El documento resume los conceptos básicos de hardware, software e internet. En 3 oraciones o menos: El hardware se refiere a la parte física de la computadora e incluye periféricos de entrada, almacenamiento, salida y la unidad central. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones de oficina y programas para organizar archivos y carpetas. Internet se basa en protocolos como TCP/IP y permite acceder a páginas web, redes sociales y comercio electrónico.
1. «Hardware, Software e
internet»
Tecnologías de la Información y Comunicación
Ing. René Domínguez Escalona
Alumna: Paz Orbe Heidi
Grupo: 101 Técnico en Contabilidad
3. Hardware
Es la parte física de la computadora, comprende todos los
periféricos físicos los cuales son tangibles.
Esta compuesto por (Periféricos de
entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la unidad central del
sistema computo).
Los periféricos
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a
través de los cuales la computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
4. Hardware
Periféricos de entrada (E):
Son los que permiten al usuario ingresar información desde el
exterior.
Periféricos de salida (S) :
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas por el PC.
5. Hardware
Periféricos mixtos (E/S) :
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente
información exterior al PC y al usuario.
Periféricos de almacenamiento (A):
Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la
CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal.
6. Hardware
Periféricos de comunicación:
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo
a la computadora.
Unidad central del sistema cómputo:
Es el conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de
toda la computadora y el lugar donde se realizan las operaciones
sobre los datos a procesar.
7. Hardware
Contiene a su vez elementos como:
-Chasis(Case o gabinete)
-Fuente de poder: Se encargan de suministrar el voltaje de trabajo
a los diferentes dispositivos de la unidad.
-Tarjeta madre: parte principal de la unidad del sistema, por
cuanto en ella se encuentra el microprocesador que es donde se
procesa la información.
-Microprocesador o CPU: Es la encargada de administrar y realizar
todos los procesos que sean solicitados por el Sistema Operativo.
-
8. Hardware
MEMORIA:
Es la capacidad de almacenar información. Su unidad de
almacenamiento es el BYTE. Se utiliza para almacenar información
que esta siendo utilizada para realizar cálculos o tareas, la
información permanece en memoria, de esta forma la unidad
central de proceso tiene la información accesible en forma más
rápida, con lo que se logra un mayor nivel de eficiencia en la
utilización del procesador. La memoria central o interna consta de
dos áreas de memoria.
9. Hardware
La memoria RAM (Randon Access Memory):
Recibe el nombre de memoria principal o memoria del usuario, en
ella se almacena información solo mientras el computador esta
encendido (Memoria Temporal). Al momento de apagar el
computador esta información se pierde, para que al momento de
volver a encender el computador se encuentre disponible para ser
administrada por la unidad de control.
10. Hardware
La memoria ROM (Read Only Memory):
Es una memoria estática que no puede cambiar, el procesador
puede leer los datos almacenados en la memoria ROM, pero no se
pueden introducir datos libremente en ella, los datos que se
encuentran en esta memoria definen el funcionamiento del
procesador, memoria disponible, periféricos disponibles y entrega
la lista todos los recursos disponibles al sistema operativo.
11. Hardware
COMPUTADORAS PORTÁTILES:
Es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa
normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son
capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los
ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja
que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que
tienen la capacidad de operar por un período determinado sin
estar conectadas a una corriente eléctrica.
12. Hardware
COMPUTADORAS PORTÁTILES
Muchos de los componentes de un ordenador portátil son
similares a los componentes de los ordenadores de escritorio, pero
habitualmente son de menor tamaño, con componentes
similares, algunos de los cuales se citan a continuación:
CPU de bajo consumo: Intel Core 2 Duo, Intel Core, Intel
Atom, AMD Turion, AMD Phenom o AMD Fusion.
Disco Duro de 2,5" (6,35 cm) o menor.
Módulos de memoria RAM SO-DIMM (Small Outline DIMM)
más pequeños que los DIMM usuales en los ordenadores de
escritorio.
Unidad lectora y grabadora de CD, DVD o Blu-Ray de formato
reducido (slim).
Teclado integrado. No suele contar con teclado numérico y las
teclas de función pueden estar colocadas en sitios que
difieren de un teclado de ordenador de sobremesa.
13. Hardware
COMPUTADORAS PORTÁTILES
Pantalla integrada tipo TFT, WXGA u OLED que a su vez realiza
la función de tapa del portátil y facilita su movilidad.
Panel Táctil para manejar el puntero en lugar del ratón.
Cargador o abreviadamente PSU,. Los portátiles se pueden
cargar en uso, para optimizar tiempo y energía.
Batería, que suele tener típicamente una duración de 2 a 4
horas en equipos de 15,6".
14. Hardware
COMPUTADORAS PERSONALES
También conocida como PC. ES una microcomputadora
diseñada en principio para ser usada por una sola
persona a la vez.
Una computadora personal suele estar equipada para
cumplir tareas comunes de la informática moderna, es
decir permite navegar por Internet, escribir textos y
realizar otros trabajos de oficina o educativos, como
editar textos y bases de datos. Además de actividades
de ocio, como escuchar música, ver
videos, jugar, estudiar, etc.
16. Software
Software de Sistema
Denominado también software de base, consiste en
programas informáticos que sirven para controlar e
interactuar con el sistema operativo, proporcionando
control sobre el hardware y dando soporte a otros
programas; en contraposición del llamado software de
aplicación.
18. Software
Software de Sistema Operativo y otras aplicaciones
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto
de programas que efectúan la gestión de los procesos
básicos de un sistema informático, y permite la normal
ejecución del resto de las operaciones.
19. Software
Ejemplos de Sistemas Operativos ( ordenadores )
Windows
Mac OS
Linux
AmigaOS
Unix
Ejemplos de Sistemas Operativos ( Dispositivos Moviles )
Symbian
Android
iOS
Windows Phone
BlackBerry OS
WebOS
Bada
20. Software
Unidades de almacenamiento
Son aquéllos dispositivos que permiten almacenar la información
ya se interna o de manera externa.
Tipos de Unidades
Discos flexibles
Discos rígidos
CD, Mini Cd
DVD
Tarjetas de memoria USB, Flash
21. Software
Carpetas y archivos
Un archivo es algo muy parecido a un documento mecanografiado
que se pueda encontrar en el escritorio de alguien o en un
archivador; es un elemento que contiene una colección de
información relacionada. El equipo representa los archivos
mediante iconos.
22. Software
Programas específicos para grabar y respaldar
información
Nero
Cd Burner
BurnAware Free
Movie Maker de Windows
Vulnerabilidad y seguridad
Existen casos donde un software o sistema operativo instalado en
un ordenador puede contener una vulnerabilidad que permite su
exploración remota, o sea, a través de la red. Por lo tanto, un
atacante conectado a Internet, al explorar tal
vulnerabilidad, puede obtener acceso autorizado al ordenador
vulnerable.
23. Software
Prevención y seguridad en la
computadora
Tener un antivirus actualizado nos
da mayor probabilidad de no sufrir
daños por virus mal intencionados
en nuestra computadora.
Restricción y eliminación de
archivos
Para eliminar archivos de una
carpeta de almacenamiento basta
con darle clic derecho, eliminar y lo
mandar en automático a la
papelera de reciclaje. Pero si
queremos eliminarlo de manera
permanente hay que darle vaciar a
dicha papelera.
24. Software
Software de Aplicación
Es el conjunto de los programas de
cómputo, procedimientos, reglas, documentaci
ón y datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis
en los negocios. Incluye entre muchos otros:
25. Software
Aplicaciones para Control de sistemas y
automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Base de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y
toda su estructura lógica)
Software médico
26. Software
Procesador de Textos
Es una aplicación informática destinada a la
creación o modificación de documentos
escritos por medio de una computadora.
Ejemplo de ellos son:
Word de Microsoft Office
Writer
Works
Note-pad
KW Ord
27. Software
Hoja electrónica de cálculo
Es un programa que permite manipular datos
numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de
tablas compuestas por celdas. La celda es la unidad
básica de información en la hoja de cálculo, donde
se insertan los valores y las fórmulas que realizan
los cálculos. Habitualmente es posible realizar
cálculos complejos con fórmulas y funciones y
dibujar distintos tipos de gráficas
Ejemplo de ellos son:
Excel de Microsoft Office
Calc de Openoffice
Numbers
Lotus 1-2-3
Gnumeric de Gnomo Office
28. Software
Presentaciones electrónicas
Un programa de presentación es un paquete de
software usado para mostrar
información, normalmente mediante una serie de
diapositivas. Típicamente incluye tres funciones
principales: un editor que permite insertar un texto
y darle formato, un método para insertar y
manipular imágenes y gráficos y un sistema para
mostrar el contenido en forma continua.
Ejemplo de ellos son:
Powerpoint de Microsoft Office
Impress de Openoffice
Lotus Symphony Presentations de IBM
30. Internet
Protocolos de Internet
Un protocolo es un conjunto de reglas usadas
por computadoras para comunicarse unas con
otras a través de una red por medio de
intercambio de mensajes. Un protocolo es una
regla o estándar que controla o permite la
comunicación en su forma más simple, un
protocolo puede ser definido como las reglas
que dominan la sintaxis, semántica y
sincronización de la comunicación.
31. Internet
La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de
red en los que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos
entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de
protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes
que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y
Protocolo de Internet (IP), que fueron dos de los primeros en
definirse, y que son los más utilizados de la familia.
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que
utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo
PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área
local (LAN) y área extensa (WAN).
32. Internet
Ventajas e inconvenientes
El conjunto TCP/IP está diseñado para enrutar y tiene un
grado muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes
grandes y medianas, así como en redes empresariales. Se
utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los
servidores web. Es compatible con las herramientas
estándar para analizar el funcionamiento de la red.
El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en campus universitarios
como en complejos empresariales, en donde utilizan
muchos enrutadores y conexiones a mainframe o a
ordenadores UNIX, así como también en redes pequeñas o
domésticas, en teléfonos móviles y en domótica.
33. Internet
Páginas Web
Es el nombre de un documento o información
electrónica adaptada para la World Wide Web y que
puede ser accedida mediante un navegador para
mostrarse en un computadora o dispositivo móvil.
34. Internet
Páginas Web
Las páginas web pueden estar almacenadas en un
equipo local o un servidor web remoto. El servidor
web puede restringir el acceso únicamente para
redes privadas, p. ej., en una intranet corporativa, o
puede publicar las páginas en la World Wide Web.
El acceso a las páginas web es realizado mediante
su transferencia desde servidores utilizando el
protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).
35. Internet
Sitios Web
Redes sociales
Son estructuras sociales compuestas de grupos de
personas, las cuales están conectadas por uno o
varios tipos de relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que comparten
conocimientos.
36. Internet
Sitios Web
E-comercio
Consiste principalmente en la distribución, compra,
venta, marketing y suministro de información de
productos o servicios a través de Internet. Poder
tener nuestro negocio disponible en Internet las 24
hrs del día y accesible desde cualquier parte del
mundo, se ha convertido hoy en una herramienta
fundamental para potenciar las ventas de las
empresas.
37. Internet
Sitios Web
E-gobierno
Consiste en el uso de las tecnologías de la información y
el conocimiento en los procesos internos de gobierno y
en la entrega de los productos y servicios del Estado
tanto a los ciudadanos como a la industria. Muchas de
las tecnologías involucradas y sus implementaciones
son las mismas o similares a aquéllas correspondientes
al sector privado del comercio electrónico (o e-
business), mientras que otras son específicas o únicas
en relación a las necesidades del gobierno.
38. Internet
Sitios Web
Música en internet
Es la forma de escuchar música en línea. Existen
plataformas en las que no solo puedes escuchar
música, sino también comprarla vía internet.
39. Internet
Sitios Web
Videos en internet
Es la forma de ver videos de
música, educativos, sociales, etc. en línea. Existen
plataformas en las que no solo puedes ver los
videos, sino también comprarlos vía internet.
40. Internet
Sitios Web
Educación en línea
Es una modalidad de aprendizaje electrónico que utiliza
una red de comunicaciones canal para realizar el
proceso de enseñanza, por ejemplo Internet. La
educación en línea es un tipo de educación a distancia.
La educación en línea utiliza herramientas informáticas
como correo electrónico, páginas web, foros de
discusión y mensajería instantánea. También existen
gestores de cursos en línea, que son entornos creados
específicamente para dicho fin; contienen herramientas
que apoyan el aprendizaje del alumno.