1. Un dispositif ludique et interactif pour la Rééducation Gériatrique KUBICKI Alexandre PETREMENT Geoffroy
2. LE PROJET Objectifs: Théorique : connaissances en Gériatrie Appliqué : Solution innovante - système de vision - Gérontechnologie Laboratoire INSERM U887 (Dijon) Industriel (Chalon-sur Saône)
3. PROBLEMATIQUE SCIENTIFIQUE (1) Chutes Altérations de l’équilibre Déficiences du système d’anticipation Man’kovskii et al., 1980; Inglin et Woollacott, 1988
5. Commande motrice Etat du système = PRO-Activité vs. réactivité ANTICIPATION Evaluation des conséquences de la perturbation à venir Optimisation de la commande motrice
10. Chutes à répétition Altérations de l’équilibre Déficiences du système d’anticipation PROBLEMATIQUE SCIENTIFIQUE (2) Partage attentionnel
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12. Solution innovante 2 ème objectif = Stimuler la demande attentionnelle liée à la tâche de pointage pour automatiser le contrôle postural (double-tâche) = Complexité variable de la tâche de pointage
13. Dispositif : système de vision 3m 3m 2m Dispositif médical
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17. Clinique Mutualiste Bénigne Joly (Talant) VALIDATION Etude clinique: 80 patients âgés (+75ans) Groupe entraînement Fovéa + Groupe témoin
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19. Laboratoire = Chercheurs Type de mouvements, Type de mesures Entreprise = Ingénieurs Système de vision pour l’analyse du mouvement Dispositif ludique de rééducation gériatrique La synthèse pour le lundi Clinique = acteurs du terrain (Professions de santé) Priorités, faisabilité, acceptabilité