Présentation de POP, une entreprise sociale et ouverte pour une transition agile et joyeuse, créée à Lille en 2015 au sein d'un écosystème de l'innovation sociale par le numérique. et de ses 4 activités :
- POP Place,
- POP Up
- POP Lab
- POP School : dans la dynamique des fabriques numériques et de la Grande Ecole du Numérique.
9. 6 parcours complémentaires, composés de 60 modules hebdomadaires
• code : le développement d'applications web / mobile
• fab : la fabrication numérique
• IoT : l'internet des objets
• data : la gestion des données
• media : médias et réseaux sociaux
• transfo : la médiation et l'accompagnement au numérique
Capacitation individuelle et collective par le numérique
• culture numérique, savoir-être, posture de collaboration et d'innovation, apprendre à apprendre
• prototypage de projet et accompagnement à l'entrepreneuriat
Un référentiel ouvert Grande Ecole du Numérique,
contributif et en biens communs
Le numérique comme levier
d'innovation sociale
outils
numériques
pratiques
numériques
10.
11. marrainée par Sou Mookien, DRH d'OVH
Première promotion de 24 jeunes, lancée vendredi 2 octobre
Objectif d'insertion et de formation de 100 jeunes décrocheurs, 3 promotions de 6 mois
Développeurs web / mobile + Culture numérique + Accompagnement personnalisé
Financement FSE / IEJ et Valenciennes Métropole, pour un public "NEET"
Porté par POP, co-piloté avec les acteurs du territoire (Conseil de bienveillance)
12. Lancement d’une première promotion de 25 jeunes en 2016
Formation de "transformateurs numérique" / médiateurs / référents
en entreprises
Intégré à l'initiative "Compagnons du Numérique"
Partie d'un projet territorial global de médiation au numérique : évolution
des EPN, TAP numériques, mobilisation des scolaires (hackathons)
13. Gratuit pour les participants (avec un objectif de rémunération)
S'adresse à des publics éloignés et atypiques : jeunes décrocheurs, femmes (sous-
représentées dans les métiers du numérique), personnes en reconversion
Aucun autre pré-requis que la motivation
Une forte connexion avec les professionnels du secteur, impliqués dans le pilotage de
l'action (start-ups, grands entreprises, espaces de coworking, acteurs associatifs).
Programme intensif de 6 mois, par promotions de 25 jeunes
Méthode innovante, immersive, agile et horizontale : formation pair à pair,
développement de la capacité de collaboration et d'apprentissage
Trois principaux débouchés : emploi, création d'activité, formation
Prototypage de projet et école de l'entrepreneuriat
Une formation
innovante et inclusive
14.
15. Sensibilisation aux tiers lieux
• Espaces de coworking, FabLabs et Hacker spaces, Laboratoires
d'innovation sociale et d'émergence de projets,
nouveaux espaces de travail et de collaboration
Accompagnement à l’émergence
• Immersion, mise en situation de publics, prototypage de lieux
• Détection et accompagnement au développement des communautés
d’utilisateurs
• Prototypage avec les communautés et les parties-prenantes d’un lieu
évolutif et adapté à leurs usages
• Accompagnement la concrétisation du lieu jusqu’à son ouverture
• Formation des équipes ou des personnes impliquées dans la vie du lieu
L'accompagnement
de lieux d'innovation
16. Animation - Gestion
• Pour le compte d'un partenaire ou en position de maîtrise d'ouvrage
• Position de "tiers" neutre entre communautés et acteurs publics
• Orchestrer la vie du lieu et de la communauté
• Structuration et mise en place d’animations permettant de faciliter
les dynamiques collaboratives
Participation de POP Place à la mise en réseau des tiers-lieux
en Nord-Pas de Calais-Picardie
L'invention des lieux
de collaboration de demain
17. Accompagner les organisations dans le changement
Transformation numérique + transition écologique, sociale, économique
Entreprises, collectivités, associations, monde de l'éducation
FAIRE plutôt que DIRE : ateliers de mise en action, centrés usagers
Workshops d'innovation ouverte en hybridant les participants
Petites expériences irréversibles de coopération
Travail sur un temps court, logiques de "sprint"
Evénements, visites, voyages
Méthodes agiles et joyeuses !
Animation du réseau des ECRINS et CRNT en Nord-Pas de Calais en 2016 et 2017
La transition
des organisations
18. Travail de recherche, d'animation et
d'édition
Espace de veille, de rencontre,
d'expérimentation et de co-construction
Nouveaux outils, nouveaux contenus et
nouvelles méthodes pédagogiques en biens
communs
Expérimentations sur un domaine ou sur une
thématique : prototypage, tests en
situation, design de service, résidences de
production de matériel pédagogique
(pédagogue / maker / designer)
Laboratoire
de design pédagogique