11. Dicas e curiosidades deDicas e curiosidades de
Halo ReachHalo Reach
(para quem já conhece o(para quem já conhece o
jogo.)jogo.)
12. Armas HumanasArmas Humanas
► Essas armas geralmente são encontradasEssas armas geralmente são encontradas
em caixotes, ou com aliados humanosem caixotes, ou com aliados humanos
(com quem se pode trocar armas.) Todas(com quem se pode trocar armas.) Todas
elas usam munição (menos o Laserelas usam munição (menos o Laser
Spartan e o Localizador de Alvos.)Spartan e o Localizador de Alvos.)
13. ►Fuzil de Assalto: É a principal arma humana.Fuzil de Assalto: É a principal arma humana.
Tem uma ótima taxa de tiro, mas é melhor emTem uma ótima taxa de tiro, mas é melhor em
rajadas curtas e controladas.rajadas curtas e controladas.
►É boa, mas se vir uma arma melhor, troque.É boa, mas se vir uma arma melhor, troque.
►Nota do Pedro: 7,Gustavo:5,Igor:6Nota do Pedro: 7,Gustavo:5,Igor:6
14. ► DMR: É uma versão menor do Rifle deDMR: É uma versão menor do Rifle de
Precisão, que tem uma taxa de tiro maior ePrecisão, que tem uma taxa de tiro maior e
mira maior.mira maior.
► Um tiro na cabeça não mata direto, mas causaUm tiro na cabeça não mata direto, mas causa
grandes danos. Pode ser usado em confrontograndes danos. Pode ser usado em confronto
direto.direto.
► Nota do Pedro: 8,Gustavo:9,Igor:8Nota do Pedro: 8,Gustavo:9,Igor:8
15. ► A Pistola: É essencialmente uma versãoA Pistola: É essencialmente uma versão
menor da DMR, mas tem menos alcance emenor da DMR, mas tem menos alcance e
causa menos danos.causa menos danos.
► É ótima contra Grunts.É ótima contra Grunts.
► Nota do Pedro: 6,Nota do Pedro: 6,Gustavo:8,Igor:7Gustavo:8,Igor:7
16. ► O Lança-Granadas: Lança... bem, granadas! ElasO Lança-Granadas: Lança... bem, granadas! Elas
sempre quicam pelo menos uma vez antes desempre quicam pelo menos uma vez antes de
explodir.explodir.
► Segure o botão de atirar para ativar detonaçãoSegure o botão de atirar para ativar detonação
manual. Solte o botão para fazer uma explosãomanual. Solte o botão para fazer uma explosão
que desabilita escudos e veículos.que desabilita escudos e veículos.
► Nota do Pedro: 8,Nota do Pedro: 8,Gustavo:7,Igor:7Gustavo:7,Igor:7
17. ► A Espingarda: Atira chumbo grosso, sendoA Espingarda: Atira chumbo grosso, sendo
devastadora a pequenas distâncias. Porém, temdevastadora a pequenas distâncias. Porém, tem
uma taxa de tiro baixa e recarrega uma bala poruma taxa de tiro baixa e recarrega uma bala por
vez.vez.
► Tem pouca precisão.Tem pouca precisão.
► Nota do Pedro: 7,Nota do Pedro: 7,Gustavo:10,Igor:10Gustavo:10,Igor:10
18. ► O Lança-foguetes: é exatamente o que seu nomeO Lança-foguetes: é exatamente o que seu nome
diz: atira projéteis grandes e altamentediz: atira projéteis grandes e altamente
explosivos, tem uma taxa de tiro baixa, e é umaexplosivos, tem uma taxa de tiro baixa, e é uma
das melhores armas para destruir veículos.das melhores armas para destruir veículos.
► Cuidado quando atirando de pouca distância:Cuidado quando atirando de pouca distância:
você pode ser pego na explosão.você pode ser pego na explosão.
► Nota do Pedro: 10 (quando você se acostuma)Nota do Pedro: 10 (quando você se acostuma)
,,Gustavo:9,Igor:10Gustavo:9,Igor:10
19. ► O Rifle de Precisão: é oO Rifle de Precisão: é o
Sniper, o rifle do mestreSniper, o rifle do mestre
franco-atirador. Com ofranco-atirador. Com o
maior alcance do jogomaior alcance do jogo
para projéteis retos, tempara projéteis retos, tem
uma precisão incrível, masuma precisão incrível, mas
pouca munição no “pente.”pouca munição no “pente.”
► Mata instantaneamenteMata instantaneamente
com um tiro na cabeça ecom um tiro na cabeça e
tem mira de 10x.tem mira de 10x.
► Nota do Pedro: 10Nota do Pedro: 10
(quando acostumado)(quando acostumado)
,,Gustavo:10,Igor:10Gustavo:10,Igor:10
20. ► O Laser Spartan: A uma eO Laser Spartan: A uma e
única melhor arma doúnica melhor arma do
jogo, em aspectos gerais,jogo, em aspectos gerais,
pode destruir veículos compode destruir veículos com
um só tiro. Precisaum só tiro. Precisa
carregar por 3,5 segundoscarregar por 3,5 segundos
antes de atirar, mas lançaantes de atirar, mas lança
um laser letal.um laser letal.
► Tem mira de 2,5.Tem mira de 2,5.
► Nota do Pedro:Nota do Pedro:
9,9,Gustavo:6,Igor:5Gustavo:6,Igor:5
21. ► A Faca: Usada apenasA Faca: Usada apenas
em assacinatos (verem assacinatos (ver
imagem abaixo) estáimagem abaixo) está
em uma bainha naem uma bainha na
armadura.armadura.
22. Armas CovenantArmas Covenant
► Essas armas são usadas pelos inimigos,Essas armas são usadas pelos inimigos,
então é mais fácil encontrar munição paraentão é mais fácil encontrar munição para
elas no campo de batalha.elas no campo de batalha.
► Algumas dessas armas utilizam fontes deAlgumas dessas armas utilizam fontes de
energia de plasma, por isso elas (as armas)energia de plasma, por isso elas (as armas)
precisam ser substituídas regularmente,precisam ser substituídas regularmente,
pois não se sabe como substituir uma fontepois não se sabe como substituir uma fonte
de energia.de energia.
23. ► Pistola de Plasma: é a arma mais encontradaPistola de Plasma: é a arma mais encontrada
em cadáveres, e a mais fraca. A única funçãoem cadáveres, e a mais fraca. A única função
útil é um tiro sobrecarregado, que desabilitaútil é um tiro sobrecarregado, que desabilita
por um tempo escudos e veículos.por um tempo escudos e veículos.
► Nota do Pedro: 3,Nota do Pedro: 3,Gustavo:1(a pior arma doGustavo:1(a pior arma do
jogo),Igor:1jogo),Igor:1
24. ► Rifle de Plasma: FuncionaRifle de Plasma: Funciona
como o Fuzil de Assalto,como o Fuzil de Assalto,
mas, se segurar fogomas, se segurar fogo
contínuo por muito tempo,contínuo por muito tempo,
pode superaquecer.pode superaquecer.
► Os alienígenas CovenantOs alienígenas Covenant
parecem ser mais fracos aparecem ser mais fracos a
essas armas de plasma,essas armas de plasma,
então, use-as!então, use-as!
► Nota do Pedro:Nota do Pedro:
8,8,Gustavo:5,Igor:6Gustavo:5,Igor:6
25. ► Repetidor de Plasma: É oRepetidor de Plasma: É o
equivalente Covenant ao Fuzilequivalente Covenant ao Fuzil
de Assalto, mas com umade Assalto, mas com uma
diferença ele nunca tem quediferença ele nunca tem que
recarregar! Eba!recarregar! Eba!
► Porém, existe um defeito.Porém, existe um defeito.
Enquanto ele atira ele aquece.Enquanto ele atira ele aquece.
Se aquecer muito, a arma trocaSe aquecer muito, a arma troca
sua taxa de tiro por precisão.sua taxa de tiro por precisão.
Isso pode ser revertidoIsso pode ser revertido
ventilando-a manualmente.ventilando-a manualmente.
► Nota do Pedro: 5Nota do Pedro: 5
,,Gustavo:4,Igor:7Gustavo:4,Igor:7
26. ► A Espada de Energia:A Espada de Energia:
Não é uma arma deNão é uma arma de
longa distância,longa distância,
obviamente. Mas podeobviamente. Mas pode
matar em um tiro. Ématar em um tiro. É
uma excelente armauma excelente arma
para assassinos.para assassinos.
► Nota do Pedro:Nota do Pedro:
10,10,Gustavo:10,Igor:9Gustavo:10,Igor:9
27. ►Martelo de Gravidade: como a Espada deMartelo de Gravidade: como a Espada de
Energia, é uma arma corpo a corpo, masEnergia, é uma arma corpo a corpo, mas
esse aqui tem uma força explosiva!esse aqui tem uma força explosiva!
►Porém, demora mais para recarregar.Porém, demora mais para recarregar.
►Nota do Pedro: 10,Gustavo:9,Igor:10Nota do Pedro: 10,Gustavo:9,Igor:10
28. ► Needler: Em minhaNeedler: Em minha
opinião, a melhor arma doopinião, a melhor arma do
jogo, lança pequenosjogo, lança pequenos
projéteis rosasprojéteis rosas
semiguiados, que ficamsemiguiados, que ficam
presos no alvo e depoispresos no alvo e depois
fazem uma mini-explosão,fazem uma mini-explosão,
que causa mais dano.que causa mais dano.
► Se sete se fincarem noSe sete se fincarem no
alvo, eles se combinarãoalvo, eles se combinarão
para fazer uma grandepara fazer uma grande
explosão.explosão.
► Nota do Pedro: 10Nota do Pedro: 10
,,Gustavo:6,Igor:5Gustavo:6,Igor:5
29. ► Rifle Needle: Uma versãoRifle Needle: Uma versão
maior do Needler, temmaior do Needler, tem
mira 2,5x, e causa danomira 2,5x, e causa dano
maior em tiros na cabeça.maior em tiros na cabeça.
► Três agulhas causam aTrês agulhas causam a
explosão do Needler.explosão do Needler.
► A direita, Kat leva um tiroA direita, Kat leva um tiro
na cabeça de um Riflena cabeça de um Rifle
NeedleNeedle
► Nota do Pedro: 8Nota do Pedro: 8
,,Gustavo:7,Igor:8Gustavo:7,Igor:8
30. ► Spiker: Uma armaSpiker: Uma arma
geralmente usada porgeralmente usada por
Brutes, não tem muitaBrutes, não tem muita
diferença do Rifle dediferença do Rifle de
Plasma.Plasma.
► Nota do Pedro: 6Nota do Pedro: 6
,,Gustavo:4,Igor:7Gustavo:4,Igor:7
31. ►Rifle de Abalo: É, essencialmente, o lança-Rifle de Abalo: É, essencialmente, o lança-
granadas Covenant, só sem a função extragranadas Covenant, só sem a função extra
de detonação manual.de detonação manual.
►Nota do Pedro:7 ,Nota do Pedro:7 ,Gustavo:5,Igor:7Gustavo:5,Igor:7
32. ► Rifle de Foco: É umaRifle de Foco: É uma
fusão do Rifle defusão do Rifle de
Precisão e o RaioPrecisão e o Raio
Sentinela do Halo 3.Sentinela do Halo 3.
Resumindo, tem umaResumindo, tem uma
mira de 9,5x, e atiramira de 9,5x, e atira
um raio contínuo.um raio contínuo.
► Nota do Pedro: 9Nota do Pedro: 9
,,Gustavo:7,Igor:9Gustavo:7,Igor:9
33. ► Lançador de Plasma:Lançador de Plasma:
Uma arma única: atiraUma arma única: atira
granadas que grudamgranadas que grudam
nos alvos, énos alvos, é
semiguiado, e podesemiguiado, e pode
atirar até 4 granadasatirar até 4 granadas
por vez. O problema épor vez. O problema é
que tem poucaque tem pouca
munição.munição.
► Nota do Pedro: 10Nota do Pedro: 10
,,Gustavo:8,Igor:9Gustavo:8,Igor:9
34. ►Arma de Combustível: É uma versãoArma de Combustível: É uma versão
Covenant do Lançador de Foguetes. ACovenant do Lançador de Foguetes. A
única vantagem que tem é mais munição.única vantagem que tem é mais munição.
►Nota do Pedro:8 ,Nota do Pedro:8 ,Gustavo:8,Igor:10Gustavo:8,Igor:10
35. Equipe NobleEquipe Noble
► Carter-A259: O líder.Carter-A259: O líder.
Ele comanda o timeEle comanda o time
durante a batalha edurante a batalha e
fora dela.fora dela.
► Arma Favorita: DMRArma Favorita: DMR
► Cor da Armadura: AzulCor da Armadura: Azul
escuro.escuro.
► Uma fala: Vá pelaUma fala: Vá pela
praia, Noble!praia, Noble!
36. ► Catherine-B320:ACatherine-B320:A
“espertinha”. Sabe“espertinha”. Sabe
tudo sobre sinais,tudo sobre sinais,
transmissões,transmissões,
computadores, essascomputadores, essas
coisas.coisas.
► Arma Favorita: PistolaArma Favorita: Pistola
► Cor da Armadura: AzulCor da Armadura: Azul
claro.claro.
► Uma fala: A arma táUma fala: A arma tá
quente...quente...
37. ► Jun-A266: O “Sniper”Jun-A266: O “Sniper”
do time, especialistado time, especialista
em armas de precisão.em armas de precisão.
► Arma Favorita: Rifle deArma Favorita: Rifle de
Precisão, é óbvio!Precisão, é óbvio!
► Cor da Armadura:Cor da Armadura:
Preto, com um poucoPreto, com um pouco
de verde.de verde.
► Uma fala: Fogo inimigoUma fala: Fogo inimigo
na minha posição!na minha posição!
38. ► Emile-A329: O loucoEmile-A329: O louco
do time. Louco por... édo time. Louco por... é
claro, matar inimigos!claro, matar inimigos!
► Arma Favorita:Arma Favorita:
EspingardaEspingarda
► Cor da Armadura:Cor da Armadura:
Preto e Vermelho.Preto e Vermelho.
► Uma fala: As vezes oUma fala: As vezes o
grandão (Jorge)grandão (Jorge)
esquece quem ele é.esquece quem ele é.
39. ► Jorge-052: O “grandão”Jorge-052: O “grandão”
do time. Gosta de armasdo time. Gosta de armas
pesadas.pesadas.
► Arma Favorita: Um fuzilArma Favorita: Um fuzil
montado, que elemontado, que ele
arrancou.arrancou.
► Cor da Armadura: Preto,Cor da Armadura: Preto,
Amarelo e Vermelho.Amarelo e Vermelho.
► Uma fala: FogoUma fala: Fogo
paralisante!paralisante!
40. ► Noble 6: O mais novoNoble 6: O mais novo
membro do grupo, é omembro do grupo, é o
personagem controladopersonagem controlado
pelo jogador.pelo jogador.
► Arma Favorita: A escolhaArma Favorita: A escolha
do jogador.do jogador.
► Cor da Armadura: Preto,Cor da Armadura: Preto,
mais duas a escolha domais duas a escolha do
jogador.jogador.
► Uma fala: Sim, senhor!Uma fala: Sim, senhor!
41. InimigosInimigos
►Durante sua jornada pelo planeta Reach,Durante sua jornada pelo planeta Reach,
você encontrará diversos inimigos. Avocê encontrará diversos inimigos. A
maioria são invasores Covenant, masmaioria são invasores Covenant, mas
alguns são animais nativos não-inteligentes.alguns são animais nativos não-inteligentes.
42. ► Grunts: Pequenos,Grunts: Pequenos,
medindo mais oumedindo mais ou
menos 1,5 metro, sãomenos 1,5 metro, são
a “carne de canhão”a “carne de canhão”
das forças Covenant,das forças Covenant,
chegando ao pontochegando ao ponto
que alguns são atéque alguns são até
suicidas!suicidas!
► Respiram metano,Respiram metano,
então tem um tanqueentão tem um tanque
atrás da cabeça.atrás da cabeça.
43. ► Jackals: Uns dos maisJackals: Uns dos mais
perigosos Covenants, temperigosos Covenants, tem
visão e olfato aguçados, ovisão e olfato aguçados, o
que os faz excelentesque os faz excelentes
“snipers”. Alguns usam“snipers”. Alguns usam
escudos para se defender.escudos para se defender.
► Skirmishers: São JackalsSkirmishers: São Jackals
especiais que preferemespeciais que preferem
usar sua agilidade aosusar sua agilidade aos
seus sentidos.seus sentidos.
44. ► Brutes: São criaturasBrutes: São criaturas
fortes, cuja força é afortes, cuja força é a
fúria (e aquelesfúria (e aqueles
Martelos de GravidadeMartelos de Gravidade
idiotas) e geralmenteidiotas) e geralmente
se descontrolam.se descontrolam.
45. ► Elites: os todo-Elites: os todo-
poderosospoderosos
comandantes. Algunscomandantes. Alguns
até podem bater umaté podem bater um
Spartan sozinhos!Spartan sozinhos!
46. ► Hunters: Na verdadeHunters: Na verdade
um aglomerado deum aglomerado de
seres vermiformes,seres vermiformes,
sempre “caçam” emsempre “caçam” em
duplas. Seus canhõesduplas. Seus canhões
de combústivel sãode combústivel são
letais.letais.
47. ► Drones: UsadosDrones: Usados
exclusivamente comoexclusivamente como
soldados, são comosoldados, são como
insetos, mas cominsetos, mas com
pistolas. Onde tem um,pistolas. Onde tem um,
certamente tem mais.certamente tem mais.
48. ► Engenheiro: É doEngenheiro: É do
pessoal de “apoio”pessoal de “apoio”
Covenant – resumindo,Covenant – resumindo,
fazem escudos efazem escudos e
servem de suicidas.servem de suicidas.
49. Veículos HumanosVeículos Humanos
Os veículos humanos são a base de um motor,Os veículos humanos são a base de um motor,
como os carros da atualidade. São eles:como os carros da atualidade. São eles:
Mongoose, Warthog, Scorpion, Falcon, Pelican eMongoose, Warthog, Scorpion, Falcon, Pelican e
Sabre.Sabre.
50. ► Mongoose: Um dosMongoose: Um dos
mais comuns veículosmais comuns veículos
humanos, o Mongoosehumanos, o Mongoose
não tem nenhumanão tem nenhuma
arma, e depende daarma, e depende da
velocidade (ou de umvelocidade (ou de um
carona de boa mira)carona de boa mira)
para se safar dospara se safar dos
problemas.problemas.
51. ► Warthog: Outro veículoWarthog: Outro veículo
humano comum, quasehumano comum, quase
sempre tem um canhãosempre tem um canhão
montado atrás, masmontado atrás, mas
precisa de alguém paraprecisa de alguém para
atirar manualmente de lá.atirar manualmente de lá.
► Os canhões incluem umaOs canhões incluem uma
metralhadora, um lançadormetralhadora, um lançador
de foguetes, ou o aindade foguetes, ou o ainda
experimental canhãoexperimental canhão
Gauss.Gauss.
52. ► Scorpion: Um grandeScorpion: Um grande
tanque de batalha,tanque de batalha,
tem, além do seutem, além do seu
grande canhão, umagrande canhão, uma
metralhadora, quemetralhadora, que
pode ser usada por umpode ser usada por um
segundo homem.segundo homem.
53. ► Falcon: Usado muito porFalcon: Usado muito por
forças humanas, o Falconforças humanas, o Falcon
é perfeito para combate naé perfeito para combate na
atmosfera. Junto aosatmosfera. Junto aos
bancos dos passageiros,bancos dos passageiros,
tem dois canhões.tem dois canhões.
Normalmente, o FalconNormalmente, o Falcon
não tem armas para usonão tem armas para uso
do piloto, mas em algumasdo piloto, mas em algumas
versões, temversões, tem
metralhadoras montadas.metralhadoras montadas.
54. ► Pelican: O principalPelican: O principal
transporte humano,transporte humano,
não é pilotado pelonão é pilotado pelo
jogador em nenhumjogador em nenhum
ponto do jogo.ponto do jogo.
55. ► Sabre: Há apenasSabre: Há apenas
rumores de umrumores de um
programa de navesprograma de naves
militares altamentemilitares altamente
sofisticadas,sofisticadas,
descartado por 3descartado por 3
administrações comoadministrações como
um boato absurdo. Eum boato absurdo. E
do qual Noble 6do qual Noble 6
certamentecertamente nuncanunca foifoi
piloto.piloto.
56. Veículos CovenantVeículos Covenant
Os veículos Covenant usam um motor deOs veículos Covenant usam um motor de
plasma, e possuem armas para o piloto, comoplasma, e possuem armas para o piloto, como
canhões de plasma.canhões de plasma.
São eles: Ghost, Revenant, Wraith, Scarab,São eles: Ghost, Revenant, Wraith, Scarab,
Banshee, Spirit, Phantom e Seraph.Banshee, Spirit, Phantom e Seraph.
57. ► Ghost: O principalGhost: O principal
veículo Covenant, temveículo Covenant, tem
espaço apenas para oespaço apenas para o
piloto. Tem doispiloto. Tem dois
canhões de plasma nacanhões de plasma na
frente, e propulsoresfrente, e propulsores
atrás.atrás.
58. ► Revenant: Uma versãoRevenant: Uma versão
menor do Wraith (vejamenor do Wraith (veja
próximo slide) tem umpróximo slide) tem um
morteiro de plasmamorteiro de plasma
montado, e espaçomontado, e espaço
para um piloto e umpara um piloto e um
carona. Temcarona. Tem
propulsores atrás.propulsores atrás.
59. ► Wraith: A grandeWraith: A grande
artilharia Covenant,artilharia Covenant,
tem um morteiro detem um morteiro de
plasma enorme, eplasma enorme, e
ainda umaainda uma
metralhadora, pra usometralhadora, pra uso
de um segundode um segundo
jogador. Tem, comojogador. Tem, como
todos os veículostodos os veículos
Covenant,Covenant,
propulsores.propulsores.
60. ► Scarab: O maior veículoScarab: O maior veículo
de todos, tem um mega-de todos, tem um mega-
canhão de foco, umacanhão de foco, uma
mega-arma anti-aérea, emega-arma anti-aérea, e
canhões de plasmacanhões de plasma
montados, para seremmontados, para serem
usados por Covenants áusados por Covenants á
bordo. Não é pilotado nembordo. Não é pilotado nem
destruído pelo jogador emdestruído pelo jogador em
todo o jogo, embora possatodo o jogo, embora possa
ser atacado na penúltimaser atacado na penúltima
missão.missão.
61. ► Banshee: O principal caçaBanshee: O principal caça
Covenant, tem duasCovenant, tem duas
metralhadoras de plasmametralhadoras de plasma
e dois canhões dee dois canhões de
combustível. É possívelcombustível. É possível
roubá-lo em pleno ar emroubá-lo em pleno ar em
alguns momentos do jogo.alguns momentos do jogo.
► Também existe umaTambém existe uma
versão para o espaço, queversão para o espaço, que
não é pilotada pelonão é pilotada pelo
jogador.jogador.
62. ► Spirit: Um dosSpirit: Um dos
transportadores detransportadores de
tropas Covenant, podetropas Covenant, pode
acomodar até 30acomodar até 30
passageiros e 2passageiros e 2
veículos. Tem umaveículos. Tem uma
versão maior do rifleversão maior do rifle
de abalo, para defesa.de abalo, para defesa.
► Não é pilotado peloNão é pilotado pelo
jogador em nenhumjogador em nenhum
momento do jogo.momento do jogo.
63. ►Phantom: Outro transportador de tropasPhantom: Outro transportador de tropas
Covenant, tem um canhão de plasma pesadoCovenant, tem um canhão de plasma pesado
na frente, e canhões de plasma montadosna frente, e canhões de plasma montados
dos lados.dos lados.
►Não é pilotado pelo jogador.Não é pilotado pelo jogador.
64. ► Seraph: O melhor caçaSeraph: O melhor caça
Covenant para oCovenant para o
espaço, tem escudos eespaço, tem escudos e
blindagem pesada.blindagem pesada.
Não é pilotado peloNão é pilotado pelo
jogador.jogador.
► Dica: use aDica: use a
metralhadora parametralhadora para
detonar os escudos, edetonar os escudos, e
depois use os mísseisdepois use os mísseis
para acabar com apara acabar com a
blindagem.blindagem.
65. Habilidades de ArmaduraHabilidades de Armadura
► Correr: Faz o jogadorCorrer: Faz o jogador
abaixar a arma e...abaixar a arma e...
bem, correr! Ás vezesbem, correr! Ás vezes
é útil para fugir deé útil para fugir de
problemas.problemas.
66. ► Travar Armadura:Travar Armadura:
Aumenta (muito) osAumenta (muito) os
escudos do jogador,escudos do jogador,
tornando-o invencíveltornando-o invencível
por um curto período.por um curto período.
O único problema éO único problema é
que você fica imóvel.que você fica imóvel.
► É útil para evitar serÉ útil para evitar ser
atropelado poratropelado por
veículos inimigos.veículos inimigos.
► Notou que é uma caveira flamejante no meio, na imagem?Notou que é uma caveira flamejante no meio, na imagem?
67. ► Escudo Móvel: UmaEscudo Móvel: Uma
habilidade interessante,habilidade interessante,
solta um escudo quesolta um escudo que
deflete fogo de fora edeflete fogo de fora e
regenera a vida dosregenera a vida dos
jogadores dentro. Ojogadores dentro. O
escudo, porém, tem curtaescudo, porém, tem curta
duração, e pode serduração, e pode ser
transposto simplesmentetransposto simplesmente
caminhando por ele.caminhando por ele.
68. ► Camuflagem Ativa:Camuflagem Ativa:
Faz o jogadorFaz o jogador
parcialmente invisível,parcialmente invisível,
e abafa todos os sonse abafa todos os sons
dele. Os maioresdele. Os maiores
inconvenientes são oinconvenientes são o
embaralhamento doembaralhamento do
radar, e não poderradar, e não poder
correr semcorrer sem
sobrecarregar osobrecarregar o
sistema.sistema.
69. ►Holograma: Faz uma cópiaHolograma: Faz uma cópia
perfeita do jogador – armas,perfeita do jogador – armas,
armadura – e manda paraarmadura – e manda para
um lugar. A cópia não atira,um lugar. A cópia não atira,
nem faz nada. É útil paranem faz nada. É útil para
confundir inimigos, econfundir inimigos, e
encontrar esconderijos deencontrar esconderijos de
Snipers.Snipers.
70. ► Jet Pack: A famosaJet Pack: A famosa
mochila-a-jato, podemochila-a-jato, pode
levantar um Spartan IIIlevantar um Spartan III
do chão! Útil para nãodo chão! Útil para não
ser atacado, paraser atacado, para
locomoção, e paralocomoção, e para
roubar naves em plenoroubar naves em pleno
ar.ar.
71. ► Escapar:Escapar:
Originalmente daOriginalmente da
armadura Elite, podearmadura Elite, pode
ser usado porser usado por
Spartans também. DáSpartans também. Dá
um pulo para um lado.um pulo para um lado.
Simples assim.Simples assim.
72. MapasMapas
►Diferente de haloDiferente de halo
3 ,a fornalha agora3 ,a fornalha agora
pode fazer depode fazer de
edificios até pistasedificios até pistas
de corrida com osde corrida com os
mesmos comandos,mesmos comandos,
73. ► Tiroteio é um modoTiroteio é um modo
que já existia no Haloque já existia no Halo
3 ODST que consiste3 ODST que consiste
de matar o Maximode matar o Maximo
numero de aliens semnumero de aliens sem
perder todas as suasperder todas as suas
vidas.vidas.
74. Habilidades de armaduraHabilidades de armadura
►No halo reach diferente de todos os outrosNo halo reach diferente de todos os outros
jogos da serie,tem habilidades de armadurajogos da serie,tem habilidades de armadura
que são usadas depois de achar no chão eque são usadas depois de achar no chão e
são recarregaveissão recarregaveis
75. jetpackjetpack
► Uma das coisas maisUma das coisas mais
marcantes nesse novomarcantes nesse novo
jogo é a jetpack comjogo é a jetpack com
ela você consegueela você consegue
voar que nem osvoar que nem os
brutes do halo 3brutes do halo 3