1. Introdu¸c˜ao ao Blender
Interface, Manipula¸c˜ao de objetos
Isabella M. B. Bertolli
PESL
21/05/13
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8. Interface Painel Properties
Painel Properties
Dividido em:
1 Render
2 Render Layers
3 Scene
4 World
5 Object
6 Object Constraints
7 Object Modifiers
8 Object Data
9 Material
10 Textures
11 Particles
12 Physics
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9. Interface Divis˜ao de Paineis
Todo painel pode ser clonado arrastando o ´ıcone em destaque na figura:
E para unir dois paineis arrasta-se o mesmo ´ıcone na dire¸c˜ao do painel a
ser mesclado.
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10. Interface Divis˜ao de Paineis
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11. Manipula¸c˜ao de objetos Modos de vizualiza¸c˜ao
Modos de vizualiza¸c˜ao
O Blender possui 4 formas para vizualizar objetos:
Solid;
Wireframe;
Texture;
Bounding Box
O tipo de vizualiza¸c˜ao ´e alterado no menu “Viewport Shadding”, que se
encontra na barra de menu da 3D view:
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12. Manipula¸c˜ao de objetos Modos de vizualiza¸c˜ao
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13. Manipula¸c˜ao de objetos Tranforma¸c˜oes
Tranforma¸c˜oes
Para movimentar um objeto no Blender, basta selecion´a-lo e apertar a
tecla G (grab).
A tecla de atalho para rotacionar ´e R e para escalonar ´e S.
Para movimentar no eixo X, teclar X logo ap´os ter teclado G, Y para o
eixo Y e Z para o eixo Z. O mesmo pode ser feito para rotacionar ou
escalonar em apenas um eixo.
Para movimentar/rotacionar/escalonar em dois eixos, logo ap´os ter teclado
a tecla de atalho da opera¸c˜ao, basta apertar Shift + tecla
correspondente ao eixo que n˜ao ser´a modificado.
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14. Manipula¸c˜ao de objetos Tranforma¸c˜oes
Pode-se tamb´em realizar essas transforma¸c˜oes com os manipuladores:
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15. Manipula¸c˜ao de objetos Tranforma¸c˜oes
Adicionando objetos
Menu ADD - atalho Shift + A
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16. Manipula¸c˜ao de objetos Tranforma¸c˜oes
Modos Objeto e Edi¸c˜ao
Modo Objeto ´e onde pode-se aplicar modificadores aos objetos, tamb´em
selecion´a-los, moviment´a-los, inserir novos objetos diferentes e mudar o
tipo de textura do objeto (smooth ou flat), al´em de outras fun¸c˜oes.
O atalho pra entrar no Modo Edi¸c˜ao com o objeto a ser editado
selecionado ´e TAB, nele pode-se alterar (ou adicionar) os v´ertices, arestas
ou faces de um objeto, bem como realizar v´arias outras opera¸c˜oes (como
cut, subdivide, smooth, entre outros).
H´a tamb´em os modos Sculpt, Vertex Paint, Texture Paint, Weight
Paint.
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17. Manipula¸c˜ao de objetos Tranforma¸c˜oes
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18. Manipula¸c˜ao de objetos Tranforma¸c˜oes
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