condiciones y términos de la licencia GPL.  El software licenciado bajo GPL carece de garantía. El autor del software no se hace responsable por el malfuncionamiento del mismo.  De cara al desarrollador, no se puede establecer ningún cobro por las modificaciones realizadas. Únicamente se pueden establecer cobros asociados a copiado y distribución.  Aunque GPL posibilita la modificación y redistribución del software, obliga a que se haga únicamente bajo esa misma licencia.
  • 13. Licencia LGPL  La Licencia Pública General Menor (inglés: Lesser General PublicLicense o LGPL) es una modificación de la licencia GPL descrita anteriormente. La LGPL reconoce que muchos desarrolladores de software no utilizarán el código fuente que se distribuya bajo la licencia GPL, debido a su principal desventaja que determina que todos los derivados tendrán que seguir los dictámenes de esa licencia. La LGPL permite que los desarrolladores utilicen programas bajo la GPL o LGPL sin estar obligados a someter el programa final bajo dichas licencias.  La licencia LGPL permite entonces la utilización simultánea de software con este tipo de licencia tanto en desarrollos libres como en desarrollos privativos. Entonces, LGPL es una licencia de software libre que no tiene un copyleft fuerte, porque permite que el software se enlace con módulos no libres.
  • 14. Ventajas  Si en el desarrollo de un producto se utiliza código fuente licenciado bajo GPL o LGPL, no es obligatorio licenciar dicho producto final bajo dichas licencias.  LGPL es menos restrictiva que la licencia GPL, ya que sólo se ocupa en impedir el realizar versiones comerciales del producto licenciado bajo LGPL.  Ahora bien, LGPL permite realizar versiones comerciales de un producto final que contenga como herramienta adicional un programa LGPL. Por lo tanto, LGPL puede ser utilizada o enlazada con software propietario.  LGPL exige registrar todos los cambios realizados por terceros, a manera de no afectar la reputación del autor original del software.
  • 15. Desventajas Otras actividades que no sean copia, distribución o modificación no están cubiertas en esta licencia y están fuera de su alcance
  • 16. Licencia BSD La licencia BSD es un buen ejemplo de una licencia permisiva, que casi no impone condiciones sobre lo que un usuario puede hacer con el software. La licencia BSD permite la redistribución, uso y modificación del software. Esta licencia permite el uso del código fuente en software no libre, con lo que es muy similar a la LGPL descrita anteriormente. La diferencia consiste en que en la licencia BSD no es obligatorio mencionar a los autores ni proporcionar el código fuente.
  • 17. Ventajas  La licencia BSD permite el uso de código fuente en software propietario.  Una aplicación licenciada con BSD permite que otras versiones puedan tener otros tipos de licencias, tanto propietarias como libres.  BSD permite que los redistribuidores puedan hacer casi cualquier cosa con el software, incluyendo usarlo para productos propietarios.  De cara al desarrollador, BSD permite el cobro por la distribución de objetos binarios. Así mismo, el desarrollador no está en la obligación de incluir el código fuente.  Se argumenta que la licencia BSD asegura el verdadero software libre, en el sentido que el usuario tiene libertad ilimitada con respecto al software, y que puede decidir incluso redistribuirlo como no libre.  La utilización de las licencias BSD ha contribuido al mantenimiento de un ecosistema de software sano, ya que ha permitido la investigación con fondos públicos y su posterior comercialización, con lo cual se mejora al sector privado del software.
  • 18. Desventajas  Las distribuciones del software bajo licencia BSD deben incluir copias literales de la licencia, anuncio de copyright y una "negación de responsabilidad" (inglés: disclaimer).  Debe incluirse reconocimiento del origen del software (la Universidad de California) en cualquier anuncio, con el aviso publicitario de BSD, más no es obligatorio la inclusión de los autores.  BSD no incluye ninguna restricción orientada a garantizar que los trabajos derivados sigan siendo libres.  De cara al usuario final, BSD permite establecer el pago por la distribución de objetos binarios. Así mismo, el usuario puede no recibir el código fuente.  Aunque se argumenta que BSD segura el software libre, existen tendencias que destacan que BSD no contribuye al desarrollo de nuevo software libre, ya que el mismo puede ser utilizado en desarrollos propietarios o de distribución no libre.
  • 19.
  • 20. L. Creative Commons  Está más orientado a trabajos artísticos o literarios que a software. Combinan diferentes opciones para obtener la licencia que se desee:  Reconocimiento ("by", o Attribution): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceras personas.  No Comercial ("nc", o Non commercial): El material original y los trabajos derivados pueden ser distribuidos, copiados y exhibidos mientras su uso no sea comercial. Incumple la libertad 0 del Software Libre y la directriz 6 de Open Source.  Sin Obra Derivada ("nd" o No Derivate Works): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido pero no se puede utilizar para crear un trabajo derivado del original.  Compartir Igual ("sa" o Share Alike): El material creado por un artista puede ser modificado y distribuido pero bajo la misma licencia que el material original. Incumple la libertad 3 del Software Libre y la directriz 3 de Open Source.
  • 21. L. Apache Es una descendiente de la licencia BSD. Permite al desarrollador hacer lo que desee con el código fuente, incluso productos propietarios, sin entregar el código fuente. La única restricción es que se reconozcas el trabajo del desarrollador.
  • 22. L. De JAVA Es una licencia particular con características muy especiales dirigidas a la protección del lenguaje de programación JAVA de SUN Microsystems. Pone énfasis en evitar que aparezcan extensiones incompatibles con el lenguaje JAVA.
  • 23. L. European Union Public License v1.0 (EUPL)  Certificada OSI: Libre según DFSG:  Es la licencia que está impulsando la Unión Europea.  Su principal objetivo es ser consistente con las leyes de copyright de todos los estados de la UE, manteniendo al mismo tiempo compatibilidad con las licencias de Software Libre más populares.  Es compatible y permite específicamente ser relicenciada bajo las licencias: GNU  Traducida a todos los idiomas de la UE.  Sirve también para obras artísticas (no solamente software).
  • 24. Copyright, Copyleft y CreativeCommons La importancia de no utilizar contenidos con Copyright sin la autorización del autor. Pero además del Copyright existen otras dos licencias virtuales: Copyleft y CreativeCommons. A simple vista, hay algo que las tres defienden y que mantienen en común, los derechos de autor.
  • 25. Copyright Esta es la licencia más conocida, y por desgracia, la que más se usa. Se representa mediante una c dentro de un círculo. Normalmente la única persona que puede hacer lo que le plazca con su obra es el autor de esta. En otras palabras, la obra tiene dueño y si la quieres, tienes que pagar por ella además de pedir permiso para utilizarla. Pero demos el caso de que obtienes la obra de este autor o empresa, pues NO podrás redistribuirla legalmente, porque el único capacitado para ello es el autor de la obra, esto es, esta licencia solo te permite tener la obra para uso personal. Esta es aplicada entre otros: en discográficas, libros, obras teatrales, películas y software.
  • 26. Copyleft Esta licencia y la licencia de Creative Commons guardan una similitud casi idéntica, esto se debe a que la licencia Copyleft es la “madre” de Creative Commons. Se representa mediante una c invertida dentro de un círculo y podría ser considerado lo opuesto al copyright. Las obras, en un principio, no tienen ningún límite, por lo tanto: se pueden modificar a una versión mejorada, se pueden compartir con otros usuarios y se puede copiar el contenido. Incluso partiendo desde la obra prima y haciéndole algunas mejoras esa obra Copyleft podría pasar a ser comercial.
  • 27. Creative Commons  Esta licencia es la “hija” del Copyleft y está empezando a tomar mucho poder más que nada en los blogs. Es representada mediante dos c-c dentro de un círculo. La diferencia entre el Copyleft y Creative Commons, es que en esta última tú decides la protección que le quieres dar a la información. Hay diferentes tipos de licencia dentro de Creative Commons. Pero hay una por defecto que se podría decir, y es que en todas las licencias de Creative Commons hay que mencionar al autor de la obra. Menos esta última que es “default”, tú eliges las demás características que quieres que tenga la licencia.