22. strategie
Namísto mobilních aplikací mobilní
s cílem systematicky uchopit nový
kanál a zajistit jeho dlouhodobou
udržitelnost v rámci organizace.
23. business
Mobilní aplikace jsou dospělý
a nikdo už neřeší“jestli”ani“kdy”,
ale ”jak” mobily a ostatní smart
zařízení správně uchopit.
24. návratnost
Při rozhodování se důsledněji počítá
investice, přičemž trendy nebo
předpoklady nejsou hodnoceny pouze
kvalitativně, ale i kvantitativně.
26. marketing
Společnosti alokují část rozpočtu na
pro tvorbu reklamních aplikací, jelikož
na rozdíl od webu a mobilního webu
mají vysoký faktor zapojení uživatelů.
27. branding
Především korporace dbají více na
aplikací, stále méně často vídáme
nekoncepční přístup ke grafice
a variabilitu vzhledu aplikací.
28. produktivita
Cílem aplikací je také zvýšená
zaměstnanců - kromě aplikací pro klienty
vznikají interní aplikace, jejichž cílem je
podpořit procesy ve společnosti.
29. univerzity
O vzdělávání odborníků se starají
a předměty získávají vyšší hodinové
dotace - startovní čára nových
vývojářů je mnohem dále než byla.