SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 19
Etika Penggunaan
    Komputer
Jangan menggunakan
komputer untuk
merugikan orang lain
Jangan melanggar atau mengganggu
hak atau karya komputer orang lain
JANGAN MENCEROBOH
MASUK FAIL ORANG LAIN
JANGAN MENGGUNAKAN
  KOMPUTER UNTUK
MEMBERIKAN KESAKSIAN
       PALSU
JANGAN MASUK KE
     BAHAGIAN
ADMINISRATOR TANPA
 KEIZINAN TERLEBIH
      DAHULU
PERTIMBANGKAN
KESAN DARI PROGRAM
 YANG DIBUAT ATAU
 SISTEM KOMPUTER
 YANG DIRANCANG.
JANGAN MENGAMBIL
 HASIL INTELEKTUAL
UNTUK KEPENTINGAN
    DIRI SENDIRI
GUNAKANLAH KOMPUTER
DENGAN PENJAGAAN YANG
 BAIK MEMPERTIMBANGKAN
SETIAP BAIK DAN BURUKNYA
    DAN JANGAN SAMPAI
  MERUGIKAN ORANG LAIN
Masalah Moral dan Etika
Keseimbangan
Kebaikan yang dibawa oleh teknologi mesti lebih baik
daripada risiko dan keburukan.

                  Keizinan Termaklum
  Pengguna harus memahami dan menerima risiko yang
    dihadapi dan bersedia menerima sebarang risiko.

                      Keadilan
 Segala manfaat dan keburukan yang diterima haruslah
              kepada kedua-dua pihak.

                  Meminumumkan Risiko
Teknologi maklumat mesti dilaksanakan dengan mengelak
 risiko yang tidak berkaitan agar manfaat yang diterima
                   lebih daripada risiko.
PANDUAN KEPADA KOMPUTER


Sebagai seorang pengguna, kita perlulah sentiasa
beretika semasa menggunakan komputer. Etika
komputer umumnya ialah satu bidang tentang
penggunaan komputer yang betul (panduan)
 Sambungan
 Hak peribadi individu, ketepatan dan
  kesahihan maklumat,harta intelek dan
  capaian adalah antara isu/dilema yang
  membabitkan etika penggunaan komputer
  dalam era maklumat.
 Berikut adalah panduan kepada pengguna
  supaya lebih beretika dalam penggunaan
  komputer
 Rukun  Etika / Panduan Pengguna
 Tidak menggunakan komputer untuk
  membahayakan orang lain.
 Tidak mengganggu kerja komputer orang lain.
 Tidak menceroboh masuk fail komputer lain.
 Tidak menggunakan komputer untuk mencuri.
 Tidak menggunakan komputer untukmenipu.
   Segala maklumat atau bahan diaplikasikan dalam
    bentuk brosur dan powerpoint
Langkah Menghasilkan Brosur.
Langkah 1 hingga 3



Bukakan Microsoft Publisher 2007.
Setelah application sudah dibuka screen
akan memaparkan gambar sepert
berikut,kemudian pilih BROCHERE.
Langkah seterusnya pilih design yang anda
minat mengikut kesesuaian brosur. Contoh
design yang dipilih ialah bubble.
*. Padamkan gambar-gambar yang tidak
  diperlukan.Setelah itu letekkan pula logo-logo
  atau gambar yang anda perlukan. Contoh gambar
  ialah logo syarikat.
*Setelah itu masukakan butiran seperti:
-Tajuk program yang diadakan.
-Nama penaja.
-Tarikh dan hari program akan diadakan.Aktiviti
  yang dijalankan.
-Matlamat program diadakan
@ Proses seterusnya ialah proses untuk
 mencantikkan brosur anda. Ini bertujuan
 menarik minat orang ramai untuk membaca
 brosur tersebut.

Más contenido relacionado

Similar a Bmm3105 aplikasi garis penduan dan etika penggunaan internet

Aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
Aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internetAplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
Aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
aisyasensei
 
Panduan dan etika penggunaan internet
Panduan dan etika penggunaan internetPanduan dan etika penggunaan internet
Panduan dan etika penggunaan internet
Masnur Bedu
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
Adonia Barnessa
 

Similar a Bmm3105 aplikasi garis penduan dan etika penggunaan internet (20)

Power point
Power pointPower point
Power point
 
Aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
Aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internetAplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
Aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
 
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
 
Etika penggunaan internat-lini-
Etika penggunaan internat-lini-Etika penggunaan internat-lini-
Etika penggunaan internat-lini-
 
Panduan dan etika penggunaan internet
Panduan dan etika penggunaan internetPanduan dan etika penggunaan internet
Panduan dan etika penggunaan internet
 
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, implikasi etis dari tekn...
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, implikasi etis dari tekn...Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, implikasi etis dari tekn...
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, implikasi etis dari tekn...
 
Aplikas
AplikasAplikas
Aplikas
 
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNETPRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
PRINSIP PENGGUNAAN INTERNET
 
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, IMPLIKASI ETIS DA...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, IMPLIKASI ETIS DA...TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, IMPLIKASI ETIS DA...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, IMPLIKASI ETIS DA...
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
Tantangan dalam hal etika
Tantangan dalam hal etikaTantangan dalam hal etika
Tantangan dalam hal etika
 
Tugas Presentasi Etika dan Profesi Tentang Etika Seorang Programmer
Tugas Presentasi Etika dan Profesi Tentang Etika Seorang Programmer Tugas Presentasi Etika dan Profesi Tentang Etika Seorang Programmer
Tugas Presentasi Etika dan Profesi Tentang Etika Seorang Programmer
 
Association for Computing Machinery (ACM) - Perintah Etika Komputer
Association for Computing Machinery (ACM) - Perintah Etika KomputerAssociation for Computing Machinery (ACM) - Perintah Etika Komputer
Association for Computing Machinery (ACM) - Perintah Etika Komputer
 
Etika pada teknologi sistem informasi!
Etika pada teknologi sistem informasi!Etika pada teknologi sistem informasi!
Etika pada teknologi sistem informasi!
 
Etika penggunaan internet (1)
Etika penggunaan internet (1)Etika penggunaan internet (1)
Etika penggunaan internet (1)
 
Tajuk3 aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
Tajuk3 aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internetTajuk3 aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
Tajuk3 aplikasi garis panduan dan etika penggunaan internet
 
SIM 11, Restu Artma Prayoga, Hapzi Ali, Implikasi Etis TI, Universitas Mercub...
SIM 11, Restu Artma Prayoga, Hapzi Ali, Implikasi Etis TI, Universitas Mercub...SIM 11, Restu Artma Prayoga, Hapzi Ali, Implikasi Etis TI, Universitas Mercub...
SIM 11, Restu Artma Prayoga, Hapzi Ali, Implikasi Etis TI, Universitas Mercub...
 
Etika Sistem Informasi Manajemen
Etika Sistem Informasi ManajemenEtika Sistem Informasi Manajemen
Etika Sistem Informasi Manajemen
 
Implikasi etis dari teknologi informasi tm 11
Implikasi etis dari teknologi informasi tm 11Implikasi etis dari teknologi informasi tm 11
Implikasi etis dari teknologi informasi tm 11
 
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
 

Más de Permata_An-Nur

Más de Permata_An-Nur (14)

12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi
 
12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi
 
12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi
 
12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi12 konstruk numerasi
12 konstruk numerasi
 
Perbandingan di antara kelas pendidikan pemulihan khas
Perbandingan  di antara kelas pendidikan pemulihan khasPerbandingan  di antara kelas pendidikan pemulihan khas
Perbandingan di antara kelas pendidikan pemulihan khas
 
Refleksi pembelajaran mikropengajaran
Refleksi pembelajaran mikropengajaranRefleksi pembelajaran mikropengajaran
Refleksi pembelajaran mikropengajaran
 
Rph b.m thn 1
Rph b.m thn 1Rph b.m thn 1
Rph b.m thn 1
 
Siapa saya?
Siapa saya?Siapa saya?
Siapa saya?
 
Pelan lantai. yang mesra budaya
Pelan lantai. yang mesra budayaPelan lantai. yang mesra budaya
Pelan lantai. yang mesra budaya
 
Menggunakan internet, enjin pencari bahan dalam p&p bahasa melayu
Menggunakan internet, enjin pencari bahan dalam p&p bahasa melayuMenggunakan internet, enjin pencari bahan dalam p&p bahasa melayu
Menggunakan internet, enjin pencari bahan dalam p&p bahasa melayu
 
Membina dan menggunakan tapak, laman web utk p&p
Membina dan menggunakan tapak, laman web  utk p&pMembina dan menggunakan tapak, laman web  utk p&p
Membina dan menggunakan tapak, laman web utk p&p
 
Kriteria fizikal bilik darjah yang mesra budaya
Kriteria fizikal bilik darjah yang mesra budayaKriteria fizikal bilik darjah yang mesra budaya
Kriteria fizikal bilik darjah yang mesra budaya
 
Bmm3171 konsep strategi, pendekatan, kaedah dan teknik
Bmm3171   konsep strategi, pendekatan, kaedah dan teknikBmm3171   konsep strategi, pendekatan, kaedah dan teknik
Bmm3171 konsep strategi, pendekatan, kaedah dan teknik
 
Bmm3105 aplikasi garis penduan dan etika penggunaan internet
Bmm3105   aplikasi garis penduan dan etika penggunaan internetBmm3105   aplikasi garis penduan dan etika penggunaan internet
Bmm3105 aplikasi garis penduan dan etika penggunaan internet
 

Último

Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
DewiUmbar
 

Último (20)

DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

Bmm3105 aplikasi garis penduan dan etika penggunaan internet

  • 1. Etika Penggunaan Komputer
  • 3. Jangan melanggar atau mengganggu hak atau karya komputer orang lain
  • 5. JANGAN MENGGUNAKAN KOMPUTER UNTUK MEMBERIKAN KESAKSIAN PALSU
  • 6. JANGAN MASUK KE BAHAGIAN ADMINISRATOR TANPA KEIZINAN TERLEBIH DAHULU
  • 7. PERTIMBANGKAN KESAN DARI PROGRAM YANG DIBUAT ATAU SISTEM KOMPUTER YANG DIRANCANG.
  • 8. JANGAN MENGAMBIL HASIL INTELEKTUAL UNTUK KEPENTINGAN DIRI SENDIRI
  • 9. GUNAKANLAH KOMPUTER DENGAN PENJAGAAN YANG BAIK MEMPERTIMBANGKAN SETIAP BAIK DAN BURUKNYA DAN JANGAN SAMPAI MERUGIKAN ORANG LAIN
  • 11.
  • 12. Keseimbangan Kebaikan yang dibawa oleh teknologi mesti lebih baik daripada risiko dan keburukan. Keizinan Termaklum Pengguna harus memahami dan menerima risiko yang dihadapi dan bersedia menerima sebarang risiko. Keadilan Segala manfaat dan keburukan yang diterima haruslah kepada kedua-dua pihak. Meminumumkan Risiko Teknologi maklumat mesti dilaksanakan dengan mengelak risiko yang tidak berkaitan agar manfaat yang diterima lebih daripada risiko.
  • 13. PANDUAN KEPADA KOMPUTER Sebagai seorang pengguna, kita perlulah sentiasa beretika semasa menggunakan komputer. Etika komputer umumnya ialah satu bidang tentang penggunaan komputer yang betul (panduan)
  • 14.  Sambungan  Hak peribadi individu, ketepatan dan kesahihan maklumat,harta intelek dan capaian adalah antara isu/dilema yang membabitkan etika penggunaan komputer dalam era maklumat.  Berikut adalah panduan kepada pengguna supaya lebih beretika dalam penggunaan komputer
  • 15.  Rukun Etika / Panduan Pengguna  Tidak menggunakan komputer untuk membahayakan orang lain.  Tidak mengganggu kerja komputer orang lain.  Tidak menceroboh masuk fail komputer lain.  Tidak menggunakan komputer untuk mencuri.  Tidak menggunakan komputer untukmenipu.
  • 16. Segala maklumat atau bahan diaplikasikan dalam bentuk brosur dan powerpoint
  • 17. Langkah Menghasilkan Brosur. Langkah 1 hingga 3 Bukakan Microsoft Publisher 2007. Setelah application sudah dibuka screen akan memaparkan gambar sepert berikut,kemudian pilih BROCHERE. Langkah seterusnya pilih design yang anda minat mengikut kesesuaian brosur. Contoh design yang dipilih ialah bubble.
  • 18. *. Padamkan gambar-gambar yang tidak diperlukan.Setelah itu letekkan pula logo-logo atau gambar yang anda perlukan. Contoh gambar ialah logo syarikat. *Setelah itu masukakan butiran seperti: -Tajuk program yang diadakan. -Nama penaja. -Tarikh dan hari program akan diadakan.Aktiviti yang dijalankan. -Matlamat program diadakan
  • 19. @ Proses seterusnya ialah proses untuk mencantikkan brosur anda. Ini bertujuan menarik minat orang ramai untuk membaca brosur tersebut.